Peut être des sortes de spécialisations.
Après on est bien d'accord que ce ne sont que des suppositions.
Mais l'idée, c'est qu'Hello Games peut aussi se renseigner sur ce que font les autres jeux (je pense qu'ils le font d'ailleurs). L'idée de créer des métiers par exemple, qui est assez poussé sur .Star Citizen mais, comme dit Ristar, plus poussé sur la recherche et le partage de la connaissance.
On pourrait alors avoir des spécialisations de scientifiques avec possibilité de revendre les technologie que nous aurions développé. Des cartographes qui auraient alors des bonus de crédit à chaque fois qu'ils découvrent des étoiles ou des planètes et sur le même principe pourquoi pas des zoologistes, des géologues ou des botanistes. On pourrait aussi avoir des chasseurs de trésors qui auraient plus facilement des infos sur des sites archéologiques en lançant des scans.
De toutes façon, on ne peut pas vraiment dire que la piraterie soit réellement quelque chose de rentable avec l'arrivée continuelle des sentinelles. C'est même limite la vocation la plus risquée dans ce jeu à mon sens.
De toutes façons, Sean Murray avait été bien clair sur une chose, c'est No Man Sky n'a jamais eu pour ambition d'être un jeu de guerre donc je doute que le gameplay aille dans ce sens.
De toutes façons, on verra bien le moment venu.