Personnellement, je trouve ce DLC moins inspiré que celui de The Crimson Court (même si, à l'image de tout le jeu, il demeure excellent). En soi, Color of Madness propose plusieurs quêtes originales (sans véritable exploration des lieux) avec de nouveaux ennemis et boss à vaincre, mais ce DLC s'apprécie surtout pour le défi qu'il offre en "endgame" : il permet d'affronter à l'envi des vagues infinies d'ennemis, à la fois pour le prestige mais aussi pour collecter des ressources nécessaires à l'achat de nombreuses armes inédites et au développement du District.
Un autre aspect fort intéressant de Color of Madness réside dans le fait que ce DLC est accompagné d'une pléthore de nouveaux attributs ("Quirks") qui, pour beaucoup d'entre eux, sont particulièrement intéressants. Et, bien sûr, le DLC introduit un nouveau sous-Boss errant de manière aléatoire dans les donjons. Il est redoutable mais il octroie de formidables récompenses (notamment des traits uniques extrêmement puissants). Il relève la difficulté du jeu bien qu'il demeure évitable car sa présence est indiquée avant de se lancer dans la quête.
Bref, pour moi, tout le contenu additionnel de Darkest Dungeon est parfaitement indispensable.