Sur tous les points, ne serait-ce que l'ambiance générale, et la réalisation technique, The Sinking City surpasse ce Call of Cthulhu.
Je viens de finir COC et j'ai comme un sentiment d'inachevé mais bon ce n'est que mon avis.
Il mérite bien sa note de 13/20.
Le 02 novembre 2018 à 08:51:39 [succubus] a écrit :
Sur tous les points, ne serait-ce que l'ambiance générale, et la réalisation technique, The Sinking City surpasse ce Call of Cthulhu.Je viens de finir COC et j'ai comme un sentiment d'inachevé mais bon ce n'est que mon avis.
Il mérite bien sa note de 13/20.
difficile a estimé, CoC comme TSC sont en retard techniquement...
Mais surtout je ne vois pas trop comment ont pourrait les comparer, l'un cherche un expériences plus viscéral et cinématographique, en se rapprochant des concept de jeu d'horreur indé comme Amnesia, outlast etc...
Alors que l'autre est plus basé sur une exploration en open world.
j'ai toujours été plus intéressé par TSC perso, mais en ambiance générale déjà ont sur deux façon de voir les choses complètement différente, donc dire que l'un est mieux que l'autre est purement et simplement subjectif...
Et surtout ont a un jeu deja sortie alors que l'autre faudra attendre mars, car deja avec les extraits que l'ont a pus voir CoC à une meilleur écriture.
Perso je dirais qu'il mérite sont 14/15, car des jeux d'investigation de cette qualité...enfin si 2, les deux dernier sherlock holmes, qui ont pourtant les même tares que CoC, mais avec une même team qui à bossé X années sur les sherlock pour avoir de s15, alors que Cyanide ont les faits toucher à tout...très dur d’exceller dans un domaine sans vrais spécialisation, et pourtant il parvient à égaler FrogWares et leur multiples année sur la licence sherlock holmes...
J'ai vu plusieurs gameplay et je trouve ps trop le bestiaire en accord avec celui du mythe
C'est assez normal, il ont pris pas mal de libertés avec le Mythe, au point même d'avoir créé un concours pour nommer une bestiole qu'ils avaient inventé.
Après ce n'est pas forcément un drame, globalement je trouve qu'on reste dans le ton.
J'ai un peu plus de mal avec la vidéo du trailer où l'on voit un mec se raser les tentacules par contre. Bordel, l'horreur lovecraftienne ne se résume pas à foutre des tentacules partout, mais on dirait que ça ne veut pas percuter coté désigners de jeu.
Ce qui me fait espérer que The Sinking City a un potentiel là où Call of Cthulhu a merdé: Les artworks:
Déjà, ça suppose que le jeu, même s'il reste principalement en environnement urbain, ouvrira des portes vers d'autres lieux parfois très éloignés de la côte est des USA. D'autre part, qu'il est beaucoup plus trash dans on approche de l'horreur que ne l'est Call of Cthulhu.
Bref y a de l'espoir à mon sens.
J'avoue qu'ils sont pas dégueulasses je vais attendre pour avoir un avis ( le jeu eternal darkness avait fait une tres bonne revisite, je le conseil aux personnes qui n'ont pas essayé )
Comment tu peux te permettre de comparer alors que The Sinking City n'est même pas encore sortie sérieux ?
Après la qualité d'un récit Lovecraftien n'est pas lié au côté horrifique et au côté explicite de la chose, mais c'est lié à l'atmosphère fantastique, le non dis, le côté enquête en première partie de récit, et à la montée en puissance de l'aspect irrationnel qui envahit le Monde contemporain du protagoniste. Pour moi Call Of Cthulhu au stade où j'en suis respecte à 100% les codes Lovecraftiens.
Le 03 novembre 2018 à 11:11:00 titom87 a écrit :
Comment tu peux te permettre de comparer alors que The Sinking City n'est même pas encore sortie sérieux ?Après la qualité d'un récit Lovecraftien n'est pas lié au côté horrifique et au côté explicite de la chose, mais c'est lié à l'atmosphère fantastique, le non dis, le côté enquête en première partie de récit, et à la montée en puissance de l'aspect irrationnel qui envahit le Monde contemporain du protagoniste. Pour moi Call Of Cthulhu au stade où j'en suis respecte à 100% les codes Lovecraftiens.
je suis tout à fait d'accord avec cette vision qui correspond bien aux nouvelles, et au niveau de cette correspondance CoC est l'un des plus fidèle..
néanmoins les jeux videos ont des code différent de la littérature, et surtout des codes différents pour chaque genre.
du coup tout les jeux ne peuvent pas avoir un format purement basé sur la suggestion, CoC en est capable car il a choisis justement de reprendre les codes horrifique des nouvelle formes de survival horror intronisé par le jeu indé, couplé à de l'investigation.
mais pour un jeu open world d'investigation, et beaucoup plus basé sur l'exploration, trop suggérer la menace serait très lourd voir chiant, quand le rythme est moins dirigiste. (d'ou le fait que je ne comprenne pas la critique sur le fait que CoC soit dirigiste, vus que c'est ce qui permet d'avoir une meilleur gestion du rythme pour ce type de jeu...)
Le coup des tentacules géante du trailer bif bof je trouve... ça m'a plus fait penser à une attaque de Kraken perso. Pas vraiment effrayant pour le coup.
Sinon j'attends ce jeu et j'espère que l'on va avoir droit à un bestiaire monstrueux et tordu, j'entends par la des ennemis comme décrit dans les nouvelles.
Le 03 novembre 2018 à 11:22:43 RaghnildTheCrow a écrit :
Le 03 novembre 2018 à 11:11:00 titom87 a écrit :
Comment tu peux te permettre de comparer alors que The Sinking City n'est même pas encore sortie sérieux ?Après la qualité d'un récit Lovecraftien n'est pas lié au côté horrifique et au côté explicite de la chose, mais c'est lié à l'atmosphère fantastique, le non dis, le côté enquête en première partie de récit, et à la montée en puissance de l'aspect irrationnel qui envahit le Monde contemporain du protagoniste. Pour moi Call Of Cthulhu au stade où j'en suis respecte à 100% les codes Lovecraftiens.
je suis tout à fait d'accord avec cette vision qui correspond bien aux nouvelles, et au niveau de cette correspondance CoC est l'un des plus fidèle..
néanmoins les jeux videos ont des code différent de la littérature, et surtout des codes différents pour chaque genre.
du coup tout les jeux ne peuvent pas avoir un format purement basé sur la suggestion, CoC en est capable car il a choisis justement de reprendre les codes horrifique des nouvelle formes de survival horror intronisé par le jeu indé, couplé à de l'investigation.
mais pour un jeu open world d'investigation, et beaucoup plus basé sur l'exploration, trop suggérer la menace serait très lourd voir chiant, quand le rythme est moins dirigiste. (d'ou le fait que je ne comprenne pas la critique sur le fait que CoC soit dirigiste, vus que c'est ce qui permet d'avoir une meilleur gestion du rythme pour ce type de jeu...)
Heureusement des jeux arrivent à assumer leur rythme tout en assurant un revenu convenable et un succés critique (cf. Zero Escape par exemple), après ce CoC semble rentrer dans ses frais, et en retour de critiques mets d'accord sur le critère Lovecraftien. Si il devait y avoir une deuxième adaptation du studio je pense que Cyanide aura intérêt à travailler davantage la liberté d'investigation (proposer peut-être plusieurs rues explorables etc...) pour permettre de partir dans plusieurs directions au début.
Ceux critiquant le fait que c'est dirigiste ne veulent pas se plier au poids de l'adaptation qui de toute manière sera dirigiste dans le dernier tiers.
se serait cool en effet, amis je doute de revoir un CoC, difficile de faire un opus numéro 2...
peut être une adaptation sur d'autre nouvelle que le culte de Cthulhu.
mais oui rajouter plus d'importance dans les choix et leur impacte serait un gros plus.
Oui j'entendais l'adaptation d'une autre nouvelle, bien que dans le rp il y a plusieurs scenarri liées à Cthulhu.
Le 04 novembre 2018 à 00:03:09 titom87 a écrit :
Oui j'entendais l'adaptation d'une autre nouvelle, bien que dans le rp il y a plusieurs scenarri liées à Cthulhu.
ouais mais CoC a un histoire fait sur mesure pour le jeux videos vus avec des codes différent du JDR.
en espérant peut être plus tard un remake de la qualité de resident evil rebirth sur gamecube
Oui j'entendais l'adaptation d'une autre nouvelle, bien que dans le rp il y a plusieurs scenarri liées à Cthulhu.
Un passage des Montagnes Hallucinées dans TSC ? Ce serait sympa.
Sinon comme beaucoup je penses qu'il est un peu tôt pour juger, surtout qu'hormis l'univers les deux titres semblent proposé une expérience de jeu totalement différente.