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Sujet résolu : Ma config et Unreal Engine 4...

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Gris_ Gris_
MP
Niveau 2
20 avril 2018 à 19:25:58

YO,
Je viens d'installer Unreal Engine 4, mais quand je lance le logiciel il m'affiche un jolie message qui pollue ma vie, "A feature Level 5 Card is required..." donc après plusieurs minutes de recherche, je ne trouve rien qui pourrais m'aider, j'ai installer tout les redist ets... Ma supposition serais que ma carte graphique DX10.1 ne sois pas compatible pour le lancer, et si le logiciel utilise DX11, quel serais la version recommendé pour DX10 Minimum.
Merci a tous de m'aider :-)

Le_Tryall Le_Tryall
MP
Niveau 8
21 avril 2018 à 01:10:59

D'après ce que je lis sur Internet, c'est effectivement à cause de la version DirectX de ta Carte graphique. Les cartes graphiques comme la tienne ne sont plus supportés depuis un moment par les jeux/programmes récents.

Tu peux nous dire qu'elle carte graphique tu as ?

Lapintade Lapintade
MP
Niveau 17
21 avril 2018 à 01:21:35

C'est quoi ta carte graphique ?

Gris_ Gris_
MP
Niveau 2
21 avril 2018 à 01:46:55

Le 21 avril 2018 à 01:21:35 Lapintade a écrit :
C'est quoi ta carte graphique ?

Intel HD Graphic 3000

shakabrah shakabrah
MP
Niveau 5
21 avril 2018 à 05:47:10

C'est même pas une carte graphique ça mais un APU, tu peux oublier. Achète une carte graphique (voire un vrai PC). :(

Message édité le 21 avril 2018 à 05:49:10 par shakabrah
Lapintade Lapintade
MP
Niveau 17
21 avril 2018 à 22:32:20

Le 21 avril 2018 à 01:46:55 Gris_ a écrit :

Le 21 avril 2018 à 01:21:35 Lapintade a écrit :
C'est quoi ta carte graphique ?

Intel HD Graphic 3000

C'est une puce graphique integrée dans la carte mère (ou dans le CPU). En gros ca permets de faire de l'affichage graphique de base, et de faire tourner des jeux pas gourmands du tout.

Par contre, ca peut pas faire tourner unreal.

DZ_GameDEV DZ_GameDEV
MP
Niveau 3
22 avril 2018 à 05:29:17

:hap: Tu pretes une carte graphique compatible DX11, tu lances unreal engine tu mets le shader level 4 dans ton projet et tu sauvegardes,débranche la carte graphique relance le soft. théoriquement ca devrait te permettre de l'utiliser.
sinon, faire démarer le soft en shader level 4 du DIRECTX10 en biddouillant dans les fichiers .ini peut etre que ca peut le faire aussi.
si la hd3000 est compatible DX10 evidemment.

:rire: il se peut que je raconte n,'importe quoi vu l'heure.

Message édité le 22 avril 2018 à 05:30:07 par DZ_GameDEV
Gris_ Gris_
MP
Niveau 2
22 avril 2018 à 13:20:21

Le 22 avril 2018 à 05:29:17 DZ_GameDEV a écrit :
:hap: Tu pretes une carte graphique compatible DX11, tu lances unreal engine tu mets le shader level 4 dans ton projet et tu sauvegardes,débranche la carte graphique relance le soft. théoriquement ca devrait te permettre de l'utiliser.
sinon, faire démarer le soft en shader level 4 du DIRECTX10 en biddouillant dans les fichiers .ini peut etre que ca peut le faire aussi.
si la hd3000 est compatible DX10 evidemment.

:rire: il se peut que je raconte n,'importe quoi vu l'heure.

Si j'avais pas un PC peut être... mais j'ai un portable, donc... La seul solution que je vois est de changer de version...

Gris_ Gris_
MP
Niveau 2
22 avril 2018 à 13:23:19

Quel version S.V.P ?

Gris_ Gris_
MP
Niveau 2
24 avril 2018 à 14:25:53

:up:

UnityCoder UnityCoder
MP
Niveau 6
24 avril 2018 à 14:44:16

Ta demande est irréalisable quel que soit la version de UnReal
Ton matériel est incompatible..

Gris_ Gris_
MP
Niveau 2
24 avril 2018 à 17:06:06

Le 24 avril 2018 à 14:44:16 UnityCoder a écrit :
Ta demande est irréalisable quel que soit la version de UnReal
Ton matériel est incompatible..

Ok merci. bon je vais essayer de me debrouiller...

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