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Sujet : Vous attendez quoi pour Fallout 5 ?

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Jodi_West Jodi_West
MP
Niveau 10
28 février 2016 à 16:57:25

Personnellement j'ai jamais compris comment Bethesda n'a jamais eu à l'idée de mettre à disposition du joueur un moyen de locomotion. Je pense certainement à une moto qu'il faudrait que l'on rafistole avec des matériaux recyclés ou bien une nouvelle bête qu'on pourrait dompter et monter. Car tout faire à pattes c'est énervant :(

J'attends aussi plus de choix au niveau des radios et des chansons. Car se retrouver encore encore avec des musiques de F3 c'est une honte. A croire qu'ils sont trop radins pour payer quelques droits d'auteur en plus.

Message édité le 28 février 2016 à 17:01:48 par Jodi_West
DrFallout DrFallout
MP
Niveau 7
28 février 2016 à 17:09:17

J'attends surtout des améliorations techniques, comme parcourir l'intégralité du jeu sans temps de chargement, des villes densément peuplées...

J'aimerai bien un meilleur level design pour les donjons, trop souvent petits/linéaires.

Et du partage communautaire, comme la possibilité de voir une de ses villes pillées par un autre joueur.

Contrairement à d'autre le niveau d'écriture (quête principale/secondaire) me convient. Y'a pas urgemment besoin de faire mieux à ce niveau (c'est ça ce que je veux dire).

Message édité le 28 février 2016 à 17:10:00 par DrFallout
McGurk McGurk
MP
Niveau 10
28 février 2016 à 17:13:26

J'attend la remise de la licence à l'ancien studio!

redblitzy redblitzy
MP
Niveau 10
28 février 2016 à 17:15:03

VDD à tout dis, je préfère les fallout d'obsidian

Jodi_West Jodi_West
MP
Niveau 10
28 février 2016 à 17:17:32

Le 28 février 2016 à 17:09:17 DrFallout a écrit :
J'attends surtout des améliorations techniques, comme parcourir l'intégralité du jeu sans temps de chargement, des villes densément peuplées...

J'aimerai bien un meilleur level design pour les donjons, trop souvent petits/linéaires.

Et du partage communautaire, comme la possibilité de voir une de ses villes pillées par un autre joueur.

Contrairement à d'autre le niveau d'écriture (quête principale/secondaire) me convient. Y'a pas urgemment besoin de faire mieux à ce niveau (c'est ça ce que je veux dire).

Les temps de chargement évidemment. Ça m'a fait péter un câble :malade:

Après oui en soit je pense que ce qui fait l'unicité de Fallout c'est plus son scénario que son gameplay ou ses graphismes :(

McGurk McGurk
MP
Niveau 10
28 février 2016 à 17:18:32
  • "Les temps de chargement évidemment. Ça m'a fait péter un câble :malade:"

Evidemment, passer une minute ou plus à ouvrir une porte ça craint...

Pseudo supprimé
Niveau 10
28 février 2016 à 17:24:25
  • Un bon scénario avec des factions, des quêtes bien écrites et nombreuses, des choix...
  • L'ancien système de dialogue, enlever la voix du perso, des dialogues bien écrits et le retour du VRAI charisme et des choix de dialogues en fonction de nos compétences.
  • Les mêmes sensations de tirs, le même système d'AA et de craft que dans fallout 4. J'aimerais qu'ils virent le système de colonie et qu'ils enlèvent les armes de fortunes pour les remplacer par de vrais armes. Il n'y a pas assez d'arme dans F4.
  • Des lieux intéressants et variés quitte à ce qu'il y en ai moins.
  • Un fallout sur la cote ouest ou au texas. :hap:
  • Le retour du mode harcore et du système de réputation.
  • Des villes beaucoup plus grandes avec des activités ( casinos, jeux d'argents et voir même un cinéma. En 200 ans ils devraient commencer à développé des distractions quand même ). Et aussi plus de villes/villages autant que dans F2.
  • de l'humour noir
Knelict Knelict
MP
Niveau 14
28 février 2016 à 17:28:05

Personnellement j'ai jamais compris comment Bethesda n'a jamais eu à l'idée de mettre à disposition du joueur un moyen de locomotion. Je pense certainement à une moto qu'il faudrait que l'on rafistole avec des matériaux recyclés ou bien une nouvelle bête qu'on pourrait dompter et monter. Car tout faire à pattes c'est énervant

+1 surtout que dans F2 il y avait possibilité d'avoir une voiture et que dans les TES on a des chevaux depuis oblivion
histoire de ce taper un trip en moto ou en brhamines

Et du partage communautaire, comme la possibilité de voir une de ses villes pillées par un autre joueur.

j’espère que n'y Bethesda, n'y Obsidian ne feront ça...
autant un Fallout Online pourquoi pas, mais un fallout avec un multi, ça non, jamais

sinon pour un fallout 5? bah des quêtes, de l'exploration a foison, de la CdA a chier partout, pas de RNC,
une nouvelle région (genre, lousiane, floride, ou canada)

et surtout, surtout je veut du trash, du gore, du sexe, du sang et beaucoup de violence et de noirceur...
on est dans un monde post apo, bordel, le pire de l'humanité est censé ce révélé...

Jodi_West Jodi_West
MP
Niveau 10
28 février 2016 à 17:52:54

Le 28 février 2016 à 17:28:05 Knelict a écrit :

Personnellement j'ai jamais compris comment Bethesda n'a jamais eu à l'idée de mettre à disposition du joueur un moyen de locomotion. Je pense certainement à une moto qu'il faudrait que l'on rafistole avec des matériaux recyclés ou bien une nouvelle bête qu'on pourrait dompter et monter. Car tout faire à pattes c'est énervant

+1 surtout que dans F2 il y avait possibilité d'avoir une voiture et que dans les TES on a des chevaux depuis oblivion
histoire de ce taper un trip en moto ou en brhamines

Et du partage communautaire, comme la possibilité de voir une de ses villes pillées par un autre joueur.

j’espère que n'y Bethesda, n'y Obsidian ne feront ça...
autant un Fallout Online pourquoi pas, mais un fallout avec un multi, ça non, jamais

sinon pour un fallout 5? bah des quêtes, de l'exploration a foison, de la CdA a chier partout, pas de RNC,
une nouvelle région (genre, lousiane, floride, ou canada)

et surtout, surtout je veut du trash, du gore, du sexe, du sang et beaucoup de violence et de noirceur...
on est dans un monde post apo, bordel, le pire de l'humanité est censé ce révélé...

Putain un Fallout au Canada :bave:

J'avoue que pour moi les Fallout restent trop gentils et ne reflètent que très moyennement le comportement des humains dans un monde post-apo :oui:

[-artilleur-] [-artilleur-]
MP
Niveau 9
28 février 2016 à 17:56:03

Un Fallout sauce originale "Obsidian", avec tout les upgrades qu'a apporté "Fallout 4"... et un lieu unique et jamais exploité... et qu'il nous faut découvrir absolument, parmi les trois ci-dessous :

-> L'Europe :

Parce que c'était l'un des grands rêves d'un développeur de chez Obsidian ( et qui a travaillé sur "Fallout 1" et "Fallout 2"... hélas, j'ai cru comprendre qu'il ne travaillait plus avec eux. Dommage ). Savoir comment ils ont évolué après la fin de la Grande Guerre... et leur guerre de frontière lors de la chute de l'Europe.

-> La nouvelle Orléans :

Parce que des Alligators radioactifs géants avec quatre rangées de dents et des fonctions subaquatique ! Sans compter les bayous, les rituels vaudous, le Jazz, la beauté culturelle du lieu, ect...

-> Et enfin, mon coup de cœur personnel... La Chine :

Parce qu'il s'agit bien d'un lieu majeur dans l'Histoire de Fallout !

Le rival direct des États-Unis... imaginez tout ce qui peux s'y trouver : toute la culture asiatique, les décors, les grandes villes, la technologie, pourquoi pas même la grande muraille elle-même ( ou ce qu'il peut en rester ) ! Et entre autre chose... les restes de la guerre entre les deux titans de l'Ancien Monde ! Pour ceux qui ne connaissent pas très bien le lore, peu avant la chute des bombes, les USA ont lancés une grande offensive sur la Chine, peu après la reprise d'Anchorage, afin d'éradiquer une bonne fois pour toute la menace rouge... et qu'est-ce que ça veux dire, d'après vous ?

Des restes de champ de batailles titanesque ; des armures assistées ; des machines antiques ; et pourquoi pas des reste des armées qui tente d'imposer leur suprémacie, et continues de mener la guerre malgré la fin du monde... "Les Dragons Libérateurs" pour la chine : avec leurs agents infiltrés, leur armes gauss, ect... et les reste de l'armée Américaine d'un autre coté qui ont colonisés une partie du pays.

Message édité le 28 février 2016 à 17:57:55 par [-artilleur-]
Walterproof Walterproof
MP
Niveau 10
28 février 2016 à 17:57:28

Le 28 février 2016 à 17:24:25 Unexo a écrit :

  • L'ancien système de dialogue, enlever la voix du perso, des dialogues bien écrits et le retour du VRAI charisme et des choix de dialogues en fonction de nos compétences.

Enlever la voix du perso... Bof.

Ce serait un gros retour en arrière de mon point de vue. Je n'ai rien contre les jeux ou les dialogues passent par l'écrit, mais la (après avoir testé un Fallout doublé) ça ferait un peu "mort" si personne ne parle de vive voix. Et si seuls les PNJ peuvent parler, le personnage principal aura l'air d'un idiot.

Ce qui serait bien c'est d'avoir un bon doublage, et de pouvoir choisir la voix du personnage. Faire le doublage avec 3 ou 4 acteurs aux voix différentes pour pouvoir choisir, ce serait plutôt bien (déjà mieux que maintenant).

ZigoSid ZigoSid
MP
Niveau 29
28 février 2016 à 17:59:49

Des choix et des répercussions principalement et avant tout ...

Pseudo supprimé
Niveau 10
28 février 2016 à 18:00:25

Le 28 février 2016 à 17:56:03 [-artilleur-] a écrit :
Un Fallout sauce originale "Obsidian", avec tout les upgrades qu'a apporté "Fallout 4"... et un lieu unique et jamais exploité... et qu'il nous faut découvrir absolument, parmi les trois ci-dessous :

-> L'Europe :

Parce que c'était l'un des grands rêves d'un développeur de chez Obsidian ( et qui a travaillé sur "Fallout 1" et "Fallout 2"... hélas, j'ai cru comprendre qu'il ne travaillait plus avec eux. Dommage ). Savoir comment ils ont évolué après la fin de la Grande Guerre... et leur guerre de frontière lors de la chute de l'Europe.

-> La nouvelle Orléans :

Parce que des Alligators radioactifs géants avec quatre rangées de dents et des fonctions subaquatique ! Sans compter les bayous, les rituels vaudous, le Jazz, la beauté culturelle du lieu, ect...

-> Et enfin, mon coup de cœur personnel... La Chine :

Parce qu'il s'agit bien d'un lieu majeur dans l'Histoire de Fallout !

Le rival direct des États-Unis... imaginez tout ce qui peux s'y trouver : toute la culture asiatique, les décors, les grandes villes, la technologie, pourquoi pas même la grande muraille elle-même ( ou ce qu'il peut en rester ) ! Et entre autre chose... les restes de la guerre entre les deux titans de l'Ancien Monde ! Pour ceux qui ne connaissent pas très bien le lore, peu avant la chute des bombes, les USA ont lancés une grande offensive sur la Chine, peu après la reprise d'Anchorage, afin d'éradiquer une bonne fois pour toute la menace rouge... et qu'est-ce que ça veux dire, d'après vous ?

Des restes de champ de batailles titanesque ; des armures assistées ; des machines antiques ; et pourquoi pas des reste des armées qui tente d'imposer leur suprémacie, et continues de mener la guerre malgré la fin du monde... "Les Dragons Libérateurs" pour la chine : avec leurs agents infiltrés, leur armes gauss, ect... et les reste de l'armée Américaine d'un autre coté qui ont colonisés une partie du pays.

C'est vrai que pour la chine c'est tentant. J'ai toujours été contre un fallout en dehors des USA mais avec un tel contexte je ne peux dire non :noel:

Et puis ça irait très bien avec la série fallout. Cela illustrerait bien la fameuse phrase " war never changes "

Knelict Knelict
MP
Niveau 14
28 février 2016 à 18:07:50

Le 28 février 2016 à 17:56:03 [-artilleur-] a écrit :
Un Fallout sauce originale "Obsidian", avec tout les upgrades qu'a apporté "Fallout 4"... et un lieu unique et jamais exploité... et qu'il nous faut découvrir absolument, parmi les trois ci-dessous :

-> L'Europe :

Parce que c'était l'un des grands rêves d'un développeur de chez Obsidian ( et qui a travaillé sur "Fallout 1" et "Fallout 2"... hélas, j'ai cru comprendre qu'il ne travaillait plus avec eux. Dommage ). Savoir comment ils ont évolué après la fin de la Grande Guerre... et leur guerre de frontière lors de la chute de l'Europe.

-> La nouvelle Orléans :

Parce que des Alligators radioactifs géants avec quatre rangées de dents et des fonctions subaquatique ! Sans compter les bayous, les rituels vaudous, le Jazz, la beauté culturelle du lieu, ect...

-> Et enfin, mon coup de cœur personnel... La Chine :

Parce qu'il s'agit bien d'un lieu majeur dans l'Histoire de Fallout !

Le rival direct des États-Unis... imaginez tout ce qui peux s'y trouver : toute la culture asiatique, les décors, les grandes villes, la technologie, pourquoi pas même la grande muraille elle-même ( ou ce qu'il peut en rester ) ! Et entre autre chose... les restes de la guerre entre les deux titans de l'Ancien Monde ! Pour ceux qui ne connaissent pas très bien le lore, peu avant la chute des bombes, les USA ont lancés une grande offensive sur la Chine, peu après la reprise d'Anchorage, afin d'éradiquer une bonne fois pour toute la menace rouge... et qu'est-ce que ça veux dire, d'après vous ?

Des restes de champ de batailles titanesque ; des armures assistées ; des machines antiques ; et pourquoi pas des reste des armées qui tente d'imposer leur suprémacie, et continues de mener la guerre malgré la fin du monde... "Les Dragons Libérateurs" pour la chine : avec leurs agents infiltrés, leur armes gauss, ect... et les reste de l'armée Américaine d'un autre coté qui ont colonisés une partie du pays.

tu vend du rêve là

préférence pour la nouvelle orléans (mais aussi l’Europe) :oui:

[-artilleur-] [-artilleur-]
MP
Niveau 9
28 février 2016 à 18:17:02

Et du coup, il ne reste plus qu'a trouver la ville idéale... "soupir"... Si seulement on pouvait proposer nos idées directement à Obsidian, il y aurait tant de matière... :-(

Message édité le 28 février 2016 à 18:17:40 par [-artilleur-]
MethaneHurlant MethaneHurlant
MP
Niveau 37
28 février 2016 à 18:18:12

Faut que ça reste aux USA, c'est l'essence de Fallout... c'est comme les gens qui prédisent à chaque fois un GTA à Paname :rire:
Nan ça n'arrivera pas parce que ces jeux sont basés sur une caricature des US

Moi pour un prochain Fallout j'aimerais vraiment un univers plus étendu, et moins concentré

Qu'on puisse marcher 10 minutes sans rien trouver d'autre que des vieilles ruines (et de temps en temps une bestiole à la con)

Là ça m'a gavé de tomber tous les 30 mètres sur une usine/maison/grotte/village avec 50 raiders/goules/mutants

Tout est hyper proche, hyper concentré ça le fait pas je trouve.

Knelict Knelict
MP
Niveau 14
28 février 2016 à 18:19:07

Après, il y a un problème avec ce scénario... est-ce qu'une guerre peux durer plus de 200 ans ? En générale, les Fallout sont toujours allez de l'avant, jamais de retour en arrière dans la série... c'est une sorte de règle principale avec la licence, j'ai l'impression...

une guerre peut durer éternellement...
après si il y as des affrontement tout les jours forcement non...
la guerre de 100 ans par exemple, a duré aussi longtemps car les deux camps ne ce battait pas tout les jours non plus et il y avait des période de calme

McGurk McGurk
MP
Niveau 10
28 février 2016 à 18:19:40
  • "Qu'on puisse marcher 10 minutes sans rien trouver d'autre que des vieilles ruines"

Fallout 3 sur toute sa map. Ou F4 sur la moitié.

Pseudo supprimé
Niveau 10
28 février 2016 à 18:22:46

Le 28 février 2016 à 18:18:12 MethaneHurlant a écrit :
Faut que ça reste aux USA, c'est l'essence de Fallout... c'est comme les gens qui prédisent à chaque fois un GTA à Paname :rire:
Nan ça n'arrivera pas parce que ces jeux sont basés sur une caricature des US

Moi pour un prochain Fallout j'aimerais vraiment un univers plus étendu, et moins concentré

Qu'on puisse marcher 10 minutes sans rien trouver d'autre que des vieilles ruines (et de temps en temps une bestiole à la con)

Là ça m'a gavé de tomber tous les 30 mètres sur une usine/maison/grotte/village avec 50 raiders/goules/mutants

Tout est hyper proche, hyper concentré ça le fait pas je trouve.

Je suis plutôt d'accord avec toi. Pour moi un fallout c'est aux Etats Unis mais bon le contexte d'arti était quand même tentant :noel: Plutôt pour un spin off sinon :oui:

Et sinon je suis d'accord, tout est trop concentré dans F4 :malade:

Pseudo supprimé
Niveau 10
28 février 2016 à 18:24:46

Le 28 février 2016 à 17:57:28 WalterProof a écrit :

Le 28 février 2016 à 17:24:25 Unexo a écrit :

  • L'ancien système de dialogue, enlever la voix du perso, des dialogues bien écrits et le retour du VRAI charisme et des choix de dialogues en fonction de nos compétences.

Enlever la voix du perso... Bof.

Ce serait un gros retour en arrière de mon point de vue. Je n'ai rien contre les jeux ou les dialogues passent par l'écrit, mais la (après avoir testé un Fallout doublé) ça ferait un peu "mort" si personne ne parle de vive voix. Et si seuls les PNJ peuvent parler, le personnage principal aura l'air d'un idiot.

Ce qui serait bien c'est d'avoir un bon doublage, et de pouvoir choisir la voix du personnage. Faire le doublage avec 3 ou 4 acteurs aux voix différentes pour pouvoir choisir, ce serait plutôt bien (déjà mieux que maintenant).

Dans un rpg où tu es censé pouvoir incarner le perso de ton choix, c'est vraiment la pire idée au monde.

A ce moment là, ils nous proposent plusieurs voix parce qu'avec leur voix de merde tu peux faire un trait sur la moitié des personnages possibles...

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