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Sujet : [Recrutement] Dwarfs vs Dwarfs cherche des infographistes 2D/3D

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JormuProd JormuProd
MP
Niveau 2
10 juillet 2018 à 16:37:38

Bonjour à tous,

Je m'appelle Alexis 32ans, conducteur de travaux. Comme vous l'aurez compris je ne travail donc pas dans le domaine du jeu vidéo.

J'ai commencé à écrire les règles de Dwarfs versus Dwarfs (DVD) il y'a un an et demi, on peut donc dire que j'occupe la place de "game designer" dans l'équipe (même si je conchie ce terme au plus haut point.)

Même si je n'ai jamais taffé dans le monde du jeu video, j'ai déjà écrit plusieurs fois des règles pour des jeux de roles. On peut même dire que le projet actuel est une "extension" d'un de mes jeux de rôles.

Bref, dwarfs versus dwarfs est un jeu prévu pour tablette et mobile dont l'objectif est de parvenir à atteindre avant tes adversaires (le jeu se joue a 50 vs 50) un artefact protégé par un gros monstre qui se nomme le bielerofont. Pour celà les tribus devront creuser à travers 7 niveaux et tout faire pour entraver leurs adversaires. Le modèle économique du jeu est freemium (et nous voulons a tout prix éviter le pay 2 win)

Pour info voici l'adresse de la chaine youtube qui explique les bases:

https://www.youtube.com/channel/UCxl2x-pUBjJar-q7pMhMGGQ?view_as=subscriber

Où en est on?

Pour le moment nous sommes trois:

-Le mec qui fait les règles (moi)

-Un codeur de génie (qui code sous UE4)

-Un animateur 3D

Au niveau du projet nous avons maintenant besoin de toi pour avancer. A savoir que concernant l'écriture des règles j'en suis la:

-Règles sur les mécaniques de victoires et d'interface:

|----------------------------|--| 95% (en gros tout est fait et presque écrit)

-Règles sur les mécaniques de combats:

|--------------------|----------| 70 % (Il reste a écrire 5 personnages et une 20aines d'items à écrire pour lancer le jeu)

-Règles sur le système économique:

|------|-----------------------| 30% (j'ai commencé mais rien n'est terminé)

Nos objectifs?

Clairement, mettre le jeu sur google play à terme. On a de l'ambition et on sait que la route ne sera facile, qu'il s'agit d'un GROS chantier mais on ne doute pas des compétences de chacuns.

Hormis ma personne personnelle, toutes les personnes dans le projet sont des pro.

Donc dans l'idée c'est de lancer le jeu, le promouvoir (peut être par une campagne kickstarter, peut être par d'autres moyens on en est pas encore la, mais ce ne sont pas les idées qui manquent)

A terme qui sait on arrivera peut être a monter un petit studio de développement (j'ai encore pleins d'idées de règles de jeux à écrire)

L'originalité du projet?

Le mieux à mon sens là c'est que tu regardes les videos sur YT, je sais ça prend du temps mais tout y est. L'idée est 100% original, j'ai eu beau cherché je n'ai trouvé aucun type de jeux qui ressemblerait à ce que l'on veut faire.

C'est pas un moba, c'est pas un jeu de tour par tour, c'est pas un rpg. C'est tout ça à la fois. Et le tactile est vraiment au cœur du projet.

Alors on cherche qui?

On a pas encore prit de décision concernant un projet en 2,5d ou en 3D. Mais tout porte à croire pour le moment qu'on aura besoin des deux!

Donc on cherche une ou plusieurs personnes qui ont du temps devant eux pour designer les univers et les perso. Quelqu'un qui a des compétences sur les natifs d'UE4 serait un plus. A savoir que concernant la direction artistique on a déjà prit quelques (beaucoup :d) de décisions MAIS qu'on ne te freineras pas dans ta création :p

Pas de rémunération à court terme. Mais on partagera le gateau si ça porte ses fruits ça va de soi!

Je reste dispo sur Openclassroom si tu as des questions.

Ou par mail: jormumu42@gmail.com

A bientôt j'espère!

Alexis

Biolixe Biolixe
MP
Niveau 6
10 juillet 2018 à 17:41:34

T'as oublié de changer le nom du site sur ton post :p Ici c'est pas Openclassrooms.com

JormuProd JormuProd
MP
Niveau 2
12 juillet 2018 à 09:55:09

Salut Nageat68,

Non ce n'est pas ce que je veux dire! J'entends plus par là que je ne me permettrai pas de dire que je suis game designer! Car en effet je n'estime pas connaitre le 1/4 de ce qu'il faut pour appréhender correctement le métier ;). Et puis après je trouve le terme très pompeux, mais ça c'est un autre débat.

UnityCoder UnityCoder
MP
Niveau 6
16 juillet 2018 à 16:58:32

Bonjour,
Tout d'abord Bvo @JormuProd, on sent au travers des vidéos Youtube mises en ligne que le projet de votre équipe est réfléchi et bien préparé sur le papier (c'est assez rare ici de voir cela).

Pour en revenir au verbe "conchier", franchement l'intervention de @Nageat68 ne rime à rien.

PS :
Une visu 2.5D me semble plus approprié (c'est juste un avis).
UE4 me semble une solution bien lourde pour ce type de projet.

Bonne continuation.

JormuProd JormuProd
MP
Niveau 2
17 juillet 2018 à 14:04:56

Salut UnityCoder.

Tout d'abord merci. On a essayé de faire des supports qui soient clairs pour que les gens comprennent où est ce qu'on veut aller.
Pour ce qui est d'UE4 rien n'est encore acté et on se pose la question. Clairement on veut pas faire un AAA. Donc on a pas besoin d'un moteur de tueur. Ce qu'on veut c'est que le jeu passe sur toutes les tablettes et tous les mobiles.
Pour la 2,5 oui on est en train de réfléchir. Mais on a pas eu foule de messages de graphistes 2D :(

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