Le prochain Wargame, ou quel que soit son nom, sera bientôt annoncé si l'on en croit ce post des développeurs (tout à la fin) :
http://aoa.eugensystems.com/act-of-aggression-reboots-and-is-now-50-off-on-steam/
De l'activité sur le forum de Wargame ?!
J'ai trainé à l'instant sur les forums Eugen, et effectivement il semblerait qu'une annonce soit imminente, toutes les hypothèses restent encore possibles
J'aimerai tellement un Wargame sur la période 39-45... Non pas Ruse
Perso un wargame moderne, et plus réaliste sur les portées des armes etc..
Des osprey, des pl 01, des t14, léopard 2a6 voir 2a7 etc...
Irréalisable.
La portée d'un missile d'un mig31, "Vympel R37" 400km (c'est à cause de ça que les ricains ont retiré du service leur blackbird), ceux des autres avions de chasse classiques 250-200km; quant aux missiles de courte portée, 60km.
Il va falloir faire des maps gigantesques, 10 fois celles des parties en 10 vs10, tel que asgard et c'est le grand minimum. Du coup le jeu risquerait de sortir dans 20 ans si ils commencent à le développer maintenant
Je ne parle même pas des performances réelles des véhicules qu'il faudrait y inclure, les comportements etc ... Parce qu'on est d'accord, les combats aériens sont d'un ridicule indicible en ayant pour point d'appuie "El Famoso Realism"
En plus le jeu sera complètement déséquilibré, les pays européens face aux géants seront tout simplement pitoyables.
Vitesse maximale d'un Mig31 3000km/h,
On doit aussi y inclure l'altitude car évidement, les avions ne volent pas tous à la même altitude en fonction de leurs rôles et performances ... Bordel, le zoom et le dézoom sera chiant
ouai mais un entre deux quoi
Je rage toujours depuis qu'ils ont introduit les F14 qui en réalité n'ont jamais eu le même rôle ni les perf similaires aux mig31. Sur certaines parties à cause de ces parasites, le gameplay aérien avec les rouge devient injouable.
Equilibrage, équilibrage, mon cul.
on peut parler du puma et super puma aussi
J'aimerais tellement que Eugène système propose un DLC sous forme de nouvelles campagnes.
Ou un nouveau Wargame plus moderne avec les derniers appareils (Rafale F3, PAKFA, SU-35, F-35, F-22, Armata, etc...), une amélioration stratégique dans le combat naval, mais surtout une campagne au moyen orient Iran/Irak/Syrie/Israel/Koweit/Egypte. (ça tiendrait presque plus du gros DLC payant d'après moi)
Le 01 décembre 2017 à 14:12:19 Eowya a écrit :
J'aimerais tellement que Eugène système propose un DLC sous forme de nouvelles campagnes.
Ou un nouveau Wargame plus moderne avec les derniers appareils (Rafale F3, PAKFA, SU-35, F-35, F-22, Armata, etc...), une amélioration stratégique dans le combat naval, mais surtout une campagne au moyen orient Iran/Irak/Syrie/Israel/Koweit/Egypte. (ça tiendrait presque plus du gros DLC payant d'après moi)
Y'a ash and shadows pour ça hein
Bon, c'est fini et pour de bon, une source interne m'explique que l'éditeur (Focus) et les développeurs (Eugène) se sont froissés, ils ne travaillent plus ensemble depuis 2014 et comme la licence est co-détenue, improbable de voir un nouveau wargame dans la prochaine décennie. Cette série est au placard, c'est encore un miracle qu'on est du LTS.
Fait chier... Le concept était vraiment bon !
Ce qu'il manquait pour conclure la série des Wargames, s'était un 4éme opus centré sur les années 90-2000 et avec comme théatre d'opération, le moyen orien, Iran/irak/Syrie/Arabie Saoudite. Une guerre du golf persique.
Y a matière a faire 4 campagnes, et des campagnes ou l'on utiliserait du matos comme les rafales, les mi-28, les KA-50 / 52, bref, le genre de matos qu'on ne retrouve pas bcp dans les campagnes de Wargame actuelles. Et surtout, un éditeur de campagne scénarisée, afin qu'une communauté puisse se constituer et fabriquer ses propres DLC (Bah ouais, moi j'aime bien le PVE quand on a des campagnes comme celle de la campagne russe vs le japon, ou la 2nde campagne coréenne).
Ce que j'aime dans ses campagnes, c'est la dimension qu'on retrouve sur la carte stratégique qui consiste a s'emparer ou défendre des zones avec des points de commandement, pour constituer ses propres groupes, tank, infanterie, AA, anti tanks, etc...) pour s'adapter a une carte ou une autre. Cela demande un peu de stratégie, et c'est une dimension supplémentaire qui s'enrichie le jeu en plus de la carte tactique. Je n'étais pas aussi fan de la dimension stratégique du précédant wargame car on ne pouvait pas mélanger 2 groupes d'assaults, et ceux ci n'étaient pas autant spécialisée, et même, si 2 groupes se trouvait dans un territoire contesté, on avait alors 2 batailles, ce qui est une aberration !
Le 26 novembre 2018 à 11:46:28 Ekushisu_ a écrit :
Bon, c'est fini et pour de bon, une source interne m'explique que l'éditeur (Focus) et les développeurs (Eugène) se sont froissés, ils ne travaillent plus ensemble depuis 2014 et comme la licence est co-détenue, improbable de voir un nouveau wargame dans la prochaine décennie. Cette série est au placard, c'est encore un miracle qu'on est du LTS.
Bah ils peuvent en sortir un nouveau en changeant le nom de la série hein
Le 27 février 2019 à 20:31:10 Su-27-Flanker a écrit :
Le 26 novembre 2018 à 11:46:28 Ekushisu_ a écrit :
Bon, c'est fini et pour de bon, une source interne m'explique que l'éditeur (Focus) et les développeurs (Eugène) se sont froissés, ils ne travaillent plus ensemble depuis 2014 et comme la licence est co-détenue, improbable de voir un nouveau wargame dans la prochaine décennie. Cette série est au placard, c'est encore un miracle qu'on est du LTS.Bah ils peuvent en sortir un nouveau en changeant le nom de la série hein
Ce qui implique de re-développer toute la techno de A à Z, les outils. La série des Wargame a été développé en 3 opus et rentabiliser en 3 opus (le premier opus à lui seul n'a pas rentabiliser le développement du moteur et des outils). Le moteur et les outils développé pour Wargame ne pourront juridiquement pas être utilisé pour développer un autre jeu encore moins si celui-ci a un gameplay proche du plagiat donc, non.