Depuis que j'ai ce jeu, je n'arrête pas d'essayer d'ouvrir les maps de NaissanceE via l'UDK pour voir comment elles sont faites et visiter l'envers du décor, mais à chaque fois, je reste perplexe, il n'y a pratiquement aucun élément présenté dans les fichiers map. En fouillant un peu et d'après ce que j'ai compris, chaque maps est construite blocs par blocs dans plusieurs fichiers différents, et le jeu les exécutes comme si ce n'était qu'une seul pièce.
Ça fait des années que je n'ai pas touché à l'Unreal Engine et la actuellement je suis complètement dépassé. Quelqu'un pourrait-il m'expliquer la marche à suivre ?
Je pourrai aussi bien me débrouiller pour débloquer la console et activé le godmod, mais bon, fouillé dans les scripts et tout pour trouver la bonne ligne, j'aurai du mal je pense.
Message édité le 14 février 2015 à 21:09:50 par edorel