Tu gagnes quand même du temps à faire le reload cancel, même en gunslinger.
Tu le remarques plus avec les 1858 car l'animation totale dure 3.1 secondes (dualies), et l'ammo add est à 2.1 secondes.
Ce nombre est fixe car les revolvers ont une seule animation de reload, 1858 et .500 magnum.
En revanche, avec les pistolets, comme les deagles par exemple (en dualies), c'est différent.
L'animation totale dure 3 secondes, qu'il te reste 13 cartouches ou zéro, mais le délai de l'ammo add est raccourci si tu recharges à sec.
2.7 secondes s'il te reste plus d'une cartouche (ça fait 0.3 secondes de délai, le reload cancel ne va pas aider beaucoup), mais ça tombe à 2 secondes s'il ne te reste aucune cartouche (animation différente, plus rapide).
Le reload cancel est donc efficace pour les pistolet si tu recharges à sec. C'est pour ça que l'on voit de plus en plus de gunslingers se forcer à terminer leurs chargeurs avant de recharger, pour que le reload cancel soit efficace.
Ces chiffres pour les deagles sont grosso modo identiques pour les M1911, AF2011 et 9mm.
En conclusion, finis tes deux chargeurs avant de recharger, ça va plus vite grâce au reload cancel.
PS : Je le répète, le bash est plus rapide que de changer d'arme, dans tous les cas. Changer d'arme fait même perdre du temps au lieu d'en gagner.
Message édité le 08 février 2019 à 20:22:45 par Harry-_-Covert