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Topic Dragonball Xenoverse (Liste des MODS)

Sujet : Dragonball Xenoverse (Liste des MODS)

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Adde6444
Adde6444
MP
06 mars 2015 à 21:54:16

Bon, pour l'instant, il existe 3 types de mods pour Dragon Ball Xenoverse :
- Les mods qui changent les textures (Avec Texmod pour des mods temporaires ou des mods qui fonctionnent comme des patches et changent les textures de façon définitives.
- Les mods qui rendent des personnages non jouables comme Baby Vegeta Gorille Doré, Giru, Towa, Mira, ... jouables.
- Les swaps de costumes qui permettent par exemple de donner à Gohan le costume Orange Star School ou le costume de Kaioshin.

Vous pouvez voir les vidéos de ces mods dans cette playlist :
http://www.youtube.com/playlist?list=PLb-9PYpuuDKx8jf30ThAtQ7IMKx3DDJS0

Et dans cette page communautaire Google+ sur DBZ Xenoverse : https://plus.google.com/communities/107147298535846883918

Exemple de mods qui existent pour le moment et que vous pouvez voir sur ces pages :
- Majin Vegeta (Base et SSJ).
- Goku avec le costume Yadrat.
- Gohan en habits Kaioshin et avec l'habit Orange Star School.
- Dark Goku.
- Evil Goku.
- Dark Hercule jouable.
- Mira jouable.
- Towa jouable.
- Baby Vegeta Oozaru jouable.
- Giru jouable.
- Raditz Super Sayen.
- Nappa Super Sayen.
- Freezer Dieu.
ect ..

Et ce n'est que le début :)

T888
T888
MP
06 mars 2015 à 23:40:47

Je te up. :ok:

ereiemiya
ereiemiya
MP
06 mars 2015 à 23:52:11

Ceux de SergioM3 en jettent quand même! :bave:

Même si ce ne sont que des models swaps pour d'autres costumes/variantes, c'est déjà pas trop mal, hate de voir Goku Adulte GT ou encore Gohan Great Saiyaman sans casque, Gohan Ado tenue Piccolo et Gohan Ado tenue Goku OAV Bojack. :oui:

Message édité le 06 mars 2015 à 23:54:57 par ereiemiya
mechieushimpson
mechieushimpson
MP
07 mars 2015 à 00:09:28

moi j'attend qu'il yest une sorte de patch kit50^^, car la le peu que j'ai vu du tuto ma fais flippé x)

benjam219
benjam219
MP
07 mars 2015 à 00:13:18

Freezer dieu :question:

benjam219
benjam219
MP
07 mars 2015 à 00:15:18

Le 07 mars 2015 à 00:11:58 DeathNote a écrit :
j'attend surtout le fait qu'on puisse mettre et avoir les cheveux du ssj 3 sur notre perso :hap:

Si tu veut mon avis, le ssj3 sa seras que pour le style si il sort en mode, sa va rien changer a pars sa ^^

ereiemiya
ereiemiya
MP
07 mars 2015 à 00:15:44

Baddack SSJ en armure endommagé, la grande classe! :bave:
http://nsa33.casimages.com/img/2013/11/23/131123062725797702.jpg

Dommage qu'il ne soit pas dans le jeu en version endommagé d'ailleurs. :(

Message édité le 07 mars 2015 à 00:16:24 par ereiemiya
T888
T888
MP
07 mars 2015 à 00:39:53

J'ai hâte que les mods se démocratisent sur le jeu et qu'ils soient en "libre" accès.

Car y'a du boulot:

- laisser les impacts au sol
- virer le réticule de lock
- diminuer l'HUD
- cheveux dressés en SSJ
- dégats sur les tenues
- duels de kikohas
- ...

skyrinn
skyrinn
MP
07 mars 2015 à 10:27:38

mais ou on les telecharge ses mod? ya aucun lien pour les telecharger... bardack ssj3 broly ssj4 je vois pas les lien..

Adde6444
Adde6444
MP
07 mars 2015 à 11:27:23

@Death Note :
Sol Negro l'a fait xD :

Bardock Super Saiyan 3 dans Dragon Ball Xenoverse :
http://youtu.be/9L0NaIq8f2Y

@skyrinn
C'est normal qu'il n'y ait aucun lien pour l'instant xD. Après tout, la plupart de moddeurs gagnent de l'argent avec leur vidéos et pour les autres ils veulent que leur chaîne grossissent et que personne ne s'approprient leur travail (tu serais surpris du nombre de types qui prennent les mods des autres et qui disent que c'est eux qui les ont fait ...).
Pareil, si les moddeurs publient leurs mods maintenant, les propriétaires des grosses chaînes youtube vont télécharger leurs mods et faire des vidéos avec, et le résultat c'est que les gars qui ont fait les mods auront entre 1000 et 10000 vues et que les gros youtubers qui ont juste téléchargé les mods auront entre 50 000 et 100 000 vues voire beaucoup plus (et l'argent de la pub qui va avec ...).
Mais normalement après un moment, quand ils ont fait assez de vues et que tout le monde sait que les mods sont bien d'eux, généralement ils les donnent.

Killounours
Killounours
MP
07 mars 2015 à 11:43:39

Le 07 mars 2015 à 00:39:53 T888 a écrit :
J'ai hâte que les mods se démocratisent sur le jeu et qu'ils soient en "libre" accès.

Car y'a du boulot:

- laisser les impacts au sol
- virer le réticule de lock
- diminuer l'HUD
- cheveux dressés en SSJ
- dégats sur les tenues
- duels de kikohas
- ...

Non mais, les mods peuvent pas TOUT faire non plus.
Typiquement ton duel de Kikoha, ça marche que si tout le monde dans la partie a le mod. Ce qui ne sera pratiquement jamais le cas.

Et au passage, le duel de Kikoha existe déjà, c'est juste fait de façon "passif" et certains trucs sont mal gérés.

Les mods cosmétiques, aucun soucis, mais les mods qui touchent à la technicité du jeu vont poser problème : comment différencier un mod qui ajoute une simple fonctionnalité d'un mod de cheat ?
Au final je suppose que les éventuelles mesures anti-cheat banneront tout sans distinction par mesure de sécurité.

Mais comme dit précédemment, ça ne concerne pas les mods cosmétiques puisque c'est sur ton ordi uniquement que les changements se font et pas sur les données qui transitent sur le serveur.

Je crois :hap:

Message édité le 07 mars 2015 à 11:45:48 par Killounours
T888
T888
MP
07 mars 2015 à 12:22:50

Ouep je pense bien que tout n'est pas faisable mais soyons franc, ce que je demande est largement réalisable...C'est juste de "l'apparence". :)

Adde6444
Adde6444
MP
07 mars 2015 à 15:00:25

Mod Super Gogeta SSJ1 dans Dragon Ball Xenoverse (Incompréhensible qu'il ne soit pas dans le jeu de base, comme pour Majin Vegeta, mais bon, le voilà) :

http://youtu.be/noFlZuRqabo

Message édité le 07 mars 2015 à 15:01:25 par Adde6444
Pseudo supprimé
08 mars 2015 à 09:54:59

Je vois beaucoup de fichier, mais rien de concret pour el jeu pc (liens de téléchargement explicatif ...)

Adde6444
Adde6444
MP
08 mars 2015 à 11:14:11

@Jhun
C'est normal ... La plupart des moddeurs sont membres de réseaux agréés youtube et ils gagnent de l'argent avec leur vidéos donc la plupart d'entre eux ne donnent jamais leur mods juste après avoir fait leur vidéos, et certains ne les donnent pas (sinon les gens prendraient juste les mods tout fait = Le travail des moddeurs et après les moddeurs n'auraient pas de vues et ne gagneraient pas d'argent.
Par contre certains moddeurs qui ne donnent pas leur mods (pour la raison cité plus haut, mais aussi pour certains pour des raisons légales), n'ont pas de soucis pour expliquer comment modder (ça c'est autorisé et leurs vidéos ont leurs vues).
Et la plupart des mods qui ont été fait l'on été sur PC, mais aussi sur PS3 et Xbox 360.

Sinon, autres mods parus récemment :

Nappa avec les cheveux (apparence qu'il à quand Vegeta est petit) :
https://www.youtube.com/playlist?list=PLb-9PYpuuDKx8jf30ThAtQ7IMKx3DDJS0

Cell Imparfait jouable :
http://youtu.be/QhhBpA1Tu-o?list=PLb-9PYpuuDKx8jf30ThAtQ7IMKx3DDJS0

Là c'est un gars qui apparemment à importer une partie des modèles 3D de Mario et Sonic dans la version PC de DBZ Xenoverse (Le résultat, c'est un peu n'importe quoi mais c'est bien de savoir qu'on peut le faire) :
http://youtu.be/p2W4IBrArQE?list=PLb-9PYpuuDKx8jf30ThAtQ7IMKx3DDJS0

La Suprème Kaioshin du Temps rendue jouable :
http://youtu.be/5hOyI-cAoek?list=PLb-9PYpuuDKx8jf30ThAtQ7IMKx3DDJS0

Et sinon, PGV (le mec qui gère le forum Dragonball Nea) et qui est un moddeur très connu de Budokai 3 a réussi à ouvrir les modèles 3D des personnages dans le programme d'édition 3D : 3D Studio Max.
Il a pas encore vérifié si après avoir modifié le modèle 3D des personnages dans 3DMax on pouvait les réimporter dans le jeu comme ça ou s'il fallait faire des manips, mais les possibilités de modding, s'annoncent pas mal :)

Message édité le 08 mars 2015 à 11:15:57 par Adde6444
Pseudo supprimé
08 mars 2015 à 11:15:15

Sur pc vous vous faites plais

darkm1
darkm1
MP
08 mars 2015 à 11:23:16

Le 08 mars 2015 à 11:14:11 Adde6444 a écrit :
@Jhun
C'est normal ... La plupart des moddeurs sont membres de réseaux agréés youtube et ils gagnent de l'argent avec leur vidéos donc la plupart d'entre eux ne donnent jamais leur mods juste après avoir fait leur vidéos, et certains ne les donnent pas (sinon les gens prendraient juste les mods tout fait = Le travail des moddeurs et après les moddeurs n'auraient pas de vues et ne gagneraient pas d'argent.
Par contre certains moddeurs qui ne donnent pas leur mods (pour la raison cité plus haut, mais aussi pour certains pour des raisons légales), n'ont pas de soucis pour expliquer comment modder (ça c'est autorisé et leurs vidéos ont leurs vues).
Et la plupart des mods qui ont été fait l'on été sur PC, mais aussi sur PS3 et Xbox 360.

Sinon, autres mods parus récemment :

Nappa avec les cheveux (apparence qu'il à quand Vegeta est petit) :
https://www.youtube.com/playlist?list=PLb-9PYpuuDKx8jf30ThAtQ7IMKx3DDJS0

Cell Imparfait jouable :
http://youtu.be/QhhBpA1Tu-o?list=PLb-9PYpuuDKx8jf30ThAtQ7IMKx3DDJS0

Là c'est un gars qui apparemment à importer une partie des modèles 3D de Mario et Sonic dans la version PC de DBZ Xenoverse (Le résultat, c'est un peu n'importe quoi mais c'est bien de savoir qu'on peut le faire) :
http://youtu.be/p2W4IBrArQE?list=PLb-9PYpuuDKx8jf30ThAtQ7IMKx3DDJS0

La Suprème Kaioshin du Temps rendue jouable :
http://youtu.be/5hOyI-cAoek?list=PLb-9PYpuuDKx8jf30ThAtQ7IMKx3DDJS0

Et sinon, PGV (le mec qui gère le forum Dragonball Nea) et qui est un moddeur très connu de Budokai 3 a réussi à ouvrir les modèles 3D des personnages dans le programme d'édition 3D : 3D Studio Max.
Il a pas encore vérifié si après avoir modifié le modèle 3D des personnages dans 3DMax on pouvait les réimporter dans le jeu comme ça ou s'il fallait faire des manips, mais les possibilités de modding, s'annoncent pas mal :)

C'est simple, http://image.noelshack.com/fichiers/2015/10/1425810158-sans-titre.png
En ce moment je refait complètement un model 3D

Adde6444
Adde6444
MP
08 mars 2015 à 11:42:36

@Darkm1 Merci de l'info et ça paraît plus facile que pour Tenkaichi 3 où il faut faire du hex pour modder la 3D (sauf Kinnikuchu à qui quelqu'un a donné le programme Maya Autodesk, je crois que c'est Maya 7, et lui a expliqué comment l'utiliser) et est-ce que tu as testé si c'est possible d'importer les modèles des personnages modifiés avec 3D Max dans Xenoverse (avant de faire un mod super complexe, juste au cas où :( ? )

seb-le-dingue
seb-le-dingue
MP
08 mars 2015 à 11:44:08

@Darkm1

Sais tu comment recompiler data.cpk ?

darkm1
darkm1
MP
08 mars 2015 à 11:45:04

3d max ou blender marche aussi bien l'un que l'autre, sinon oui ça fonctionne très bien voici quelque mods avec models 3D ( c'est pas fait par moi ) http://i.4cdn.org/vg/1425759983226.jpg
http://i.imgur.com/ntisJxG.jpg

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