J'avais lu que la difficulté augmentait selon le nombre de gens en co-op, je ne sais pas si c'est le cas
J'espère bien
Des avis sur le personnage de Locke ?
Fini a l'instant. J'ai du faire ca en 6h grosso modo, et je suis bien décu par le jeu pour le moment. Le scenar est plutot .... Meh, et techniquement cest pas folichon, texture pas top, ombre qui pop a 5 m devant soit. Le gameplay est pas mauvais mais ya beaucoup de zone couloir je trouve, ya pas la liberté qu'on avait sur halo 1 ou 2 avec des zone enorme, on se sent enfermé. Bref, a voir sur le multi , mais pour le moment c'est un halo pas transcendant . Ne vaut clairement pas l'acaht d'une one comme le 1er justifiait l'achat de la 1ere box. J'ai fais tous les halo et celui ci se classe dans le bas de la liste. Apres peut etre que je me lasse mais c'est mon ressenti.
Le soucis de Halo en Légendaire, c'est que dès que t'as passé le 2 et le 3, t'es rodé pour n'importe quel Halo! Je pense que pour avoir un défis intéressant et fun, il faudra clairement jouer avec les Crânes.
Après, j'en vois qui se plaignent du scénario (et chacun son avis) mais franchement je ne sais pas ce que vous lui reprochez, il est vraiment très bon, la mise en scène est impeccable, et même si l'on devine rapidement le pourquoi du comment, on reste dans le doute jusqu'à la dernière seconde et ça c'est bon.
Je veux vraiment savoir , l'Arbiter occupe t'il un rôle au minimum important (bien sur je ne veux pas de spoil) ?
Quelle tuerie ce halo 5 ,une vrai baffe ,les gâchettes vibrantes non jamais été aussi bien gérer dans un jeu sur One , ça rend le feed back des tires super immersif ,graphiquement c'est une tuerie ça vole de partout ,ça tires de partout et j'ai pas encore test les modes multi et coop vu qu'ils sont fermer pour le moment ! Un Must Have !
Pourquoi est-ce que c'est toujours les critiques qui semblent beaucoup plus réfléchies et convaincantes que les enthousiastes
Le 24 octobre 2015 à 22:10:01 Khelthas a écrit :
Après, j'en vois qui se plaignent du scénario (et chacun son avis) mais franchement je ne sais pas ce que vous lui reprochez, il est vraiment très bon, la mise en scène est impeccable, et même si l'on devine rapidement le pourquoi du comment, on reste dans le doute jusqu'à la dernière seconde et ça c'est bon.
Il est incohérent.
En quoi il est incohérent?
Le 24 octobre 2015 à 22:52:45 SetpentVenimeux a écrit :
En quoi il est incohérent?
Cortana revient à la vie alors qu'elle meurt dans H4, les seules théories possibles pour l'expliquer sont fausses puisque le domaine est détruit, elle devient Ultron alors que ce n'est pas DU TOUT le style du personnage et ça n'a aucun rapport non plus avec l'état de frénésie.
Et vu que tout le jeu se base sur elle...
Le 24 octobre 2015 à 22:43:39 ICyme a écrit :
Pourquoi est-ce que c'est toujours les critiques qui semblent beaucoup plus réfléchies et convaincantes que les enthousiastes
Le jeu n'est pas sans défaut et il y aura toujours des gens pour aimer et détester (sans compter le bashing gratuit parce que dire du bien unanimement c'est pas "cool")
Dans les défaut on peut noter du clipping par endroit, les animations pas top sur les ennemie lointain, une présence peu importante du major et la blue team. Le jeu n'est pas non plus une tuerie graphique (attention, il reste très agréable à l'oeil et avec une DA vraiment convaincante !) et on a droit à des map plus ou moins couloir (ceci dit...c'est justement les map "ouverte" que je trouve les moins fun dans les halo, surtout le 1...donc je préfère des map moins vaste mais plus dynamique que de longue plaine bien chiante, mais ca n'engage que moi).
Pour le reste, c'est que du bon à mon sens. Bien entendu tous le monde sera pas d'accord (les gouts et les couleurs ect...).
Et pour rebondir directement sur ce que tu dit, c'est seulement une histoire de point de vue, quelqu'un d’enthousiaste peu très bien être avoir un minimum de recul et sens critique...mais on le taxera 3 fois sur 4 de fanboy excité parce qu'il a apprécié alors qu'un blasé qui descend à mort sera plus pris au sérieux...alors qu'il sera pas forcement plus objectif. La critique c'est pas seulement mettre en avant les défaut.
(de toute façon, il y en aura forcément à qui ça trouera le cul d'accepter que 343i puisse faire du bon boulot sur cette série à leur manière)
Autant ça me fend le coeur le sort de Cortana, autant c'est pas aussi incohérent que ça.
La frénésie lui fais perdre la raison + tendance à l'agressivité (cf H4). Avec l’obtention des pleins pouvoir et sa volonté d'aider l'humanité, elle tombe dans le "ultra classique déjà vu 100 fois" de devenir la méchante (du moins là où j'en suis à l'avant dernière mission).
Et pour la "non mort", elle l'explique également (c'est "facile" comme explication certes mais ça se tiens).
C'est clairement pas la meilleur évolution de perso (cortana <3) mais ça tiens bien plus debout que le debut d'halo 3 et son charabiat sur la chance pendant que 117 s'écrase...ou encore Johnson l'immortel, ou le fait que seul 117 bouge son cul à sauver le monde pendant que les autres spartans se touche la nouille.
Est-ce que l'IA allié (les 3 autres spartans) sont utiles pendant les combats ou faut systématiquement leur ordonner de tuer une cible pour les voir combattre ?
Parce que sur les vidéos youtube ils m'ont paru inutiles et j'ai peur qu'on se sente seul à la manière d'halo 4 :/
'viens de le finir aussi. Coucou les vieilles chèvres. Les concernés (les gars de mon CLUB quoi) se reconnaîtront.
Sinon, bah, pour donner une impression à chaud, parce que j'ai que ça à faire en vrai, je suis plutôt satisfait en réalité.
La difficulté est peut-être un peu mal dosée (balade tout le long puis quelques passages qui couic sévère ??), le gameplay agréable (à voir en multi), cette sensation d'"ouverture" dans les différentes zones est bien présente, on nous offre bien plusieurs possibilités d'aborder un fight... Le truc sur lequel j'vais tacler le jeu, c'est la durée de vie. Commencé en Héro' à 21h, fini à ~1h40... Un peu déçu.
(J'parlerais pas de scénario, on aura l'occaz' d'avoir plein de débats après le 27 §)
TRES TRES decu de la fin.
Le 25 octobre 2015 à 02:01:06 CallMeLighT a écrit :
Sinon, bah, pour donner une impression à chaud, parce que j'ai que ça à faire en vrai, je suis plutôt satisfait en réalité.La difficulté est peut-être un peu mal dosée (balade tout le long puis quelques passages qui couic sévère ??), le gameplay agréable (à voir en multi), cette sensation d'"ouverture" dans les différentes zones est bien présente, on nous offre bien plusieurs possibilités d'aborder un fight... Le truc sur lequel j'vais tacler le jeu, c'est la durée de vie. Commencé en Héro' à 21h, fini à ~1h40... Un peu déçu.
(J'parlerais pas de scénario, on aura l'occaz' d'avoir plein de débats après le 27 §)
Alors 4h40 pour la campagne en heroique?
Putain mais il est ou le ''twice the lenght of Halo 4" de Josh Holmes
J'avais fini Halo 4 en 5h45 a mon premier passage en heroique, je me disais 10h pour le 5 ca ferait du sens mais la c'est encore plus court?
Belle enculade a sec
Et pourquoi autant de monde a le jeu? On dirait que 75% du forum l'a!
3/4 des Micromanias de France l'ont laché aujourd'hui.
Enfin pour ma part c'est comme ça que je l'ai eu.
Ça dépend des joueurs hein! J'ai beau avoir retourné tous les Halo en Légendaire et même LASO pour le 3, ça n'empêche que j'ai pris 12h pour faire ce Halo 5 en Héroïque.
Les Chevaliers ont pas mal changés depuis Halo 4! S'ils ne possèdent plus de boucliers énergétiques, en revanche leurs armures sont quasi-impénétrables!
Ils faut viser les deux nodules jeunes au niveau des épaules pour exposer le core dans leurs dos. Et dans ce cas, pas besoin de quatre chargeurs.