Bonjour à tous !
Après son arrivée en début d'année 2016 le chapitre II de Chronicles of Entrath arrive ce mardi 6 décembre !
Une fois n'est pas coutume, nous sommes à l'écoute de tout retour communautaire : en particulier concernant la version française. Améliorons ensemble l'expérience du jeu Hex.
En quelques mots les nouveautés :
- Nous avons introduit le niveau de compte ( http://fr.hex.gameforge.com/news.html?p=9699 ) sur HEX ! Vous pouvez à présent gagnez des récompenses en jouant à vos modes de jeu favoris.
- Nous augmentons le plafond au niveau 15 et des nouveaux talents pour les classes suivantes ont été révélés : Clerc ( http://fr.hex.gameforge.com/news.html?p=10015 ), Guerrier ( http://fr.hex.gameforge.com/news.html?p=9907 ) et Mage ( http://fr.hex.gameforge.com/news.html?p=10209 ).
- Nous avons fait une balade du côté sauvage de la nouvelle classe chasseur (http://fr.hex.gameforge.com/news.html?p=9728 ) !
- Nous donnons vie à votre partie et mort à vos ennemies avec le nouveau système de mercenaire ( http://fr.hex.gameforge.com/news.html?p=9863 ) !
- Tyler James nous a dépeint le portrait spécial HEX : plein feu sur le kraken ( http://fr.hex.gameforge.com/news.html?p=10114 ). Et, les Gnolls ( http://fr.hex.gameforge.com/news.html?p=9962 ) sont superbes également.
- Corey Burkhart nous délivre les secrets sur comment faire un affrontement sur la campagne d'HEX ( http://fr.hex.gameforge.com/news.html?p=10363 ).
- Dan Clark nous en dit plus sur le nouveau système de combat – Bâteaux ( http://fr.hex.gameforge.com/news.html?p=9938 ) ! Prenez votre pirate dans la mer d'Alachian !
- Des mise à jour d'interface ( http://fr.hex.gameforge.com/news.html?p=10299 ) et améliorations au Chapitre I ( http://fr.hex.gameforge.com/news.html?p=9826 )ont été apportées sur la campagne.
- Enfin, nous avons introduit une nouvelle façon de jouer en fonction de votre emploi du temps avec les Gauntlets drafts ( http://fr.hex.gameforge.com/news.html?p=10399 ) et amélioré l' expérience de jeu des mains de départ ( http://fr.hex.gameforge.com/news.html?p=10533 ).
Remontée des problèmes de textes :
En tant que représentant francophone, je propose de remonter à Gameforge (en charge de la traduction française du jeu) tous les problèmes rencontrés au niveau du nouveau patch, à savoir :
- l'affichage des textes tronqué ou des erreurs s'affichant ;
- des fautes d'orthographe ou de sens ;
- du texte encore en anglais ou un texte non présent ;
- tout autre problème de texte ou suggestion d'amélioration que vous souhaiteriez remonter.
Remarques :
- Chaque correction nécessite une mise à jour du client (lors d'une maintenance), il est donc possible que cela ne prenne effet que quelques jours/semaines seulement après la remontée du problème. Certains problèmes nécessitent des vérifications et diverses interventions, ce qui peut prendre plus de temps qu'une simple faute à corriger.
- Chaque signalement recevra une réponse pour confirmer ou non la prise en compte.
- N'oubliez pas de joindre si possible une capture d'écran explicative, elles sont importantes pour retrouver certains textes ou pour certaines procédures de vérification.
En l'attente de vos retours,
bon jeu à tous et exploration en mer !