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Sujet : [Devlog] Null Heartbeat, un dungeon crawler d'horreur

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spidey15 spidey15
MP
Niveau 10
14 juin 2018 à 21:40:06

Salut
J'ai décidé de faire un devlog de mon jeu, notamment pour garder ma motivation :oui:(aussi parce que j'ai pas grand monde à qui en parler :hap:)

Le jeu est donc un dungeon-crawler à l'ancienne à la première personne.

MOTEUR
J'utilise GameMaker Studio

PRINCIPE
Je ne pense pas connaître énormément de jeu de ce genre mélangé avec de l'horreur, le jeu Zombi d'UbiSoft de 1986 m'a donc inspiré :oui:
Il se présente comme un DC classique, déplacement case par case, combats en temps réels avec des énigmes. Mon but est d'essayer d'avoir un résultat convaincant malgré le genre, et faire comme à l'ancienne, c'est-à-dire ne pas baser la peur sur les jumpscares mais bien sur l'ambiance, les sons etc...

AVANCEE
J'en suis plus ou moins encore au début, les bases du gameplay sont faites. Voilà ce que contient le jeu pour le moment :
-déplacements debout/accroupi, collisions
-3 types d'attaques différentes(main nue, couteau et pistolet) qui prennent en compte plusieurs facteurs
-l'attaque à main nue et au couteau se ressemblent, mais celle au pistolet prend en compte la distance avec l'ennemi, la précision du tir(déterminée grâce à la pression d'une touche avant le tir, une sorte de visée sauf qu'on vise pas vraiment :hap:) ainsi que la caractéristique du joueur.
- Les attaques sont fait grâce à un jet de dé sur 100, comme un jeu de rôle classique, à quoi s'ajoutent différents facteurs.
-Notion de succès, coup critique, échec, échec critique, pour pimenter les combats [[sticker:p/1ljl]]
-Un système de lampe torche.
-Une intelligence artificielle basique soit l'ennemi donne simplement des dommages, soit il "l'attrape" et on doit s'en défaire.
-Système de porte classique
-Possibilité de regarder à travers certains serrures pour voir de l'autre côtés si rien de dangereux n'est à l'horizon :noel:
-On peut casser des ouvertures et ramper à travers des bouches d'aération.
-Il y a de la pluie https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488348680-risideprime.gif

C'est à peu près tout pour le moment, quelques screen pour accompagner tout ça(faites pas attention, le GUI n'est pas définitif et il y a encore un peu de désordre :hap:) :

https://www.noelshack.com/2018-24-4-1529005106-1.png
https://www.noelshack.com/2018-24-4-1529005116-2.png
https://www.noelshack.com/2018-24-4-1529005128-3.png

Si vous avez des questions, voulez des précisions, n'hésitez pas :siffle:

Clementyme Clementyme
MP
Niveau 10
15 juin 2018 à 00:24:04

le risitas :rire:

spidey15 spidey15
MP
Niveau 10
15 juin 2018 à 22:43:23

Le 15 juin 2018 à 00:24:04 ClemenTyme a écrit :
le risitas :rire:

J'espère que c'est pas tout ce qu'il y a à retenir du post :peur:

spidey15 spidey15
MP
Niveau 10
11 juillet 2018 à 16:48:03

Petite mise à jour :noel:
-J'ai ajouté un système de texte qui se déroule proprement
-J'ai une moitié d'inventaire fonctionnel
-J'ai réglé quelques bugs au niveau des portes, notamment quand on les traversait.

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/33/1/1502662285-spider-man-1.png

spidey15 spidey15
MP
Niveau 10
11 juillet 2018 à 18:18:35

+Je viens de rajouter une fonction pause :noel:

spidey15 spidey15
MP
Niveau 10
11 juillet 2018 à 20:01:23

-J'ai une moitié d'inventaire fonctionnel

C'est bon en fait il marche complètement https://image.noelshack.com/fichiers/2017/22/1496492245-jesusperplex4.png

JVC42 JVC42
MP
Niveau 5
11 juillet 2018 à 20:18:17

Mais sinon t'a pas des trucs a montrer la ?

spidey15 spidey15
MP
Niveau 10
11 juillet 2018 à 20:28:21

Je peux mettre des screen oui :hap:

https://www.noelshack.com/2018-28-3-1531333618-sans-titre-2.png

1-L'inventaire
2-La zone où le texte est affiché
3-Le GUI pas fini :cd:

Un des ennemis

https://www.noelshack.com/2018-28-3-1531333690-sans-titre-4.png

Eensame Eensame
MP
Niveau 8
11 juillet 2018 à 21:12:35

C'est pas chiant de faire un jeu 3D avec Game Maker Studio ?

spidey15 spidey15
MP
Niveau 10
11 juillet 2018 à 22:03:24

Le 11 juillet 2018 à 21:12:35 Eensame a écrit :
C'est pas chiant de faire un jeu 3D avec Game Maker Studio ?

On s'habitue vite, mais c'est vrai qu'au début c'est redondant :oui:

Eensame Eensame
MP
Niveau 8
12 juillet 2018 à 10:33:16

Sinon, j'adore ce DevLog. Je reste jusqu'à la fin voir comment ça avance :ok:

spidey15 spidey15
MP
Niveau 10
12 juillet 2018 à 13:56:39

Le 12 juillet 2018 à 10:33:16 Eensame a écrit :
Sinon, j'adore ce DevLog. Je reste jusqu'à la fin voir comment ça avance :ok:

Merci, c'est vrai que jusqu'à maintenant y'avait pas foule :-(

J'ai bientôt fini d'implémenter tous les éléments de gameplay/GUI, je vais pouvoir commencer à faire le level design, faire vraiment le jeu :hap:

Il me manque surtout des assets graphiques mais j'ai quelqu'un d'autre qui s'en occupe :oui:

spidey15 spidey15
MP
Niveau 10
12 juillet 2018 à 21:24:58

J'ai rajouté l'amélioration des stats dans le menu pause, ainsi que le changement de langue :

https://www.noelshack.com/2018-28-4-1531423494-sans-titre-2.png

spidey15 spidey15
MP
Niveau 10
15 juillet 2018 à 18:23:25

L'amélioration des stats est totalement fonctionnel :fete:

Eensame Eensame
MP
Niveau 8
15 juillet 2018 à 21:12:46

Je me souviens que j'en avais chié pour faire un script pour changer les langues :rire: Bon courage. Il sera gratuit ou payant ton jeu ?

spidey15 spidey15
MP
Niveau 10
15 juillet 2018 à 22:51:34

Probablement gratuit, je me suis un peu renseigné et ça m'a l'air pénible niveau légalité pour amasser de l'argent :(
De plus, il ne sera sans doute pas assez "propre" pour en faire un jeu payant.Je pense au mieux gratuit avec possibilité de don, comme des sites comme GameJolt proposent

spidey15 spidey15
MP
Niveau 10
15 juillet 2018 à 23:20:03

J'ai même fait une petite vidéo juste pour vous :hap:

https://youtu.be/aHgtCszmYBM

La musique en fond est de moi, je suis en train de m'improviser compositeur et elle est pas très longue donc le loop est assez rapide :peur:

UnityCoder UnityCoder
MP
Niveau 6
17 juillet 2018 à 05:26:38

Hello,
beau boulot, votre projet mérite une attention.

Bonne continuation.

spidey15 spidey15
MP
Niveau 10
17 juillet 2018 à 14:33:15

Le 17 juillet 2018 à 05:26:38 UnityCoder a écrit :
Hello,
beau boulot, votre projet mérite une attention.

Bonne continuation.

Merci du retour https://image.noelshack.com/fichiers/2017/33/1/1502662285-spider-man-1.png

spidey15 spidey15
MP
Niveau 10
17 juillet 2018 à 17:59:14

Petite mise à jour : Correction de bug(notamment d'affichage) et rajout dans le GUI de l'arme qui tient le joueur(ce qui est mieux qu'avant où c'était juste écrit sur le GUI comme on peut le voir sur les anciens screen)

https://www.noelshack.com/2018-29-2-1531843144-sans-titre-2.png

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