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Sujet : Avant-goût des notes de la mise à jour 4.3

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SVCROSSFIELD SVCROSSFIELD
MP
Niveau 10
18 mai 2018 à 14:48:07

https://fr.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/4a9d5d9d592b584e09355973617b4858cba25f3e

Meulon-Killer Meulon-Killer
MP
Niveau 7
18 mai 2018 à 16:23:22

le Mage Blanc qui vient de se faire ouvrir en 2 avec le up des deux autres non ?

Nova4k Nova4k
MP
Niveau 10
18 mai 2018 à 16:42:24

Moué bof encore et toujours les mêmes choses à faire.
J'espère juste que le nouveau primo ne sera pas aussi facile que byakko.

Message édité le 18 mai 2018 à 16:42:54 par Nova4k
NoNameAccel NoNameAccel
MP
Niveau 10
18 mai 2018 à 17:32:39

Le 18 mai 2018 à 16:23:22 Meulon-Killer a écrit :
le Mage Blanc qui vient de se faire ouvrir en 2 avec le up des deux autres non ?

Tant mieux.

Smaragdus_Alpha Smaragdus_Alpha
MP
Niveau 7
18 mai 2018 à 18:04:57

Ah pas mal du tout la nouvelle roulette épopée

Pseudo supprimé
Niveau 8
18 mai 2018 à 19:06:29

Lourd l'ast :ouch:

DSasu DSasu
MP
Niveau 17
18 mai 2018 à 19:23:05

"Les sorts des familiers des arcanistes, invocateurs et érudits sont désormais interrompus durant leur temps de lancement si une autre action est effectuée."

EH BAH PUTAIN enfin. 5 foutues années il a fallu pour coder des ordres et pas des suggestions :D

Message édité le 18 mai 2018 à 19:23:44 par DSasu
Pseudo supprimé
Niveau 10
18 mai 2018 à 20:10:39

Le 18 mai 2018 à 16:23:22 Meulon-Killer a écrit :
le Mage Blanc qui vient de se faire ouvrir en 2 avec le up des deux autres non ?

Faudra m'expliquer en quoi un up fais qu'un job qui n'a pas été up est au fond ?
Déjà l'astro va pratiquement pas gagner en dps, il a juste un cast plus rapide sur malfaisance (mais ça reste sur un Gcd de 2.5, donc il en lancera toujours autant), et sur vitesse de la lumière c'est 25% de dégâts en plus si tu n'utilise que des spells offensif durant la durée de l'effet (sachant que t'en lance 5 en moyenne), donc ça fait environ 1 spell de plus en potency, waw, le dps perso de l'astro est passé de giga pourri à ultra pourri
Pour le coût en mana de 25% > 50%, il en avait besoin, vu qu'il a la pire regen mana des 3 healers, donc au final sur un fight de 10 min, il va gagner 4 malfaisance en dps grâce au up de vitesse de la lumière, trop insane :hap:

Pour le sch, il en avait besoin, la fée est une chiasse à contrôler, et le petit boost de potency sur le HoT c'est pas mal

Message édité le 18 mai 2018 à 20:12:42 par
SVCROSSFIELD SVCROSSFIELD
MP
Niveau 10
18 mai 2018 à 20:20:21

Le 18 mai 2018 à 20:10:39 Maellyah a écrit :

Le 18 mai 2018 à 16:23:22 Meulon-Killer a écrit :
le Mage Blanc qui vient de se faire ouvrir en 2 avec le up des deux autres non ?

Faudra m'expliquer en quoi un up fais qu'un job qui n'a pas été up est au fond ?
Déjà l'astro va pratiquement pas gagner en dps, il a juste un cast plus rapide sur malfaisance (mais ça reste sur un Gcd de 2.5, donc il en lancera toujours autant), et sur vitesse de la lumière c'est 25% de dégâts en plus si tu n'utilise que des spells offensif durant la durée de l'effet (sachant que t'en lance 5 en moyenne), donc ça fait environ 1 spell de plus en potency, waw, le dps perso de l'astro est passé de giga pourri à ultra pourri
Pour le coût en mana de 25% > 50%, il en avait besoin, vu qu'il a la pire regen mana des 3 healers, donc au final sur un fight de 10 min, il va gagner 4 malfaisance en dps grâce au up de vitesse de la lumière, trop insane :hap:

Pour le sch, il en avait besoin, la fée est une chiasse à contrôler, et le petit boost de potency sur le HoT c'est pas mal

Tin' la tristesse quand même. Passer de la meilleure des trois à la pire en une seule MAJ (3.5 > 4.0) .... :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 8
18 mai 2018 à 20:22:11

:rire:

Pseudo supprimé
Niveau 10
18 mai 2018 à 20:24:27

Le 18 mai 2018 à 20:20:21 SVCrossfield a écrit :

Le 18 mai 2018 à 20:10:39 Maellyah a écrit :

Le 18 mai 2018 à 16:23:22 Meulon-Killer a écrit :
le Mage Blanc qui vient de se faire ouvrir en 2 avec le up des deux autres non ?

Faudra m'expliquer en quoi un up fais qu'un job qui n'a pas été up est au fond ?
Déjà l'astro va pratiquement pas gagner en dps, il a juste un cast plus rapide sur malfaisance (mais ça reste sur un Gcd de 2.5, donc il en lancera toujours autant), et sur vitesse de la lumière c'est 25% de dégâts en plus si tu n'utilise que des spells offensif durant la durée de l'effet (sachant que t'en lance 5 en moyenne), donc ça fait environ 1 spell de plus en potency, waw, le dps perso de l'astro est passé de giga pourri à ultra pourri
Pour le coût en mana de 25% > 50%, il en avait besoin, vu qu'il a la pire regen mana des 3 healers, donc au final sur un fight de 10 min, il va gagner 4 malfaisance en dps grâce au up de vitesse de la lumière, trop insane :hap:

Pour le sch, il en avait besoin, la fée est une chiasse à contrôler, et le petit boost de potency sur le HoT c'est pas mal

Tin' la tristesse quand même. Passer de la meilleure des trois à la pire en une seule MAJ (3.5 > 4.0) .... :hap:

hein ?

ltsJunglerFault ltsJunglerFault
MP
Niveau 10
18 mai 2018 à 20:24:47

Bah même si whm se fait pas toucher il devient moins efficace donc oui c'est un nerf, un perso c'est fort par rapport aux autres

Diminuer le casting time à 1.5 ça augmente pas le dps ? Ça lui donne une mobilité bien meilleur (en sachant que tu peux te déplacer avant la fin du cast d'un sort, l'astro pourra finir son cast puis éviter quasiment toute les méchanique)

Ensuite ce sont des êtres humains qui jouent et non des robots, laisser une seconde entre la fin d'un cast et la récupération du gcd permet d'utiliser ses oGCD pendant cette durée, ce qui est un gros gain de temps car cela permet de relancer ses gcd des leur récupération,donc gain de dps. et sur un perso comme astro qui a plein d'ogcd à gérer, c'est pas une modification faite par hasard.

Pseudo supprimé
Niveau 8
18 mai 2018 à 20:25:14

Dans le coeur de Maellyah, le whm sera toujours le best. :ok:

Whm forever. :ok:

:ok:

Pseudo supprimé
Niveau 10
18 mai 2018 à 20:27:41

Le 18 mai 2018 à 20:24:47 ltsJunglerFault a écrit :
Bah même si whm se fait pas toucher il devient moins efficace donc oui c'est un nerf, un perso c'est fort par rapport aux autres

Diminuer le casting time à 1.5 ça augmente pas le dps ? Ça lui donne une mobilité bien meilleur (en sachant que tu peux te déplacer avant la fin du cast d'un sort, l'astro pourra finir son cast puis éviter quasiment toute les méchanique)

Ensuite ce sont des êtres humains qui jouent et non des robots, laisser une seconde entre la fin d'un cast et la récupération du gcd permet d'utiliser ses oGCD pendant cette durée, ce qui est un gros gain de temps car cela permet de relancer ses gcd des leur récupération,donc gain de dps. et sur un perso comme astro qui a plein d'ogcd à gérer, c'est pas une modification faite par hasard.

Magie prompte et les instants, crois moi que t'a pas besoin d'un cast à 1.5 en soigneur, ou alors c'est que t'es mauvais ou que tu découvre le fight.
Le whm reste devant en dps, le whm reste devant en terme de regen mana, donc ce n'est pas un nerf non.
l'astro était déjà mobile avec la vitesse lumière, ça réduisait juste un peu son dps et ça coûtait un peu plus cher en mana que ce qu'on va avoir, et le whm n'a rien à envier du dps de l'astro, ni de sa regen mana

Pseudo supprimé
Niveau 10
18 mai 2018 à 20:31:24

Le 18 mai 2018 à 20:25:14 ElliasRab a écrit :
Dans le coeur de Maellyah, le whm sera toujours le best. :ok:

Whm forever. :ok:

:ok:

Nan mais je m'en fou j'ai tiré un trait depuis longtemps sur quel est le meilleur heal, juste faut pas dire des conneries, le Whm est pas au fond car l'astro peut caster des malfaisance en 1.5seconde :(

ltsJunglerFault ltsJunglerFault
MP
Niveau 10
18 mai 2018 à 20:32:54

D'acc bah tu analysera les fflogs des meilleurs astro et tu regardera la différence :)

SVCROSSFIELD SVCROSSFIELD
MP
Niveau 10
18 mai 2018 à 20:33:43

Le 18 mai 2018 à 20:24:27 Maellyah a écrit :

Le 18 mai 2018 à 20:20:21 SVCrossfield a écrit :

Le 18 mai 2018 à 20:10:39 Maellyah a écrit :

Le 18 mai 2018 à 16:23:22 Meulon-Killer a écrit :
le Mage Blanc qui vient de se faire ouvrir en 2 avec le up des deux autres non ?

Faudra m'expliquer en quoi un up fais qu'un job qui n'a pas été up est au fond ?
Déjà l'astro va pratiquement pas gagner en dps, il a juste un cast plus rapide sur malfaisance (mais ça reste sur un Gcd de 2.5, donc il en lancera toujours autant), et sur vitesse de la lumière c'est 25% de dégâts en plus si tu n'utilise que des spells offensif durant la durée de l'effet (sachant que t'en lance 5 en moyenne), donc ça fait environ 1 spell de plus en potency, waw, le dps perso de l'astro est passé de giga pourri à ultra pourri
Pour le coût en mana de 25% > 50%, il en avait besoin, vu qu'il a la pire regen mana des 3 healers, donc au final sur un fight de 10 min, il va gagner 4 malfaisance en dps grâce au up de vitesse de la lumière, trop insane :hap:

Pour le sch, il en avait besoin, la fée est une chiasse à contrôler, et le petit boost de potency sur le HoT c'est pas mal

Tin' la tristesse quand même. Passer de la meilleure des trois à la pire en une seule MAJ (3.5 > 4.0) .... :hap:

hein ?

Durant la 3.0 L'Astromancien avait la Regen de PM la plus abusée et maintenant c'est lui le plus naze à ce niveau là :hap:

ltsJunglerFault ltsJunglerFault
MP
Niveau 10
18 mai 2018 à 20:34:06

Et le whm se fait nerf indirectement oui que tu le veuille ou non après qui soit au fond ou pas c'est pas la question

Pseudo supprimé
Niveau 10
18 mai 2018 à 20:35:30

Le 18 mai 2018 à 20:32:54 ltsJunglerFault a écrit :
D'acc bah tu analysera les fflogs des meilleurs astro et tu regardera la différence :)

Ah non, du tout, vu que c'est toi qui affirme des conneries, TU me feras l'analyse avec source à l'appui :)
Pour le moment, y'a 2x plus de Whm que d'astro sur les clears, alors que le progress est passé depuis un moment.

Le 18 mai 2018 à 20:33:43 SVCrossfield a écrit :

Le 18 mai 2018 à 20:24:27 Maellyah a écrit :

Le 18 mai 2018 à 20:20:21 SVCrossfield a écrit :

Le 18 mai 2018 à 20:10:39 Maellyah a écrit :

Le 18 mai 2018 à 16:23:22 Meulon-Killer a écrit :
le Mage Blanc qui vient de se faire ouvrir en 2 avec le up des deux autres non ?

Faudra m'expliquer en quoi un up fais qu'un job qui n'a pas été up est au fond ?
Déjà l'astro va pratiquement pas gagner en dps, il a juste un cast plus rapide sur malfaisance (mais ça reste sur un Gcd de 2.5, donc il en lancera toujours autant), et sur vitesse de la lumière c'est 25% de dégâts en plus si tu n'utilise que des spells offensif durant la durée de l'effet (sachant que t'en lance 5 en moyenne), donc ça fait environ 1 spell de plus en potency, waw, le dps perso de l'astro est passé de giga pourri à ultra pourri
Pour le coût en mana de 25% > 50%, il en avait besoin, vu qu'il a la pire regen mana des 3 healers, donc au final sur un fight de 10 min, il va gagner 4 malfaisance en dps grâce au up de vitesse de la lumière, trop insane :hap:

Pour le sch, il en avait besoin, la fée est une chiasse à contrôler, et le petit boost de potency sur le HoT c'est pas mal

Tin' la tristesse quand même. Passer de la meilleure des trois à la pire en une seule MAJ (3.5 > 4.0) .... :hap:

hein ?

Durant la 3.0 L'Astromancien avait la Regen de PM la plus abusée et maintenant c'est lui le plus naze à ce niveau là :hap:

Ah, c'est vrai que ça je m'en rappelle de son ancienne regen, à côté de ça le whm était horrible :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 10
18 mai 2018 à 20:36:10

Le 18 mai 2018 à 20:34:06 ltsJunglerFault a écrit :
Et le whm se fait nerf indirectement oui que tu le veuille ou non après qui soit au fond ou pas c'est pas la question

Donne moi la définition de nerf ?

+

Le 18 mai 2018 à 16:23:22 Meulon-Killer a écrit :
le Mage Blanc qui vient de se faire ouvrir en 2 avec le up des deux autres non ?

Je traduis ça par "au fond", maintenant, joue avec les mots si tu le veux.

Message édité le 18 mai 2018 à 20:37:23 par
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