il faut remettre les choses dans leur contexte
tu as 20 ans donc en 1998 date de la sortie du jeu tu n'existais pas puisque tu te situé dans les bourses de ton papounet
tu joue sur pc, en clavier souris ?
tu joue avec le ZQSD ?
et bien c'est half life qui a imposer cette façon de jouer. auparavant les dev faisait n'importe quel réglage ce qui était chiant parce qu'à chaque fois il fallait faire ses réglages.
half life à ce niveau aura imposer une norme , mais ça ne s'arrête pas là.
half life est réputé pour si je me souviens bien, avoir créer un jeu video très cinématographique
avec son propos son scénario c'était un jeu qui se voulait réaliste.
alors qu'avant ça t'avait des jeux qui restait dans un délire fantasiste jeux video.
c'est vraiment avec half life, qu'on commence à avoir des jeux video qui savent être sérieux en ce qu'ils proposent.
et donc.
un univers réaliste, dans une base militaire, un projet militaire comme il en existe au states et ailleurs.
une expérience qui tourne mal les conséquences, le régime qui tente d'étouffer l'affaire avant que ça lui retombe médiatiquement sur la gueule
de la bonne sf réaliste et d'anticipation.
dans les années 1990 la télé parlait souvent des extra-terrestre, t'avais des émissions là dessus le paranormal genre sur tf1 carrément, en parallèle t'avais la série x-files, c'était l'ambiance de cette époque.
bref c'est un jeu à faire oui, en essayant de le remettre dans son contexte.