Bonjour, voila "petit" souci, lors d'une attaque d'un groupe de supers mutants à ma ville sanctuary, Carla (la marchande) m'a piqué mon armure assistée pour se battre.
J'en avais trois que j'ai réuni ici, je ne suis pas radin je lui en aurais cédé une avec grand plaisir mais elle m'a pris celle sur laquelle j'ai investi le + .
Quelqu'un sait comment je peux la récupéré svp?
Vol le réacteur à fusion, elle devra en sortir
Et à l'avenir ne laisse pas de réacteur dans tes armures
J'ai une question du même genre :
J'avais laissé une armure en libre service avec un réacteur dedans, je me suis fais attaquer et un péon la utilisé comme prévu. Par contre maintenant, impossible de récupérer le réacteur via un échange ? Je peux uniquement le voler via le pick pocket. C'est normal ?
edit : du coup si je le vol, le péon m'attaque
Faut avoir un bonne compétence pickpocket pour voler sans se faire griller.
Une fois ça m'est arrivé, et je suis revenu plus tard et le péon été sorti tout seul (sans doute quand le réacteur fut vide)
Ca m'est arrivé avec Jake qui lors d'une attaque a enfilé mon AA spé flammes pdt que je construisais un puit
Heureusement que j'avais save juste avant
Quand vous leur parlez, vous pouvez leur demander de sortir de l'armure.
Sauf si l'armure bug sur le monsieur et disparait
Le 22 novembre 2015 à 14:20:47 Kizer4 a écrit :
Quand vous leur parlez, vous pouvez leur demander de sortir de l'armure.
Sauf si l'armure bug sur le monsieur et disparait
Je pensais que ça ne marchait qu'avec les compagnons. Tu as déjà testé avec un pnj lambda ?
Tout le temps pareil... Pourtant on n’arrête pas de vous le dire ! Ne laissé pas vos clé sur votre armure assisté bordel ! Vous laissé votre maison ouverte ou votre voiture quand vous partez ?
pour récupérer ou voler une armure assister sur un ennemie il faut passer derrière l ennemie et tirer dans le réacteur a fusion en mode svav
un petit conseil utiliser un stealth boy
Le 22 novembre 2015 à 14:25:36 Djida17 a écrit :
Le 22 novembre 2015 à 14:20:47 Kizer4 a écrit :
Quand vous leur parlez, vous pouvez leur demander de sortir de l'armure.
Sauf si l'armure bug sur le monsieur et disparaitJe pensais que ça ne marchait qu'avec les compagnons. Tu as déjà testé avec un pnj lambda ?
J'avais eu un bug avec sturges, quan je lui parlais mon personnage lui demandait de retirer l'armure.
Mais vu que ce con avait fait disparaître l'armure en la portant
Il me demandait si ça pouvait pas attendre
J'ai jamais revu cette armure
Le 22 novembre 2015 à 14:28:36 Kizer4 a écrit :
Le 22 novembre 2015 à 14:25:36 Djida17 a écrit :
Le 22 novembre 2015 à 14:20:47 Kizer4 a écrit :
Quand vous leur parlez, vous pouvez leur demander de sortir de l'armure.
Sauf si l'armure bug sur le monsieur et disparaitJe pensais que ça ne marchait qu'avec les compagnons. Tu as déjà testé avec un pnj lambda ?
J'avais eu un bug avec sturges, quan je lui parlais mon personnage lui demandait de retirer l'armure.
Mais vu que ce con avait fait disparaître l'armure en la portant
Il me demandait si ça pouvait pas attendre
J'ai jamais revu cette armure
Il a de sacré bras ! T'es sur qu'il est pas atteint par le VEF ?
Merci pour les infos, ah ui je ferai plus la même erreur, à part quand j'en ferai pour mes alliés, je voyais pas l'interet d'avoir plusieurs armures mais maintenant ca me donne des idées^^ (elle a bien eclaté les super mutants mdr j'ai trop halluciné tout en me disant "omg mon armure")
Je n'ai par contre aucune option de dialogue pour lui demandé de sortir. Je n'ai pas de points dans pickpocket, je tenterais bien de la buté mais elle est utile pour les munitions materiaux^^
J'attendrai donc l’épuisement du reacteur ou au pire je retravaille sur une autre en attendant.
Comment ca utilisé un stealth boy? D'ailleurs j'en ai plusieurs c'est quoi l'utilité dans en avoir + d'un?
Le 22 novembre 2015 à 14:30:46 RemediusXIII a écrit :
Merci pour les infos, ah ui je ferai plus la même erreur, à part quand j'en ferai pour mes alliés, je voyais pas l'interet d'avoir plusieurs armures mais maintenant ca me donne des idées^^ (elle a bien eclaté les super mutants mdr j'ai trop halluciné tout en me disant "omg mon armure")Je n'ai par contre aucune option de dialogue pour lui demandé de sortir. Je n'ai pas de points dans pickpocket, je tenterais bien de la buté mais elle est utile pour les munitions materiaux^^
J'attendrai donc l’épuisement du reacteur ou au pire je retravaille sur une autre en attendant
J'avais filé une armure à un compagnon avec un fusion core à 2%.
Elle est resté avec l'armure un très long moment.
Je veux pas te décourager mais j'ai l'impression que les pnj ne consomment pas le fusion core
De toute façon les armures ça court vraiment les rues
mdr ben j'ai plus besoin d'aller defendre sanctuary alors, carla la surineuse est là^^
waou sacré collection
Le 22 novembre 2015 à 14:30:46 RemediusXIII a écrit :
Merci pour les infos, ah ui je ferai plus la même erreur, à part quand j'en ferai pour mes alliés, je voyais pas l'interet d'avoir plusieurs armures mais maintenant ca me donne des idées^^ (elle a bien eclaté les super mutants mdr j'ai trop halluciné tout en me disant "omg mon armure")Je n'ai par contre aucune option de dialogue pour lui demandé de sortir. Je n'ai pas de points dans pickpocket, je tenterais bien de la buté mais elle est utile pour les munitions materiaux^^
J'attendrai donc l’épuisement du reacteur ou au pire je retravaille sur une autre en attendant.
Comment ca utilisé un stealth boy? D'ailleurs j'en ai plusieurs c'est quoi l'utilité dans en avoir + d'un?
Ne le bute pas, sinon tu pourras jamais récupérer ton armure.
Le stealth boy est un consommable, tu deviens invisible un court instant en l'activant
Je veux pas te décourager mais j'ai l'impression que les pnj ne consomment pas le fusion core
Je confirme, j'ai vérifié
Merci pour vos réponses en tout cas, je vais laisser mon colon dedans de toute façon, c'est la classe !
J'etais tenté mais je me suis raisonné^^ au pire j'aurais recupéré les pieces mais je ne le ferai pas.
Ah bien ca merci pour l'info je ne savais pas, interessant
tirer dans le réacteur a fusion de l armure le fera surchauffer puis il sera éjecter et explosera se qui forcera le pnj a sortir de l armure par lui meme
Up !
Moi c'est Cait et un peon !
Sauf que je comprends pas, d'habitude ils restent dedans no soucis. Sauf que là quand je retourne à la base, ils ne sont plus dedans ...
Et comme par hasard ce sont les armures x-01 quantum et t-51 nuka =_=
Quelqu'un sait comment je pourrais les localiser ? Je suis sur XBOX one