Merci.
Oui, maintenant que tu le dit, il aurait été idiot de faire des coupes dans le scénario.
Quant au farm, c'est bien dans un jeu intéressant, comme un RPG. Mais là, c'est plus chiant qu'autre chose, sachant qu'au final, c'est toujours les mêmes ennemis (alors, oui c'est logique me dira-tu, et je te dirais oui, mais à ce moment là, il faut repenser son gamedesign et l'adapter au genre de l'oeuvre dont s'inspire le jeu) et donc l'expérience n'est jamais renouvelé.