CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : [RPG] L'ère du loup

DébutPage précedente
123456
Page suivanteFin
Alvaro4071 Alvaro4071
MP
Niveau 9
12 juillet 2015 à 00:28:25

"Écoutez bien mes frères, car je suis sur le point de pousser mon dernier soupir. Viendra un temps où notre Chapitre sera mourant, comme je le suis aujourd'hui, et où nos ennemis se rassembleront pour la curée. Alors mes enfants j'entendrai votre appel quel que soit le royaume où je me trouverai, et je viendrai à vous en dépit des lois qui régissent la vie et la mort. Je serai là pour la fin des temps, pour l'ultime bataille. Pour l’Ère du Loup."

+++ Dernière paroles de Leman Russ, Primarque des Space Wolves +++

Bonjour à tous et bienvenue sur ce topic RPG où vous pourrez participer à une aventure épique à travers toute la galaxie en incarnant le personnage que vous souhaitez. :salut:

Durant cette aventure vous serez amenés à côtoyer des personnages et des lieux connus de l'univers de Warhammer 40 000.
Bien entendu vous passerez un certain temps à mener des batailles épiques face à des centaines d'ennemis, mais pas que. En effet d'après moi un RPG n'a de l’intérêt que si on peut y varier un minimum les activités. Les combats resteront tout de même majoritaires. Vous aurez donc de l’exploration, des enquêtes, de la stratégie, de la planification, du commandement, de la création et éventuellement d'autres choses.
Ce jeu sera essentiellement basé sur la coopération et l'adversité autant entre joueurs que PNJ (Personnages Non Joueurs).

Avant d'entrer dans toutes les règles et autres choses complexes je vais mettre les choses au clair. Ce topic s'adresse à ceux qui sont motivés et qui disposent de suffisamment de temps libre pour y participer. Il n'est pas indispensable d'être particulièrement bon en écriture (ce qui n'est pas mon cas) mais un minimum d'effort et de compétences en orthographe est requis (ne faites pas 6 fautes tous les 3 mots quoi !). Et bien sûr, comme dans tout jeux que ce soit, il est attendu de chacun du fair-play et du respect des autres.
Si vous n'êtes pas capables de respecter ces règles simples je ne vous empêcherai pas de suivre l'aventure et de donner vos idées et impressions, mais je vous demanderai de ne pas interférer avec ceux qui veulent vraiment jouer.

Voilà maintenant le sujet principal.

Pour ce qui est de la manière de jouer voilà comment ça devrait se passer : Moi, le MJ (Maitre du Jeu), je vous décris le décore, la situation et parfois ce que vous ressentez et vous, le PJ (Personnage Joueur), faites ce que vous voulez en fonction de la personnalité et des compétences de votre personnage. Et pour ceux qui se posent la question : oui, c'est quasiment comme une partie de JDR papier. En fait j'ai toujours voulu jouer à un RPG W40K autant sur table que sur ordinateur mais je n'ai jamais pu faute d'en trouver un.

Au fait, même si j'aime laisser les joueurs "interagir" avec le scenario en le modifiant légèrement au gré du hasard, je garde un pouvoir absolu sur ce qui se passe. Je suis donc libre de vous demander de refaire un post si j'estime qu'il ne convient pas et je peux faire mourir l'un d'entre vous si j'estime qu'il s'est mis dans une situation trop grave. Bien sûr, si jamais vous n'êtes pas d'accord, vous pourrez toujours m'envoyer un MP pour qu'on en discute : je suis ouvert à la discussion. :fier:

En ce qui concerne le scenario, j'ai les grandes lignes en tête mais j'aime laisser une place au hasard avec les décisions des joueurs qui peuvent changer des pans entiers du scénario. Qui sais ? ça peut être intéressant de voir la tournure inattendue que peuvent prendre les choses. :-)
Et si jamais l'un d'entre vous a une idée sur quoi que ce soit (scénario, armes, lieux, etc) je l'invite à m'en faire part par MP SAUF dans le cas d'une idée de scénario, là les joueurs, et seulement les joueurs, ne pourront pas en proposer pour une raison évidente.

Maintenant passons aux règles.

Comme vous devez vous en douter les insultes, discriminations et autres harcèlements sont strictement interdits (sauf RP car faut pas déconner on est dans W40K, l'univers où on te bute si t'as un doigt en plus à la main ou si tu dis ouvertement ce que tu penses). Par contre je serais particulièrement intransigeant sur un un point : le sexisme est une chose qui m'insuporte par-dessus tout. Bien sûr vous êtes au-dessus des simples mortels mais je ne veux JAMAIS voir le cliché de la pauvre femme sans defense qui se fait toujours sauver, comme dans les mangas. :nonnon:

Il y a aussi celles qui concernent ce topic :

-Quand vous voulez vous adresser au joueur mettez HRP (Hors Rôle Play) au début de votre post, et RP (Rôle Play) quand vous faites une action, parlez à un autre personnage, etc. Si jamais le topic marche je mettrais un topic HRP dédié aux questions et autres discutions courantes.

-Les posts du genre "Je lui coupe la tête et il meure comme une merde" sont proscrits, tout comme faire celui qui savait tout alors que personne n'est sensé savoir ou être invincible (car même si vous êtes tous ultra balèzes vous n'êtes pas invincibles, mais je reviendrai sur ce point).

-Quand vous vous battez contre un autre joueur ou un adversaire particulièrement dangereux (ex: prince tyranide, seigneur necron, etc) vous ferez cela en 3 posts, chacun à tour de rôle, où vous vous battrez. Plusieurs paramètres entreront en compte pour déterminer qui commencera.
Ensuite moi et un ou deux autres joueurs délibérerons par MP sur qui a été le meilleur.
Les critères seront : l'originalité et l'intelligence des attaques, l'exploitation intelligente des points faibles de l'ennemi, la manière dont est rédigé le texte, le respect du style et de la personnalité de votre personnage et de celui de l'adversaire. L'orthographe et la grammaire ne pèseront pas très lourd mais compteront tout de même un peu, et quelques autres paramètres que j'ai sûrement oubliés de mettre. Ensuite j'annoncerai le résultat afin que le gagnant fasse un post où il tue l'ennemi, et que l'ennemi close le combat en décrivant la manière dont il meure.
Tout cela doit se faire en une journée ou deux maximum, donc arrangez-vous pour le moment où vous allez vous battre.
Il n'est pas obligatoire que ces "duels" se fassent à 1V1 seuls (vous pouvez être à trois voire plus, mais à évitez quand même sinon ça devient trop compliqué) . Cela peut aussi être un duel stratégique avec les deux joueurs commandant chacun une armée ou une flotte (dans ce cas là vous présenterez vos forces en détail et leurs positions au début de votre post de départ), un débat ou même un duel psychique où chacun tente d'entrer dans la tête de l'autre avec ses pouvoirs de psyker.

Alvaro4071 Alvaro4071
MP
Niveau 9
12 juillet 2015 à 00:37:14

Maintenant l'univers.

Le respect de l'univers sera ici un point très important (en même temps c'est normal quand on y fait un RPG) et c'est pourquoi je demanderai à chacun de vérifier un minimum ses informations avant de tenter quelque chose de compliqué. Moi-même je ne connais que les bases de l'univers ainsi que les événements et personnages les plus importants, donc n'hésitez pas à me corriger si jamais je me trompe ou à poser des questions dans le topic HRP que je créerai en parallèle.
Pour ceux qui ne connaissent pas ou très peu l'univers, allez voir sur ce site où j'ai tout appris : http://wh40k-fr.lexicanum.com/wiki/Accueil. :ok:
Malgré tout, vous êtes autorisés à inventer des lieux, des personnages voire même des organisations entières pour les besoins du background et de l'histoire (ce que je ferai aussi) de votre personnage si cela n'influence pas trop l'univers.

Et le point le plus important du respect de l'univers (à part lui même) est le respect des mentalités. En effet, quand vous créerez et jouerez votre personnage, vous devrez prendre en compte tout son passé qui a modelé sa personnalité à travers une série d'événements. J'imagine que vous voudrez créer un personnage qui n'appartient qu'à vous, mais veillez tout de même à ce que sa personnalité corresponde un minimum à son rôle : un commissaire protecteur envers ses hommes (si ça existe) aura au mieux peu de respect de la part de ses collègues. Vous devrez aussi faire particulièrement attention à la personnalité du personnage d'un autre joueur quand vous écrirez les répliques de celui-ci, ou à celle d'un peuple quand vous décrirez ces réactions.

Un autre détail concernant le respect des mentalités est l'influence que la corruption aura sur la mentalité de votre personnage, et comment celui-ci réagira.
Alors les Tau, Kroots et Vespids sont écartés direct pour une raison évidente (si tu veux le savoir clique sur le lien plus haut), tout comme les Nécrons et les Tyranides qui de toute façon ne seront pas jouables ; mais j'y reviendrai encore une fois. Les Eldars, eux, sont un cas particulier dont je ne connaît ni ne maîtrise le passage à "l'état" d'eldar noir.
Si quelqu'un s'y connaît en la matière je l'invite à en informer tout le monde.
Donc chaque personne dans le groupe se verra ciblée, influencée, et peut-être même souillée pour les plus faibles, de manière différente, par les murmures des dieux noirs.
La corruption étant quelque chose d’extrêmement subtile et complexe à décrire, je vous invite à faire preuve de clémence envers les autres (mais n'hésitez pas à les corriger pour les aider à s'améliorer).
Voilà comment je prévois que ce genre d'événement doive se passer : votre personnage subit une exposition aux tentations du chaos via une faille vers celui-ci, une tentative de manipulation de la part d'un sorcier ou d'un démon, la découverte d'un artefact maudit ou simplement par un événement de sa vie.
Durant un seul post (car plusieurs serait trop long et complexe à écrire) le joueur devra raconter la manière dont le personnage se voit murmurer des promesses et des rêves, et comment celui-ci résiste (ou tente :sournois: ) en fonction de la nature de la tentative (violente, manipulation, incitation à la vengeance, etc). Après le post, je jugerai (seul ou avec quelqu'un) si ce dernier était satisfaisant , avec comme critère principal la manière dont le personnage résiste aux tentations du Warp (en plus de ceux cités précédemment pour les combats). J'informerai ensuite chacun de ceux ayant été exposés par MP s'il a su résister ou pas. D'ailleurs je me ferai un malin plaisir de ne pas préciser ouvertement si vous êtes vraiment atteints, et je tendrai peut-être même des pièges. Après tout, c'est ça le jeu de la corruption :sournois: .
Il y a bien sûr plein d'autres points à aborder mais ce sont les principaux.

Alvaro4071 Alvaro4071
MP
Niveau 9
12 juillet 2015 à 00:38:12

Voici enfin la partie de la création des personnages.

Alors, comme précisé plus haut, quand vous créerez et jouerez votre personnage vous devrez prendre des détails de l'univers qui auront modelé votre personnage. De même, vous pourrez inventer des lieux, des événements, des personnages et même des organisations telles que des chapitres entiers, du moment qu'ils n'influencent pas trop l'univers dans son ensemble et qu'ils y restent fidèles. Vous pouvez même vous arranger avec un autre joueur pour que vos deux persos aient un passé commun, du moment que cela ne vous avantage pas trop.
Par contre je ne vous demanderai qu'une chose : soyez O-R-I-G-I-N-A-U-X. Vous pouvez faire le perso que vous voulez mais prenez en compte deux choses : vous faites partie des meilleurs de votre organisation et surtout je ne veux pas du basique space marine sergent vétérant.
Faites-moi un astropathe, un commandant de flotte, un ork cul-de-jatte ou même un berzerker hémophobe si vous voulez mais je veux de l'O-R-I-G-I-N-A-L-I-T-E !

Et maintenant la fiche de personnage.

Nom et Prénom (dans cet ordre) : Là aussi pensez à vous inspirer du background de l'univers pour le trouver (vous pouvez aussi y rajouter ou le remplacer par un surnom entre guillemets), d'ailleurs si quelqu'un connait un générateur ou une liste de noms de l'univers je l'invite à le signaler.

Race : Il s'agit de l'espèce à laquelle votre personnage appartient. Les races jouables sont les Eldars, les Humains/Space Marines, les Taus, les Kroots, les Vespides et les Orks (si tu ne les connais pas clique sur le lien) (je ne considère pas les factions telles que le Chaos ou l'Imperium comme des "races", ce sera à vous de le préciser plus bas).
Pour des raisons évidentes les Nécrons, les Tyranides et les Démons ne serons pas jouables SAUF si un joueur m'a particulièrement marqué durant la campagne, auquel cas soit je lui proposerai un personnage que j'ai inventé (j'ai un gros stock en tête dont je me servirai pour les PNJ les plus forts) qu'il pourra modifier s'il veut, ou en inventer un lui-même après la mort de son perso principal (arrangée avec moi ou pas), ou son départ.

Faction : C'est le camp auquel appartient votre personnage tel que l'Imperium ou le Chaos, et le "groupe" dans celui-ci comme le chapitre ou la légion. Précisez également la compagnie/le vaisseau monde/le clans et "l'unité" à laquelle il appartient.

Apparence physique : Je ne vais pas vous faire un dessin quand même ! Cela inclut aussi tous les petits détails tels que des tics qu'il peut avoir ou une odeur particulière.

Mentalité : C'est la manière de penser, de raisonner et de réfléchir de votre personnage. Cela inclut aussi le genre de choses qu'il respecte, ou au contraire réprouve. Je vous rappelle encore que vous devrez en prendre compte en cas de tentative de corruption. Vous pouvez la résumer avec une phrase du genre "Un esprit étroit est plus aisément pénétré par la foi" qu'il peut aimer citer.

Classe : Il n'y a pas vraiment de classes. Cela désigne davantage votre rôle dans votre "groupe" comme avec les marines d'assaut, les dévastators, etc (clique sur lien bordel !).

Équipement : Il s'agit de tout ce qui vous sert pour combattre (armes, armures, etc) (mais tu vas cliquer sur le lien oui ?!) mai aussi de votre escorte (gardes du corps, robots, etc), des véhicules personnels ou des troupes que vous commandez. Comme dit plus haut, vous pouvez inventer des armes, armures et pleins d'autres choses tant que cela reste fidèle à l'univers.

Compétences : C'est tout ce que votre personnage sait mieux faire que la moyenne de son "groupe" (donc pas la peine de me sortir que votre space marine peut mieux se battre qu'un humain lambda) ou des pouvoirs particuliers qu'il maîtrise (ex: Colère des Héros, Fureur de la Salamandre, ect). Je vous demanderai ici de faire particulièrement attention à ce que vous avez mis; histoire de ne pas faire quelque chose d'incohérent (du genre tirer au sniper alors qu'il n'a jamais été entrainé pour).

Style de combat : C'est la manière dont se bat votre personnage et les tactiques qu'il utilise. Deux personnes n'utiliseront pas la même arme de la même façon. Par exemple l'un tranchera dans le tas comme un bourin, tandis que l'autre l'utilisera de manière plus technique. Celas inclut aussi les tactiques de commandement d'armées ou la manière de piloter.

Avantages : Il s'agit de réseaux d'informations, d'alliés dans un domaine précis, d'un certain respect dans un groupe ou même d'une particularité physique.
Veillez cependant à ne pas prendre quelque chose de trop avantageux.

Désavantages : A l'inverse, c'est tout ce qui vous handicape en fonction de la situation et de ce que vous avez choisi. Vous pouvez avoir par exemple un ennemi juré, une réputation particulièrement mauvaise dans un groupe donné, une faiblesse physique ou mentale, etc. Et pour que ce soit un peu marrant, vous êtes obligés d'en avoir au moins un. :rire2:

Historique : C'est le récit de la vie de votre personnage jusqu'à maintenant. Vous le commencez par sa naissance avec le lieu et la date, et ensuite vous racontez son parcours et ses exploits jusqu'à maintenant. Comme mentionné plus haut, vous devrez vous inspirer d'événements, de lieux, et de personnages existants ou que vous avez inventés. Je reprécise que (bien que ça ne soit pas obligé) vous jouez l'élite de votre organisation (sergent de 1ère compagnie, sorcier du chaos de cabale supérieur, archonte conseiller prescient, etc), donc tenez-en compte.

Voilà c'est à peu près tout pour la fiche de personnage. Vous êtes libres de rajouter des sections en plus, mais je n'ai pas voulu en mettre plus car ça ferait trop long.

Alvaro4071 Alvaro4071
MP
Niveau 9
12 juillet 2015 à 00:38:57

Et enfin le point le plus important : la situation actuelle !

J'ai imaginé ce scénario après avoir lu un bon nombre de prophéties sur "la fin du monde", venant aussi bien des Eldars que des humains. Ce qui m'a amené à me demander à quoi pouvait bien faire référence tout cela. Et c'est cette conclusion que je vais tenter d'appliquer ici. D'ailleurs si vous avez des idées à ce propos vous pourrez les proposer si vous voulez.

Donc nous commençons quelques décennies après le début du 42ème millénaire. Pourquoi cette date ? Eh bien parce que j'ai remarqué que la dernière date notée était l'an 40 999 et que ce que j'ai imaginé (comme dit plus haut) met en scène une supposée "fin du monde", donc dans le futur. En soi ce n'est pas vraiment une fin du monde, à mon avis, mais plus un chaos (au sens propre) dans toute la galaxie tel qu'il ne resterait plus grand chose.
Nous avons donc eu peu d'événements vraiment notables durant ces quelques décénies. Attention, j'entends par là de grandes batailles ou autres car il y a tout de même des affrontements toujours en cours, et d'autres choses. Mais bon, là je vais présenter la situation connue par chaques factions. Donc merci de respecter cela en faisant partir votre personnage uniquement avec les informations correspondantes.
Au fait je mettrai un * à côté d'un événement pour vous conseiller de l'utiliser pour le background de votre personnage ou pour en profiter pour l'introduire.

Imperium : Des batailles continuent de se dérouler contre les Orks (la norme quoi) et des restes tyranides. Mais des événements inquiétants sont survenus.
En plus d'une énorme augmentation des raids des Eldars Noirs, plusieurs séries de raids ont été orchestrés par les Orks sur plusieurs stations et planètes dans les systèmes alentours de celui nommé Armageddon. Une attaque d'une violence incroyable aurait été menée contre la stations Yarick en orbite autour de la planète Armageddon. Ces attaques ont amené beaucoup de généraux impériaux à penser que Gazghkull serait de retour et aurait mené cette attaque sur la station en particulier pour se venger. Mais un étrange détail plane sur la scène : aucun corps ork (en plus des restes de la station, des vaisseaux et de ses occupants) n'aurait été retrouvé sur la scène, et surtout la destruction infligée semble bien au-delà des possibilités technologiques des Orks. L'état d'alerte a donc été déclarée dans trois secteurs alentours en plus de celui d'Armageddon, et dure maintenant depuis près 40 ans. Trois flottes impériales ont été mobilisées * et tous les chapitres opérant dans les alentours se tiennent prêts à intervenir *. Mais, malgré une recherche intensive menée par les assassins de l'Ordo Xenos * et quelques inquisiteurs *, aucune trace du chef ork n'a été trouvée.
Les combats entre les Orks et les vestiges de la flotte-ruche Léviathan se poursuivraient dans le sud-est du Segementum Tempestus ce qui aurait permis à plusieurs chefs de s'illustrer. On n'en sait pas plus.
Gorgutz quant à lui a disparu de la circulation pour qu'on découvre par la suite qu'il s'est mis à piller les mondes Taus laissés sans défense suite à la retraite précipitée des forces de la caste du feu.
C'est d'ailleurs pour cela que les dirigeants Taus sont entrés en contact avec ceux de l'Imperium dans le but d'établir un traité temporaire de non-agression. Traité accepté car il a déjà assez à faire avec tout ce qui se passe chez lui et notamment dans l'inquisition.

En parlant de l'inquisition d'ailleurs. La tension est montée de plusieurs crans dans les rangs de l'Ordo Hereticus après que des inquisiteurs aient apporté des preuves mettant en doute la fidélité de plusieurs chapitres space marines.
Pour commencer, les Marines Malvolent ont été accusés d'avoir profité du chaos causé par une énorme intensification des raids Eldars Noirs pour piller en toute impunité des dépôts d'armes afin de s'équiper * (pour ceux qui ne le savent pas et pour faire simple, ce sont de gros arrogants qui manquent de matériel ; et cliquez sur le lien !). Mais les accusations manquent de preuves et, bien que cela ne soit pas très surprenant vue la mentalité du chapitre, deux autres chapitres inquiètent bien plus.
Les Mantis Warriors *, qui sont depuis plus d'un siècle en croisade de pénitence afin d'expier leurs trahisons aux côtés des Red Corsaires durant la guerre de Badab, ont subit une série d'accusation remettant en cause leur loyauté envers l'Empereur, le tout appuyé par des preuves apparemment fiable. Bien que n'ayant pas encore été déclaré Excomunicate Tratoris, le chapitre est sous la menace permanente de la sentence *.
Les Executioners quand à eux ont été amenés, durant leurs croisade de pénitence, dans les ruines du secteur Orpheus. Quelques jours après, la flotte inquisitoriale chargée de les surveiller aurait envoyé une série de messages télépathiques directement vers Terra. Le message reçu était quasiment incompréhensible mais le fait qu'une menace planait sur l'envoyeur était nettement perceptible. Une flotte d'attaque a été envoyée sur place et, à leur arrivée près de deux mois plus tard (ça fait loin quand même), les vaisseaux n'ont rien trouvé. Il n'y avait aucune trace aussi bien du chapitre que de la flotte inquisitoriale, et bien que les recherches officielles aient cessé une poignée d'inquisiteurs continuent d'enquêter * à l'heure actuelle.

En ce qui concerne les Eldars, on a noté une cessation quasie totale de toutes activités et contacts avec les humains. La dernière chose qu'ils ont faite a été de lancer un nombre considérable d'avertissements à l'intention de toutes les plus hautes instances de l'Imperium uniquement composés de "Vous humains, qui vous prétendez maîtres de la galaxie, préparez-vous à rencontrer ceux qui ont dévoré la leurs et qui viennent vous prendre la vôtre. Préparez-vous à rencontrer Le Carnassier Originel."

Pour ce qui est des Eldars Noirs on ne sait pas grand chose, comme d'habitude, mais une énorme augmentation de la fréquence et de l'importance des raids a été enregistrée. De nombreux mondes ruches et forges du Segmentum Obscurus, Solar et Tempestus ont été attaqués et pillés tandis qu'un grand nombre de convois ont tout simplement disparu. Pour contrer cela, de nombreuses flottes impériales et inquisitoriales ont été mobilisées, en particulier dans le Segmentum Solar, afin de trouver la source de ces raids et de les stopper *, mais pour l'instant cela ne donne pas beaucoup de résultats malgré l'implication de plusieurs inquisiteurs * et d'une compagnie entière de la Deathwatch *.

Les combats contre les Tau quant à eux ont énormément perdu en intensité suite à un rapatriement général de leurs troupes pour une raison inconnue. Mais de nombreux contacts rapportent "une fortification intense de leurs frontières * causée par une montée en pic des activités Nécrons dans l'Ultima Segmentum et la Bordure Orientale". Les informateurs n'ont plus donné signe de vie depuis et plusieurs flottes de l'Ordo Xenos ont commencé les préparatifs tandis que plusieurs inquisiteurs furent envoyés sur place *. Le contact a aussi été perdu avec de nombreux mondes de la bordure orientale.

Pour le chaos la situation est très complexe. Tout ce que vous savez avec certitude c'est que de nombreuses tempêtes warp de très faibles puissance sont apparues un peu partout autour de l'Oeil de la Terreur. Bien qu'elles ne causent aucun dommage elles parasitent suffisamment les communications et les voyages pour qu'aucune information sûre ne transite sur la situation des planètes alentours *. Il a tout de même été admis de façon certaine que les space marines traîtres profitent de la situation pour lancer de grande quantités de raids rapides afin d'affaiblir les défenses des planètes.
Quelques informations venant du Segmentum Pacificus ont également filtré avec difficultés à travers une autre série de tempête warp étant apparues dans plusieurs secteurs de transit importants. Celles-ci font état de tensions croissantes entre le gouvernement impérial et l'Ecclésiarchie un peu partout. Mais elles sont particulièrement prononcées dans le secteur de Savenn (je l'ai inventé, et ça se prononce comme Savainne) l'un des plus importants de cette zone grâce à ces planètes très riches en cristaux et surtout grâce à sa bibliothèque basée sur la planète capitale Savenna qui est l'une des dernières à encore contenir des millénaires d'histoire impériale.

Et pour finir une rumeur à propos d'un "Loup solitaire" traquant et tuant de nombreuses créatures xenos, menaçant des populations de plusieurs dizaines planètes de l'Ultima Segmentum et du Segmentum Tempestus s'est répendue rapidement dans l'Imperium et plus particulièrement dans les rangs des Space Wolves et de leurs chapitres successeurs. Personne n'en sait plus.

Alvaro4071 Alvaro4071
MP
Niveau 9
12 juillet 2015 à 00:39:43

Eldars : Tout a commencé avec une série de visions ayant frappé la plupart des prescients et grands prophètes de plusieurs vaisseaux-mondes il y a environ 20 ans. Ils virent tous la même chose dans cette vision : (je sais que les visions eldars ne marchent pas comme ça mais j'utilise une méthode simple pour ne pas faire encore plus long) une vague bestiale et affamée engloutissant tout sur son passage tel un tsunami. Ils entreprirent alors de préparer leurs vaisseaux-mondes. Certains commencèrent même à diriger leurs vaisseau-monde vers des portails warp pour cacher ceux-ci dans la toile.
Suite à cela deux courants de pensée ont émergés. L'un, né dans Lyanden, annonçant que l'heure du Rhana Dandra est venue et que tous les eldars doivent se réunir afin de balayer les forces du chaos définitivement *, tandis que l'autre, venu de Biel-Tan, prône la survie de la race * à n'importe quel prix.
Cela a donné lieu à de nombreuses oppositions entre les deux partis, notamment sur Saim-Hann, et à une retraite des principaux centres d'opérations suivis d'une militarisation intensive des vaisseaux-mondes * ainsi qu'à un exode massif des populations des mondes éxodites * vers des endroits plus sûrs.
Les Eldars du vaisseau-monde Ulthwé quant à eux ont entrepris une grande campagne de « manipulation » de l'Imperium et des Orks afin de diriger leurs actes pour servir un plan tenu secret sauf pour les Eldars les plus haut placés *.
Avec tous ces événements, toute trace du vaisseau-monde Altansar, situé à l'origine dans le Segmentum Solar, a été perdue et personne ne sait où il se trouve actuellement.

Les Eldars ont été informés les premiers du réveil massif des nécrons dans les alentours de l'Ultima Segmentum et de la bordure orientale (lien carte nécrons). Les espions * ont rapporté un réveil très important de la dynastie Charnovokh suivi de ceux moins importants mais croissants en importance de celles de Sautekh et Oruscar qui commencent à étendre de plus en plus leur territoire.
Ces réveils massifs seraient causés par "d'importantes interférences dans le warp".
Ils ont aussi notés quelques affrontements mineurs entre les deux dynasties dont les tensions semblent grimper rapidement.

D'autres espions ont aussi noté une grande activité chez le chaos. Mais étrangement les prescients ont des difficultés à entrevoir le futur lié aux plans des forces du désordre. Malgré cela un archonte * a réussi à percevoir qu'une coalition des Thousand Sons et de la Black Legion se dirigeait vers une planète recélant un artefact puissant. Une force a été envoyée sur place pour les prendre en embuscade *. Mais l'archonte n'a pu voir qu'il y avait des sorciers dans le groupe ennemi et l'attaque a échoué à défendre ce qui se révéla être un artefact Araken. Par la suite une puissante force s'employa à cacher le site et les activités des sbires du chaos qu'un groupe constitué de Wild Riders et Vipers d'élites des Vaisseaux mondes Ultwé et Saim-Hann poursuit sans relâche depuis *.

Eldars noirs : Les Eldars noirs ont eux aussi sentit la « vague » arriver et ont agi en conséquence. De nombreux raids ont été organisés * pour rafler un maximum d'esclaves avant l'échéance et plusieurs point d'accès à la toile ont été fermés. Des postes de défense ont été installés * aux passages les plus importants et connus de la toile pour contrer toute tentative d'attaque de la cité, tandis que des patrouilles sillonnent régulièrement les alentours. Cette brusque poussée de discipline devait être compensée par des jeux plus nombreux et intenses afin d'empêcher le mécontentement de trop augmenter. C'est pour cela que l'élite de la ville a lancé ses meilleurs éléments * à la traque d'un guerrier tout particulier errant dans la toile mais dont l'identité n'est connue que d'Asdrubael Vect en personne et de quelques autres.
D'ailleurs un groupe de rafle important a cessé toute transmission, chose pas vraiment anormale, mais après plusieurs semaines sans réponses un groupe fut envoyé et découvrit tout le groupe massacré. Tous les membres du groupe (environs 350) ont été déchiquetés et découpés comme si une meute de loups les avait massacrés. Un immense mutant de 3 mètres de haut a même été retrouvé coupé en deux d'un seul coup. Rien d'autre n'a été trouvé et l'enquête a été rapidement abandonnée.

Le réveil des Nécrons a été perçu plus tardivement que chez les Eldars mais les Eldars Noirs font tout de même partie des premiers à les avoir remarqués. De nombreux portails warps donnant sur l'Ultima Segmentum et la bordure orientale ont ainsi été piégés alors que d'autres ont été ouverts * à d'autres endroits, notamment dans les Segmentums Solar, Tempestus et Obscurus.

Quelques raids ont été aussi menés dans le territoire des Taus, qui, trop occupés par le réveil des Nécrons, n'ont pas pu faire grand-chose pour tenter de rafler * des guerriers kroots. Un grand karnlock a même été capturé sur commande directe d'Urien Rakarth, le maître tourmenteur, qui tente actuellement des expérimentations de mutations sur les espèces kroots et sur plusieurs autres races. Il se prépare d'ailleurs à accueillir de nouveau un sujet tout particulier qu'il a hâte de revoir dès qu'il aura de nouveau été capturé.

Mis à part que plusieurs orks ont été capturés pour des jeux et des expériences futures, les Eldars Noirs ne s'intéressent pas à eux.

Du côté du chaos les Eldars Noirs les ignorent, et inversement, mais cela ne les empêche pas d'utiliser les tempêtes warp apparues pour agir en toute impunité.

Chaos : Chez les partisans du chaos il y a beaucoup d'activité. Abaddon le fléau prépare activement sa quatorzième croisade noire. Mais bien qu'il ait causé à chaque fois des milliards de morts et une dévastation sans nom, les dieux sombres, Tzeentch et Slaanesh les premiers, commencent à se lasser du peu d'originalité et de changements dans ce qu'il entreprend. Il tente donc ardemment de regagner leur intérêt en perpétuant de nombreux plans complexes et des actes de plus en plus pervers.
L'arrivée du grand dévoreur que ces sorciers lui ont signalé lui donne justement l'occasion de regagner l’intérêt de ces dieux.

Au cours de ses préparations il a conclu un pacte avec le prince démon Malfallax qui consiste à l'aider à échafauder un plan visant à luis permettre de regagner le monde matériel. En échange il apporterait son aide à Abaddon lors de sa croisade. Il n'avait qu'un chose à faire : détourner suffisamment l'attention de l'Imperium du Segmentum Pacificus et l'isoler afin de lui permettre de manœuvrer librement dans celui-ci. Pour cela il a conclu une alliance avec Maximillian des Thousand Sons. C'est ainsi qu'une force combinée des Thousand Sons et de la Black Legion est partie à la recherche du moyen d'arriver à leurs fins, et l'a trouvé. Lorsque l'armée est arrivée sur l'emplacement d'un artefact Araken, un groupe d'Eldars du vaisseau-monde Ultwé l'a prise en embuscade. L'attaque a finalement été repoussée avec difficulté et, après avoir fortifié l'endroit et l'avoir caché au yeux des autres avec des sorts, les sorciers ont passé des années à l'étudier. Leur étude a attiré l'attention du prince démon Uzthizarr qui leur a apporté son aide, ce qui leurs a permis non seulement d'activer l'artefact mais en plus d'en découvrir d'autres en bordure du Segmentum Pacficus et de l'Oeil de la terreur. Ils ont ainsi pu invoquer et diriger des tempêtes warp. Ils ont de cette manière isolés plusieurs systèmes du Segmentum Pacificus et les alentours de l'Oeil de la Terreur ce qui a donné a Abaddon l'occasion parfaite. Il a donc lancé des séries de raids autour de l'Oeil avec l'aide de l'Exalté et de ses troupes qui devaient provoquer le plus de désordre possible afin de détourner l'attention de l'Imperium *.
Depuis des sorciers veillent au maintien de ces artefactes et en recherche d'aures.

Profitant de la diversion, Abaddon a aussi organisé une chasse à l'esclave toute particulière. Il a monté une puissante équipe * (environs 30 soldats), constituée en grande partie de Night Lords et d'Emperor Childrens avec quelques sorciers, pour les aider dans leur objectif : capturer un grand prophète eldar dans le but de l'utiliser pour un grand rituel dédié à Slaneesh.

Il a également fait appel en secret à Fabius Bile pour lui créer des soldats et autres mutants en vue des combats à venir. Et certaines de ces trouvailles sont ... intéressantes.

Alvaro4071 Alvaro4071
MP
Niveau 9
12 juillet 2015 à 01:09:30

PS : J'ai failli oublier. J'aurais des difficultés à accéder à un ordinateur durant les deux prochaines semaines mais je ferais mon possible.

Zapfire Zapfire
MP
Niveau 15
13 juillet 2015 à 02:06:00

C'est un joli pavay, mais je suis au regret de t'annoncer que le forum est ultra mort, donc tu trouvera difficillement des joueurs...Pis de totue façon, j'voulais pas etre une elite mais un simple gard imperial lambda, sa me parrais plus cohérant d'etre un soldat lambda que de commencer harchi-saint-primarque space-ork du semichaos (bon, sa existe pas, mais tu pige le truc)

Pour etre franc j'ai pas fini de lire tout tes pavay, le fait est que je pense pas que le projet demarrera ici, et la création du personnage ma fait lacher... Le comportement ,je le deffini au feeling en jouant, m'voit-tu?

J'ai cru voir en zyeutant qu tu a poser une situation inniciale pour chaque race, donc c'est cool.

par contre, tu dit que pour des raisons evidantes, nous ne pourrons jouer tau, et le post suivant nous explique que tau sera jouable, ce qui ne fait am on avi que très peu de sens

sinon, sache qu'il existe bel et bien des rpg papier dans l'unnivert de W40K

kilop76000 kilop76000
MP
Niveau 8
13 juillet 2015 à 15:39:38

HRP

Je suis très très enthousiasmé par ce RPG, je réfléchi déjà à une fiche de personnage (que je t'enverrais pas MP).

Concernant le post de zapfire, contrairement à lui j'aime beaucoup les longs pavé et tout ceux-ci me met la HYPE, mais je le rejoins sur la présence actuelle du forum. On est en effet peu nombreux Mais je ne pense pas que ce soit une raison pour abandonner (bon faudrait être au moins 3/4)

Encore une foit une très bonne réalisation pour le RPG j'espère qu'on pourra faire quelque chose.

Alvaro4071 Alvaro4071
MP
Niveau 9
13 juillet 2015 à 18:31:43

Alors Zapfire, je ne suis d'accord avec toi que sur un point. En effet le topic est bien mort mais j'ai tout de meme reussi a trouver du monde pour mon ancien topic qui, bien que n'etant pas nombreux, etaient fideles.
Ensuite le fait que ce sois un gros pave est un test en luis meme car ceux qui ne sont pas motives passerons leurs chemin. Et pour finir si tu avais regarde tu aurais vus que je disais celas juste pour le cas de la corruption. Et au fait je sais qu'il existe un jdr W40K mais je n'en ais juste jamais vus, on m'en a simplement parle.

Et Lifante ca fait vraiment plaisire de voire une tete connue sur ce forum. Donc comme dit j'aurais des difficultes a utiliser un ordi mais je ferais mon possible.

J'ecrit depuis un clavier QWERTY au fait, donc on ne se moque pas !

Zapfire Zapfire
MP
Niveau 15
14 juillet 2015 à 00:45:17

Les pavay n'était pas un reproche, j'ai juste dit que je n'ai pas été jusqu'au bout, la section création du personnage m'ayant fait douté

Pour trouver des joueurs fidèles, ce que je te souhaite, il faut au moins qu'il y ai des gents qui passent par la, c'est pour cela que je mettait en doute tes chances de lancer le sujet, si personne ne voit ton topic, personne ne pourra être fidèle.
Après, si tu a déjà réussit a le faire, alors pourquoi pas encore?

Pour ton clavier, tu peut normalement l'alterner entre qwerty et azerty avec les touches Maj et Alt, pour peu que tu connaisse l'emplacement des touches par coeur, et tu n'aura pas besoin de démonter ton clavier :hap:

Pour finir, je ne suis pas sur de comprendre ce système de corruption, si j'ai bien suivit, il s'agit d'un élément négatif qui viendra influencer sur la santé mentale d'un joueur, ainsi un space marine pourra sombrer dans le chaos et devenir bah...Un space du chaos quoi :hap:

Mais du coup, cela est impossible a faire avec des joueurs Tau&co... Mais du coup, ils sont avantagés, non?

Quand tu demande a être la au fait, quel est le "rythme" de présence? Cela tourne-il plus au "pendant deux trois heures d'affilée" ou "une ou deux fois par jours"?

Message édité le 14 juillet 2015 à 00:47:44 par Zapfire
Alvaro4071 Alvaro4071
MP
Niveau 9
14 juillet 2015 à 20:03:17

En fait Zapfire je contais sur le fait que ce sois une petite communautee de personnes qui se connaisent un peu entre elles sur ce forum. Mais si tu connait un forum W40K un peu plus frequente se serais bien.

Pour mon clavier, il est anglais en fait donc sa marche pas (j'ai essaye).

Pour les Taus, non ca ne les aventages pas trop car de un bien qu'ils soient d'excelents tirreurs ils sont nuls au cac, de deux leurs empire est microscopique compare a l'Imperium, et de trois toutes les races ont d'enormes avantages (le nombre des orks, la technologie eldar, les ameliorations des astartes, ect) donc c'est celons moi un juste equilibre.

Quand a la presence je ne demande pas tel nombre de post en tel limite de jours, ce serais juste bien que quelqu'un ne cree pas un personnage et ne commence a l'introduire pour disparaitre pendant trois semaines et revenir en disant "ouais pas le temps, trop de boulos, ect" pour s'excuser avant d'abandonner. C'est tout je n'en demande pas plus car je sais que vous avez tous une vie privee derriere. Mais je ne me plaindrais pas si il y a un post par jours hein. :)

Pour ce qui est de la corruption il n'est pas obligatoire que celas vous arrive. Meme si c'est tres rare il est possible que votre personnage ne sois pas du tout expose a une tentative de corruption. Elle n'occuperas pas une place predominante dans mon scenar mais il est possible que la corruption d'un personnage provoque un evenement inatendus et peut meme fair changer tout un pans de l'histoire en fonction de vos choix.
Voici le deroulement que je prevois :
-Exposition a une source de corruption et tentative a luis resister.
-Si il reussit le personnage peut en resortire indemne ou bien
change (en bien), et si il echoue (je repete que je ne serais pas explicite) la corruption s'insinueras en luis.
-Au debut on ne veras rien et une lente progression s'instaleras que vous decrirez celas avec des phrases comme "Il observais les traitres pratiquer leurs rituels impures. Il en avais vus tellement que celas ne le derrengeais plus tellement de voir celas." en les placant dans un texte le plus discretement possible ou il a juste de toute petites choses sans importances (?).
-Puis ce seras quelque chose du genre "Il se surpris a contempler fixement l'etoile maudite a huit branches sans savoir pourquoi. Il se remis les idees en places avant de continuer son chemin sans savoir pourquoi le symbole semblais encore flotter devant ces yeux." avec une attention porte a des endroits inabituels ou la ou elle ne le devrais pas.
-Ensuite de cette maniere "Ces prieres l'agacais ! L'empereur, loue sois son nom, avais-t-il vraiment besoin qu'on le prie comme les heretiques avec leurs dieux noirs ?" avec un agacement de certains elements du quotidien.
-Apres comme ca "Il se devais de rester calme mais il ne pouvais s'empecher de resentire une etrange forme d'excitation en contemplant les civiles se faire massacrer et egorger par les peaux-vertes. Sans s'en rendre compte son regard fut attire par les flots de sang coulant a ses pieds et il trouvas cette couleur pas deplesante et le son du massacre ne sonnais pas si desagreable a ces oreils." avec un interet pouvant etre juge deplace mais pas (encore) heretique.
-Et puis ce ceras du genre "Ils n'ont pas le droit de le priver du combat ! Les autres sont en bas en train de faire couler le sang et on le garde enferme comme un chien de garde ! De quel droits le consideres-t-ils comme un chien !?" ou on vois une defiance de l'autorite.
-Enfins on auras la trahison avec ca "Il ne pouvais supporter de voire leur regard arrogant et condescendant ! Savent-t-ils seulement qui il est reellement et ce qu'il a fait ?! Ils se permettent de le traiter comme un barbare parce que le combat est ce qu'il aime et fait le mieux ! Ils se croient superieurs a luis ! Il vas les detromper. Il allas alors attraper sa hache avant de sortir de la piece avec un sourire feroce."

Voila c'est le principe. Bien sure c'est tres condense et en temps normale il vous faudras un certain temps mais ce sont les etapes principales.
Si vous avez d'autres questions je suis dispo a partir de 16h30.

Zapfire Zapfire
MP
Niveau 15
17 juillet 2015 à 17:12:33

Pour les Taus, non ca ne les aventages pas trop car de un bien qu'ils soient d'excelents tirreurs ils sont nuls au cac, de deux leurs empire est microscopique compare a l'Imperium, et de trois toutes les races ont d'enormes avantages (le nombre des orks, la technologie eldar, les ameliorations des astartes, ect) donc c'est celons moi un juste equilibre.

:d) Ton post aurais du sens si les tau était sous-équilibrés de base, hors, comme tu la dit, ptetre qu'ils sont pas nombreux, pas résistant, qu'ils tapent pas fort avec leurs p'tits bras, mais leurs flingues sont puissant comem des sniper de COD, précit comme un rayon d'instagibs, ont le chargeur d'une M249 et la cadance d'une kriss vector :bave:

sinon, comme tu a pu le voir, ici, même pas de petite comu. Mais je n'ai aucun site a te conseiller, donc cherche toujours"forum W40K" sur google :hap:

Alvaro4071 Alvaro4071
MP
Niveau 9
17 juillet 2015 à 19:05:31

ok merci quand meme. :merci:

kilop76000 kilop76000
MP
Niveau 8
17 juillet 2015 à 22:14:03

Les Tau sont équilibré (car nul au corps à corps mais abusé à distance) et n'ont pas de reflet dans le Warp.

Donc insensible à la corruption mais pas de psyker ni de voyage warp.

Alvaro4071 Alvaro4071
MP
Niveau 9
18 juillet 2015 à 17:30:05

Alors non, ils ont mis au point un syteme qui permet de voyager en l'effleurant a peine mais qui vas moins vite du coup.

Je cherche un forum un peu plus frequente en se moment meme, donc si quelqu'un en connait un qu'il le dise. :svp:

Alvaro4071 Alvaro4071
MP
Niveau 9
18 juillet 2015 à 19:27:32

Je viens de trouver un forum qui pourrais convenir : Galaxy in Flames.
Il n'y a encore rien de sure sur le transfert vers celuis-ci parce que je ne peut actuellement pas m'enregistrer sur un forum. Je n'ai fait qu'y jeter un coup d'oeil aussi si quelqu'un souhaite regarder aussi allez voir ici : http://dowmod1.forumactif.com/

Zapfire Zapfire
MP
Niveau 15
19 juillet 2015 à 02:34:09

Je ne suivrais sans doute pas, je n'ai pas suffisamment de patience pour lire de long pavay, mais je te souhaite bonne chance, j’espère que sa verra le jour :ok:

Alvaro4071 Alvaro4071
MP
Niveau 9
19 juillet 2015 à 11:11:36

Tu sais je disais qu'il n'y avais rien de sure et que je prevois d'attendre encore un certain temps histoire d'etre bien sure. Si jamais on ne parviens pas a atteindre le minimum de 3 joueurs c'est ce que je ferais.
Et tu peut m'expliquer si qu'ils ont de si special ?

Je suis tout de meme content d'avoir un potentiel futur joueur qui a signale sa presence. :-)

Borlan-Arrivalt Borlan-Arrivalt
MP
Niveau 12
19 juillet 2015 à 21:19:41

Hum... Après relecture plus approfondie des posts :

"Bien sûr vous êtes au-dessus des simples mortels mais je ne veux JAMAIS voir le cliché de la pauvre femme sans defense qui se fait toujours sauver, comme dans les mangas. :nonnon: "

Tu sais, tu croises plus souvent dans les mangas des héroïnes à la fois fortes (qui viennent souvent à la rescousse d'un protagonistes de la gente masculine) que dans les différent médias occidentaux. Ce point éclairci, l'univers de Warhammer étant quand même assez profond, on est assez informés sur la constitution des sociétés des races "civilisées" pour savoir qu'on trouve de tout : aussi bien des aristocrates bourgeoises incapable de tenir un fusil que des Inquisitrices et autres Adepta Sororitas en passant par une capitaine de vaisseau de la Flotte Impériale ou un soldat de la Garde Impériale. Après, il est clair que certaines races ne peuvent avoir d'individu féminins "faibles", comme les Eldars ou le Chaos.

"et surtout je ne veux pas du basique space marine sergent vétérant.
Faites-moi un astropathe, un commandant de flotte, un ork cul-de-jatte ou même un berzerker hémophobe si vous voulez mais je veux de l'O-R-I-G-I-N-A-L-I-T-E "

Pas d'accord avec ce point là. On peut apprécier un "simple" Space Marine vétéran si sa personnalité est assez creusée, car quand c'est le cas ils sont rarement juste des machines à tuer sans états d'âmes, et donc être original sans forcément avoir la phobie du sang ou un troisième testicule. De même que bon, c'pas comme si dans la Galaxie, les individus ne se distinguaient pas tous.

Tout le couplet sur la corruption... Certes c'est bien pour l'aspect RP toussa, mais il y a deux choses : l'espérance de vie qui, dans le cadre de plusieurs "classes" n'est pas assez élevée pour que l'individu puisse être influencé (comprendre que le Garde lambda à plus de chances de se faire pulvériser par un bolt ou réduit à l'état de carpaccio par un démon que de se voir "proposé" (forcé marche aussi) de rejoindre activement le Chaos). Les Gardes croisant des démons finissent fous la plupart du temps et sont d'ailleurs débriefés par des Inquisiteurs ce me semble. Second point, je pense qu'il faut mieux parler de "tentation" que de brandir directement la "corruption" qui sonne plus comme le fait accompli. Gardes comme Astartes ne sont parfois jamais tentés de rejoindre le Chaos, les dieux ne murmurant qu'à ceux qui les intéressent vraiment et la propagande impériale fait dans le bourrage de crâne de masse, a telle point que l'Hérésie d'Horus et l'existence de Space Marines du Chaos sont inconnues de la majorité.

Quant aux Eldars Noirs... Ce sont les Eldars ayant réussis à rejoindre Commoragh lors de la Chute, et qui ont donc échappés à Slaanesh, ils sont donc restés avec les mêmes déviances qui ont causés leur perte. Ils ont trouvés dans la souffrance d'autrui un moyen de "rajeunir" et ainsi éloigner La Grande Ennemie de leurs âmes. Il me semble pas qu'il ait un jour été fait état d'Eldars membres de Vaisseaux-Mondes rejoignant les zoneilles noirs.

Du reste, pour info : Slaanesh est le dieu du Plaisir et de tout ce qui y est associé. On trouve du plaisir dans tout, pas juste dans le pr0n. Aussi certains de ses fidèles ne sont pas des dépravés (l'exemple même est Lucius l’Éternel).

Du reste.... Je pense que c'est un peu super vaste de se faire un RPG sur l'ensemble de la Galaxie....

Alvaro4071 Alvaro4071
MP
Niveau 9
20 juillet 2015 à 19:20:03

Vraiment merci Borlan de te donner la peine de souligner tout ca. :merci:

Pour commencer sur ce que tu a dit par rapport a la representation de la gente feminine dans les mangas et autres. Je ne suis pas tout a fait d'accord. Bien que comme tu l'a dit on retrouve des persos feminins forts sauvant parfois le personnage principale mais c'est celons moi asser minoritaire par rapport a la pletore de situations les montrant comme inferieures face au mecs. Je suis d'ailleur d'accord avec toi sur les roles que celles-ci peuvent jouer dans l'Imperium et c'est cette totale impartialitee entre les sexes qui est l'un des aspects de l'univer qui compte le plus a mes yeux. Et c'est justement pour cette raison que je refuse de voire cette impartialitee brisee par ce genre de chose,
Mais tout celas est un a la fois un sujet complexe et un terrain glissant sur lequel je prefererais ne pas m'avancer, et n'irais donc pas plus loins a se sujet, d'autant plus que j'ai dit tout ce que j'avais a dire.

Pour le deuxieme point je doit te donner raison. En effet un sergent space marine bien developpe psychologiquement peut etre tres interressant mais ce n'est pas ce point qui me pose probleme. Bien sure si toi ou un autre veux en faire un, faites le mais je trouve que ce serais dommage.
De un parce que c'est un type de personnage vus et revus maintes fois et donc celas n'a plus beaucoup d'interret a mes yeux.
De deux ce type de personnage est souvent favorise par les joueurs et l'est completement par l'univers. Ils sont toujours au coeur des evenements que ce sois dans les jeux videos, les livres, les cours mettrages, ect. Et celas donne l'impression (et c'est peut-etre le cas) que l'univers s'est construit autour d'eux alors que a mon avis ce devrais etre l'inverse. Bien sure on trouve des oeuvres qui se concentrent sur autre chose que les SM mais la difference de quantite est tout de meme enorme.
Et de trois parce que celons moi les possibilitee sont asse limitees. Je veux dire par la que c'est un role plus facile a jouer que le reste. Par exemple un commandant de flotte necessite celons moi plus de maitrise que un simple SM tactique ou un Nob ork car il devras coordoner ces troupes, gerer leur morale et les munitions, imaginer des tactiques et les mettre en oeuvre, ect.
C'est vrais que de ce point de vus c'est la meme chose mais c'est tout de meme tres different en pratique.
Malgre tout ce n'est que mon avis, et vous faites ce que vous voulez.

En ce qui concerne la corruption la tu a totalement raison. Je ne connait pas des masses se sujet et ce n'est pas explique clairement dans le Lexicanum. Il est vrais que la plupart des gens qui croisent un demon (ou autre chose en rapport avec le Warp) ne survivent pas longtemps mais vous n'etes pas la plupart des gens. Certe meme vous aurrez du mal a survivre et je reconnait que ca ressemble plus a une maladie que a de la tentation. Celas dit en rapport avec ce que tu disais sur le bourrage de crane des masses ce n'est pas important car j'ai imagine et ecrit la regle en la centrant sur les PJ.
La corruption/tentation est, comme je l'ai dit, extrement complexe et representer celas d'une autre maniere plus fidele a l'uniers (en plus que c'est au dessus de mes competences et connaissances) aurais decourage les futures joueurs. De plus je voulais representer l'effritement progressif de la volontee du personnage face au puissances de la ruine qui ont jetes leur devolu sur luis et qui sont determinees a le briser.
Mais je reconnait que c'est un systeme tres bancale et si jamais tu a des suggestions pour ameliorer celas ca m'aiderais beaucoup. :svp:

Pour ce que tu a dit sur les eldars noirs c'est gentil mais je le savais dejas. Ce que je disais c'est que je n'arrive pas a aprehender le fonctionnement de leurs esprit et du coup le passage vers l'etat d'eldar noir non plus.

Et pour finir, non le fait que ce sois a l'echelle galactique n'est pas trop important car je ferais comme dans tout jeu de role : je rassemblerais les joueurs en un groupe que je concentrerais sur un/des objectif(s) preci(s). Bien sure vous ne verrez pas de trucs du genre un SM loyaliste et chaotique dans le meme groupe.
Vous pouvez avoir dans le meme groupe d'un cote l'Imperium, les Eldars et les Taus tandis que de l'autres vous pourrez avoir le Chaos et les Orks. Les eldars noirs quand a eux ne se sont jamais allies avec qui que ce sois et c'est pas aujourd'hui que ca vas changer. Notez qu'il est possible que les Orks ou les Humains soient manipules par les Eldars ou le Chaos et dans ce cas la l'equipe peut marcher aussi longtemps que la supercherie dure.

Donc merci a toi de m'aider a me corriger Borlan et si d'autres personnes ont envis d'en faire de meme se serais bien aimables a elles. :merci:

DébutPage précedente
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
La vidéo du moment