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Sujet : on peut plus reload cancel en gunslinger ?

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splitscreen splitscreen
MP
Niveau 10
20 décembre 2018 à 20:30:50

avant la maj du 4 décembre: quand je recharge et que je voyais le magazine ok je changeais d'arme et revenais ensuite sur celle sur laquelle je fais le reload cancel.

ça ne marche plus

Harry-_-Covert Harry-_-Covert
MP
Niveau 10
20 décembre 2018 à 22:16:33

Si si, ça fonctionne toujours. Seulement, le compteur ne s'actualise plus lorsque le premier pistolet est rechargé, mais au second.

splitscreen splitscreen
MP
Niveau 10
21 décembre 2018 à 14:11:28

j'ai retesté avec Gunslinger: c'est justement ça le problème

=> C'est déjà la fin de l'animation de reload quand le compteur s'actualise (quand le second pistolé est chargé).
donc plus de cancel du reload.

Sauf pour les starting dualies du gunslinger. (là ça marche bien).

Pour le railgun j'y arrive toujours (l'autre méthode que le switch: le bash plus tirer).

Message édité le 21 décembre 2018 à 14:16:14 par splitscreen
splitscreen splitscreen
MP
Niveau 10
21 décembre 2018 à 15:16:12

https://steamcommunity.com/app/232090/discussions/0/1736589520006969069/

Harry-_-Covert Harry-_-Covert
MP
Niveau 10
21 décembre 2018 à 21:26:29

Dans ce cas utilise la méthode classique du bash au lieu de changer d'arme, en plus c'est excessivement plus lent.

Ça fonctionne très bien chez moi je vois pas le problème.

Message édité le 21 décembre 2018 à 21:26:52 par Harry-_-Covert
BushiSparx BushiSparx
MP
Niveau 9
25 janvier 2019 à 21:58:17

Bonsoir :o))

J'imagine que vous parlez du RC version PC mais, depuis la dernière maj, y a t'il une méthode pour les consoleux? Si oui, laquelle?

Message édité le 25 janvier 2019 à 22:00:51 par BushiSparx
BushiSparx BushiSparx
MP
Niveau 9
04 février 2019 à 21:23:16

Je up, personne pour m'aiguiller?

splitscreen splitscreen
MP
Niveau 10
08 février 2019 à 16:05:03

Le 21 décembre 2018 à 14:11:28 splitscreen a écrit :
j'ai retesté avec Gunslinger: c'est justement ça le problème

=> C'est déjà la fin de l'animation de reload quand le compteur s'actualise (quand le second pistolé est chargé).
donc plus de cancel du reload.

Sauf pour les starting dualies du gunslinger. (là ça marche bien).

Pour le railgun j'y arrive toujours (l'autre méthode que le switch: le bash plus tirer).

par exemple, pour les starting pistols du gunslingers (https://wiki.killingfloor2.com/index.php?title=Dual_1858_Revolvers)=> après avoir rechargé, tu changes d'arme au moment où le compteur s'actualise et tu reviens dessus => ça coupe bien l'animation. (alors que les autres non).

pour le sharpshooter et son railgun, la méthode du bash plus tirer: sur console, ça donne tu maintiens la gachette pour tirer et tu appuies sur le joystick pour bash => tu peux ainsi augmenter ta cadence de tir.

Message édité le 08 février 2019 à 16:06:36 par splitscreen
Harry-_-Covert Harry-_-Covert
MP
Niveau 10
08 février 2019 à 20:20:20

Tu gagnes quand même du temps à faire le reload cancel, même en gunslinger.

Tu le remarques plus avec les 1858 car l'animation totale dure 3.1 secondes (dualies), et l'ammo add est à 2.1 secondes.
Ce nombre est fixe car les revolvers ont une seule animation de reload, 1858 et .500 magnum.

En revanche, avec les pistolets, comme les deagles par exemple (en dualies), c'est différent.
L'animation totale dure 3 secondes, qu'il te reste 13 cartouches ou zéro, mais le délai de l'ammo add est raccourci si tu recharges à sec.
2.7 secondes s'il te reste plus d'une cartouche (ça fait 0.3 secondes de délai, le reload cancel ne va pas aider beaucoup), mais ça tombe à 2 secondes s'il ne te reste aucune cartouche (animation différente, plus rapide).

Le reload cancel est donc efficace pour les pistolet si tu recharges à sec. C'est pour ça que l'on voit de plus en plus de gunslingers se forcer à terminer leurs chargeurs avant de recharger, pour que le reload cancel soit efficace.
Ces chiffres pour les deagles sont grosso modo identiques pour les M1911, AF2011 et 9mm.

En conclusion, finis tes deux chargeurs avant de recharger, ça va plus vite grâce au reload cancel.

PS : Je le répète, le bash est plus rapide que de changer d'arme, dans tous les cas. Changer d'arme fait même perdre du temps au lieu d'en gagner.

Message édité le 08 février 2019 à 20:22:45 par Harry-_-Covert
splitscreen splitscreen
MP
Niveau 10
09 février 2019 à 19:39:10

gunslinger elite reload

=>Dual desert eagles
Time Saving = 1.035453 Dual .50 Desert Eagles (dry), Ammo Add = 0.922197, Full Animation = 1.957650
Time Saving = 0.204966 Dual .50 Desert Eagles (tactical), Ammo Add = 2.127537, Full Animation = 2.332502

yop: si jme rappelle tactical reload c'est quand y'a encore des munitions et dry c'est à sec.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EukVBqhwjOd273nCQaTTxpGzwfBlSuRpxDSeSGLHkvk/edit#gid=0

=>dual 1858

Time Saving = 0.951664 Dual 1858 Revolvers (dry), Ammo Add = 1.305061, Full Animation = 2.256725
Time Saving = 0.912973 Dual 1858 Revolvers (tactical), Ammo Add = 1.336013, Full Animation = 2.248987

on retrouve le fait que là c'est efficace de reload cancel même si y'a encore des munitions comme tu le dis aussi ; )

Message édité le 09 février 2019 à 19:40:39 par splitscreen
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