Hello, j'ai fait un BTS NRC en alternance l'année dernière mais j'ai de démissioner de mon entreprise à l'obtention de mon diplome car je veux absolument bosser dans le jeu vidéo en tant que modeleur 3D.
Je suis donc au chomage depuis plusieurs mois, je bosse pas mal sur Blender (création d'abres, d'objets en tout genre, maison ect), Unreal Engine 4 et SDK Hammer ( j'ai bientot fini de créer une campagne L4D2 ) ainsi qu'en dessin.
L'année prochaine, j'aimerai intégrer cette école :
https://www.edaic.fr/formations-initiale/formation-3d-dessinateur-en-infographie-3d/
(Regardez bien dans l'onglet programme)
J'ai été aux JPO, j'ai vu le formateur qui m'a expliqué qu'ils prenaient les débutants en 3D
Que pensez-vous de cette école ?
Merci à vous
C'est une formation privée payante, du coup tant qu'à payer tu as pensé à cibler plutôt une école connue classée dans le haut des palmarès ? Exemples : https://diplomeo.com/actualite-classement_ecoles_de_jeux_video et https://etudiant.lefigaro.fr/les-news/palmares/detail/article/le-classement-des-meilleures-ecoles-de-jeux-video-21863/ ce qui en ressort c'est plusieurs écoles très connues qui reviennent toujours en haut des classements comme par exemple Supinfogame-Rubika, Isart Digital, IIM, Ican, Lisa, Gobelins...
Un peu cher les écoles connus... de plus, il y a plusieurs années à payer. Après pourquoi pas, faut que je vois d'autres avis.
Merci de ta réponse en tout cas
Si c'est le prix qui t'importe il faut regarder du coté du public : l'Enjmin, l'IUT de Bobigny, Gamagora/Université de Lyon 2, ....
Je me permet de up ce topic
Est-ce que 1 an de formation dans cette école avec stage me permet de travailler dans le jeu vidéo ?
Je copie/colle la formation
628 heures au total
3D
modéliser, texturer, éclairer une scène 3D • faire des animations de base • placer des caméras ( Sur UE4)
MOTION DESIGN
créer ou récupérer des éléments graphiques • insérer et animer ces éléments au montage
MONTAGE
réaliser un montage vidéo avec des séquences 3D • rythmer un montage • insérer du son
PHOTOSHOP
maîtrise du logiciel • colorimétrie • notions de calque et de couches • outils de détourage par couleur, bitmap, vectoriels • outils de dessin • retouches d’images • photomontages • les filtres • enregistrements pour le web et optimisations • exports
STORY-BOARD
mise en page/découpage d’une histoire • travail d’écriture & construction d’un scénario
MODÉLISATION ARCHITECTURALE
Architecture • maquette BIM • imports et exports de fichier
LOGICIELS ENSEIGNÉS
• 3Ds Max : modélisation, texturing, éclairage, animation, rendu • VRay :éclairage • Photoshop • Illustrator • AfterEffect • Revit • Sketchup
La question que je me pose c'est pourquoi 1 un seulement alors que c'est 2 ans en DUT et de 3 ans à 5 ans dans les écoles du top du palmarès (Isart Digital, Gobelins...). Pas mal cette page sur le sujet : https://www.cidj.com/metiers/animateur-animatrice-2d-3d
Car j’ai l’impression que les grandes écoles qui font plusieurs années englobe une tonne d’autres cours avec la 3D
J’ai pu le voir avec un amis qui fait une école d’art, 5 ans pour juste savoir dessiner, je trouve ça un peu exagéré, et lui aussi pense pareil
Dans l’ecole ou je compte aller, on va directement à l'essentiel (la 3D) sans passer par des cours useless (coucou histoire de l’art)
L’objectif de l’ecole, c’est de remplir nos books de réalisations 3D
Après, rien ne m’empeche de faire une autre école ou d’etre former par une entreprise
N'oublions pas l'essentiel. Si vous êtes bosseur ET que vous êtes doué alors vous trouverez du boulot dans le jeu vidéo. Ne basez pas tout sur la formation. (je dis ca car j'ai été formateur dans beaucoup de formations différentes, de la gratuite a la très chère, et la qualité des élèves dépendaient uniquement de leur motivation et de leur capacité).
Et sans tuer les rèves, mais les meilleurs étaient déjà bons avant d'arriver a l'école car c'est une passion pour eux. Ils deviennent des tueurs a l'école. C'est ceux la qui auront du boulot dans les boites de jeux video.
Je dis ca pour pas que certains s'endettent en pensant qu'une formation chere va les aider a trouver un boulot.
Bah c’est un peu mon cas (sans être prétentieux)
J’ai tout laissé tombé pour faire de ma passion un travail. J’ai qu’une hâte, c’est de commencer les cours.
Car apprendre en autodidacte, c’est sympa au début mais on est vite limité et c’est moins motivant
Du coup en attendant la rentrée, je m’entraine sur Blender, UE4 et SDK Hammer
Après c’est pour débuter, rien ne m’empêche de continuer après
Et le prof bosse avec Ubisoft, donc connaît bien son sujet
je dis ca car j'ai été formateur dans beaucoup de formations différentes, de la gratuite a la très chère, et la qualité des élèves dépendaient uniquement de leur motivation et de leur capacité
Lapintade +0.9999
Je pense que la formation a un impact. Mais en effet, la persistence et motivation des etudiants sont des critieres principaux pour qualite de ce qui sort de la formation.