http://www.gamesradar.com/division-wont-have-regular-microtransactions-save-vanity-dlc/
Premièrement concernant les micro-transactions on apprend que ces dernières n'existeront pas...
Du moins pas comme nous les connaissons.
En tout cas aucun moyen de payer avec de l'argent réel pour gagner des niveaux, obtenir un meilleur équipement.
Mais effectivement pour des éléments esthétiques (enfin bon pour ceux qui comprennent bien l'anglais vous verrez que c'est expliqué de manière assez amusante )
http://www.ign.com/articles/2016/01/15/the-division-will-have-free-post-launch-content
Ensuite on apprend que les développeurs souhaitent offrir du contenu gratuit après le lancement du jeu, de manière régulière j'imagine. (un peu comme les petits DLC de TW3 peut-être?)
http://wccftech.com/division-gameplay-story-mode-length-solo-play/
Ensuite une petite information au niveau du nombre de missions principales, qui seront au nombre d'une dizaine apparemment, avec des missions secondaires qui différeront selon la voie que vous aurez choisi.
Concernant le solo (du moins le jeu joué seul), les développeurs affirment que jouer seul n'est pas forcément plus compliqué qu'en groupe, car le nombre d'ennemis, leurs statistiques et leur comportement diffèrent en fonction du nombre de joueurs.
http://screenrant.com/the-division-level-cap-microtransactions/
Enfin on sait maintenant que le niveau maximum sera fixé au niveau 30 et que pour les joueurs qui atteignent ce palier, ce sera l'ensemble de la Dark Zone qui sera "repeuplée" (peut-être réinitialisée) pour correspondre au niveau du joueur.
http://gamerant.com/the-division-level-skip-microtransaction/
Mais en contradiction avec la première news, les développeurs pensent à inclure un moyen (payant) pour monter rapidement ses niveaux
BONUS: https://www.youtube.com/watch?v=Fe6G77VVxtU
Niveau maximum 30 ? J'aurais espéré plus. Car c'est le genre de chose que l'on va atteindre très rapidement. Je m'inquiète de plus en plus sur la durée de vie.
Espérons des sortes d'instances haut level ou quoi pour avoir du stuff de plus en plus haut passé lvl 30
Exactement, des sortes de raid ou missions pour aller chercher du stuff 30 + serait une bonne chose sinon on risque de ne pas avoir grand chose à faire une fois niveau 30. A voir aussi l'amélioration des armes...
Par contre seulement 10 missions lié directement à l'histoire ça me paraît peu...
Niveau 30 max?? Tiens ça me rappelle un certain jeu...évidemment que les dev vont rallonger ça avec du dlc «gratuit»...
je pense que les niveau vont être augmenter ou que il y aura certain palier à passer un peu comme Warframe destiny ou autres
Les raids je n'y crois pas trop malheureusement
Du moins pas pour la sortie.
Vous ne savez meme pas combien de temps il faut pour etre lvl 30 que vous vous plaignez gnié ? :p pareil pour la durée des 10 missions
Et n'oubliez pas que la "reroll attitude" va être importante dans le jeu, avoir un perso de soutien, un axé "dps", furtif etc
Et puis y'a la course au meilleur stuff qui va prendre le plus de temps
Le niveau max sera réhaussé au rythme de la sortie de nouveaux DLC / extensions, un peu à la manière de WoW j'imagine. Je me fais pas de souci à ce niveau là. Ceux qui aiment le jeu resteront dessus et prolongeront l'expérience par ce biais. Les autres n'auront été intéressés que par l a trame principale et ne seront peut-être même pas lvl 30 à la fin.
Le 17 janvier 2016 à 11:59:09 eckles a écrit :
Vous ne savez meme pas combien de temps il faut pour etre lvl 30 que vous vous plaignez gnié ? :p pareil pour la durée des 10 missionsEt n'oubliez pas que la "reroll attitude" va être importante dans le jeu, avoir un perso de soutien, un axé "dps", furtif etc
Et puis y'a la course au meilleur stuff qui va prendre le plus de temps
tu fais exactement la meme chose qu'eux, qui te dis que ce stuff ne prendra pas 5 minutes, qui te dis qu'il y aura vraiment du reroll ....
Je ne défeznd personne je ne fais que montrer qu'il est un prématuré de parler du jeu !!!!
spéculer a la rigueur mais dans ce cas la ..... tout est possible !
J'connais des jeux jap ou le lvl max est pas loin de 30, et pourtant t'en a pour des semaine pour atteindre le lvl max, même en jouant 6-7h/jour, mais comme ya que les jap /kr en générale qui adore la phase de leveling et qu'au us / eu 70% des joueur veulent un jeu ultra casu, bah on va se bouffer encore un jeu qui en 1semaine tes lvl max, stuff, et que le seule moyen de faire monter la durée de vie sera de farm la même instance pendant 46fois par semaine pendant 1ans.
Haha, tellement Neywa!
Une dizaines de missions --' non mais qu'est ce que c'est que ce jeu quoi. Après 10 missions on va faire quoi ? Que de la dark zone ? Ça sent la répétition à plein nez.
C'est quoi l'intérêt de vouloir augmenter en niveau plus rapidement que les autres ?
Si c'est pour être blasé avant tout le monde non merci