Bonjour à tous.
Je me suis mis à rejouer au jeu dernièrement et j'ai pu constater que des classes avaient carrément changer. Du genre le pyro qu'est useless contre les gros alors qu'avant c'était le meilleur pour fumer un SC.
Je propose ce topic pour parler des meilleurs bonus de perks à utiliser.
Lesquels utiliser en début de wave, en difficulté plus élevée etc...
Merci de votre participation
Pour les vulnérabilités et résistances des zeds ou pour tout autre informations je propose ce doc :
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GDpg2mN1l_86U_RaDug0glFx8cZCuErwxZLiBKl9SyY/edit#gid=1479533633
En fait moi je voulais savoir quelles compétences sont les utiles.
Merci quand même oour ton fichier, c'est bien utile
Pour chaque classe ou juste le pyro ?
Pour chaque classe ce serait cool de les regrouper ici.
Y'a moyen de choisir les talents qu'on veut ?
Je comprends pas ta question
Ah..
Les talents se débloquent selon la classe qu'on joue. Est ce que je peux mettre, par exemple, des talents venant du demolisseur sur la classe soutien ?
Nope c'est impossible.
Pour l'auteur : le pyro est loin d'être inutile contre les gros, surtout avec l'ajout du flaregun.
Il est certes pas fait pour, mais en cas de besoin il peut faire beaucoup de dégâts.
Pour ce qui est des choix de bonus il y a déjà beaucoup de sujets là dessus sur les forum steam mais en gros il y a pas de bon ou mauvais choix, ça dépend de la composition de l'équipe et du style de jeu.
Par exemple moi en démo j'aime bien OS les Scrakes donc au lvl 20 j'ai pris "Armor Percing Rounds", mais si tu préfère control tu prend "Concussive Rounds".
Bonjour, j'hésite à m'acheter bien qu'il m’intéresse beaucoup, j'aimerai juste en apprendre plus sur les différentes classes de personnages, y'a t-il un site ou un doc' qui présente toutes les classes svp ?
Bon, je viens d'acheter le jeu et j'ai commencé la classe tireur d'élite car ses armes me parlent plus, je sais pas si c'est un bon choix pour débuter le jeu
Aucune idée, je joue beaucoup voir uniquement avec le soutien..
Tireur d'élite est un bon choix puisqu'il s'agit d'une classe où viser la tête est obligatoire (sauf les husk), et comme ça reste également très important pour les autres classes, elle entraine particulièrement bien.
Si tu veux y aller limite en "découverte", met toi en médic, cette classe est tellement crackée qu'en enfer sur terre je tiens les 3 premières vagues uniquement avec le scapel.
Merci la classe toubib j'avais prévu d'y jouer comme second perso pour voir, ça m’intéresse aussi mais surtout ça l'air d'être une classe un peu plus importante que les autres, c'est le doc' quoi ^^
Assez importante oé, après le sharp oneshot les scrakes donc c'est pas mal aussi