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Sujet : Obliger un ennemi a sortir de son armure assisté

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--CID-- --CID--
MP
Niveau 9
17 octobre 2019 à 08:14:48

Salut

Je sais pas si vous avez remarqué, mais on peut obliger un ennemi à sortir de son armure assistée

Il suffit de tirer sur le réacteur à fusion en faisant attention à ne pas tuer l'occupant.

En général un ou deux tires suffises.

Le réacteur est dans son dos, mais pour que ça soit simple à toucher, il suffit d'avoir la compétence qui permet de traverser les parois.

Le truc qui est dommage c'est que quand l'ennemi quitte son armure, le châssis de l'armure devient un objet à voler. Et j' hésite à utiliser des châssis qui on ce statut. A mon avis c'est le meilleur moyen pour ensuite se la faire piquer par des ennemi dés qu'on la retire.

Je voulais tester un truc marrant mais j'ai oublié de le faire quand l'occasion s'est présenté. Je voulais voir ce que ça fait quand on oblige un certain personnage à sortir de son armure.... Vous devinez ? La femme de la confrérie de l'acier qui n'a plus de jambes. ha ha ha, qu'est que ça va faire ? A mon avis, je pense qu'elle sortira pas de l'armure, mais par contre, elle ne pourra plus bouger. C'est une expérience à faire :)

Message édité le 17 octobre 2019 à 08:15:12 par --CID--
bebert-le-chat bebert-le-chat
MP
Niveau 45
18 octobre 2019 à 01:19:57

À moins que tu te retrouves face à Mimie Mathy, armée d'un Gauss...Auquel cas, et compte tenu de la réputation d'Ingram, tu seras réduit en cendre avant le deuxième "Ha"! :hum:

--CID-- --CID--
MP
Niveau 9
18 octobre 2019 à 07:27:04

J'ai fais toutes les fins (sans sauvegarder après) juste pour avoir les trophées, donc j'ai exterminé 2 fois l'ensemble de l'équipage du pridwell et de l'aéroport, mais j'ai pas pensé à le faire sur elle

par contre le paladin Brandis, ça marche et ça donne une armure qu'on est pas obligé de voler. En plus le chassie a un nom spécial, genre "AA du Paladin Brandis"

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