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Sujet : Textes corrompus --> décoder ?

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Mister_Xxx Mister_Xxx
MP
Niveau 19
25 juillet 2016 à 18:37:54

Bonjour,

J'imagine ne pas être le premier à le remarquer, mais dans les textes qu'on lit sur les ordinateurs, il y a parfois des données qui donnent des séries de 2 caractères.
En prenant chaque ensemble de 2 caractères en les considérant comme données hexadécimal si on les transforme en données décimales puis on prend l'équivalent en code ascii, on obtient des mots (en anglais car non traduits, vu le travail à réaliser).
Quelqu'un aurait-il eu la patiente, le courage (ou la folie) de décoder les données manquantes pour voir si des informations importantes pour l'intrigue du jeu en ressortait ?

Je demande au cas où, même si je crains de connaitre la réponse.

A plus, merci.

Nazemec Nazemec
MP
Niveau 14
27 juillet 2016 à 12:53:41

Je me souviens avoir vu des versions traduites (je ne sais plus où), mais je te rassure, on ne loupe rien du scénario si on ne les traduit pas. Ce sont parfois quelques mots du document original, d'autres fois des petits messages de Uriel (sans impact sur le scénario) ou similaires. :ok:
Même principe pour les QR-codes qui ne sont pas traduits par le jeu. Ce sont soit des indices pour une étoile (celle de l'horloge), soit des easter eggs (une référence à Antichamber), soit des messages de Uriel. Rien de transcendant là non plus. :hap:

Si tu te poses des questions sur le scénario, ce topic (encore visible en première page) devrait réponde à quelques interrogations :
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-33229-41758090-1-0-1-0-spoil-quelqu-un-pour-m-expliquer-le-scenario.htm
N'hésite pas à poser des questions si certaines choses t'échappent. :ok:

Edit: Ah et, au passage, les tables ASCII bien foutues contiennent aussi la version hexadécimale de leur code. Pas besoin de convertir en décimal d'abord. 'fin bon, du détail tout ça. :hap:

Message édité le 27 juillet 2016 à 12:55:02 par Nazemec
Mister_Xxx Mister_Xxx
MP
Niveau 19
28 juillet 2016 à 09:07:50

Bonjour Nazemec,

Je te remercie pour ta réponse.
Pour l'étoile des colonnes c'était en effet la seule qui me manquait, je suis allé voir sur le net pour la réponse (oui, je sais, pas bien ^^). Impossible de faire marcher mon lecteur de QR code sur mon téléphone.
Je viens de terminer le jeu de base avec les 3 fins, et là je viens de m'attaquer à l'extension. Les énigmes y sont plus complexes.
Ensuite sur les Easter Eggs, j'en avais trouvé quelques-un mais je n'imaginais pas qu'il y en avait autant. Sur ces vidéos ils en référencent 45.
En fin, concernant le scénario, je pense avoir pigé à peu près tout, mais je suis quand même passé sur ce le sujet que tu cites ;-).

Et bien à bientôt, si l'extension me donne d'autres interrogations.

Mister_Xxx Mister_Xxx
MP
Niveau 19
28 juillet 2016 à 10:05:30

Oups les liens des Easter Eggs

https://www.youtube.com/watch?v=L2f3Yn7VS8I
https://www.youtube.com/watch?v=MEGABD0Wf-A
https://www.youtube.com/watch?v=C4uwLdapYE8
https://www.youtube.com/watch?v=JCeLdI-CD-k
https://www.youtube.com/watch?v=uUIMUJcMjcA

Message édité le 28 juillet 2016 à 10:08:29 par Mister_Xxx
Nazemec Nazemec
MP
Niveau 14
28 juillet 2016 à 11:34:09

L'extension Road to Gehenna est en effet conçue pour être plus dure que le jeu de base, et ça fait bien plaisir. :noel:
Petite chose à noter : tu n'auras pas besoin de récupérer toutes les étoiles de DLC. Il y en a 16, et tu n'auras besoin que de 10 d'entre elles. Les autres sont là "en bonus" (les dévs voulaient éviter que ça se passe comme dans le jeu de base, avec des joueurs suivant quasi-systématiquement des guides). :ok:

Je n'ai pas (encore) regardé tes liens, mais en ce qui concerne les easter eggs, je me suis personnellement fié aux vidéos de Tengu Drop. Chaque easter egg a sa vidéo dédiée, ce qui permet de mieux les apprécier. Voici sa playlist d'easter eggs sur ce jeu, si ça t'intéresse : https://www.youtube.com/playlist?list=PLaDGtkBY6zFl8Deq9kmnuQpKWpPJ7IfjU

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