De ce que j'ai compris, le kiting (tourner autour de la map) était pas présent sur kf1 au vu des perks qui n'avait pas de bonus de vitesse comme c'est le cas sur kf2. De ce fait, ça devait être encore plus primordial sur kf1 d'avoir cette arme pour prévenir l'arrivée des gros zeds. (note: je préfère camper toutes les issues que kiter).
Quand on campe des zones sans vision lointaine comme sur biotic labs à l'étage la porte près des escaliers, je dirais pas non à ce zed eradication device afin de répérer à l'avance les gros zeds.
Schneidzekk medic gun disponible sur le steam workshop
Pour info, j'ai vu sur ce même wiki de kf1 que le medic avait une arme qui soignait comme la seringue médicale (c'est à dire de façon instantanée): il s'agit du Schneidzekk medic gun http://www.kf-wiki.com/wiki/Schneidzekk_medic_gun
=> une personne a transposé cette arme sur kf2: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1117901956
Message édité le 14 janvier 2018 à 10:42:36 par splitscreen