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Sujet : Organigramme d'une société de création de jeux par navigateur

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Rocha01 Rocha01
MP
Niveau 3
25 avril 2017 à 16:13:20

Bonjour les amis! Voici un deuxième sujet concernant les jeux par navigateur. En réalité, je suis très fan des jeux par navigateur et je compte fonder dans un futur proche une société de création desdits jeux.
Ce sujet concerne l'organigramme que doit avoir une société de création d'un jeu par navigateur. Prenez comme jeu de référence Grepolis. Lorsqu'on parle d'organigramme d'une société, on parle de la structure, des différents départements, des postes à pourvoir dans ladite société.
Donc, quel organigramme doit-on avoir dans une société spécialisée dans la création de jeux par navigateur? Quel postes doit être crées? Pour une société qui a pour objectif de créer un jeu tel que Grepolis, comment doit être constitué son département technique? De combien d'ingénieurs?
Je demande l'organigramme uniquement dans le cadre des différents départements techniques. Pour les autres départements tels que la compta ou autres, je maîtrise.

Merci! :)

Ulfberht[plus] Ulfberht[plus]
MP
Niveau 7
25 avril 2017 à 20:17:45

Ouah, une question de très haut niveau, ça fait plaisir :)

J'avoue ne pas pouvoir te répondre précisément avec mes compétences. :hap:

Comme ça je dirais : Un pôle développement avec un développeur front-end, un développeur back-end, un pôle marketing spécialisé dans l'acquisition, la rétention et la monétisation, un pôle graphisme spécialisé avec un spécialiste UI/UX et un chara/environnement designer, un producer, et un pôle game design avec des spécialistes de l'interaction sociale et de l'équilibrage.

Par contre j'ai un petit doute, tu dis "Pour les autres départements tels que la compta ou autres, je maîtrise. " Ca veut dire que tu as un domaine de compétence complètement autre que le jeu vidéo? Donc que tu ne peux pas forcément participer à la maîtrise d’œuvre ou d'ouvrage du projet?
Et quels sont exactement tes domaines de compétences?

Rocha01 Rocha01
MP
Niveau 3
27 avril 2017 à 18:31:29

Merci pour ta réponse UL(je n'ai pas pu terminer l'écriture de ton pseudo car il est compliqué lol)!
Pour répondre à ta question, j'ai des connaissances en gestion d'entreprise et en administration de site Web.
En effet, je suis étudiant en Droit des Affaires et en gestion d'entreprise. Ce qui signifie que je pourrai gérer l'entreprise au quotidien. A part le côté technique en lui-même, une société d'édition de jeux-vidéo est d'abord une société qui a une vie et une raison sociale. Je me chargerai donc de ce côté là.
Pour ce qui est des compétences techniques, j'ai des connaissances générales en matière d'informatique et d’administration web. Etant donné que je veux construire une société qui sera basée sur un jeu par navigateur, j'ai crée un blog que je gère personnellement. Cela me permet de savoir comment gérer et administrer un site web au quotidien ainsi que les tralala du domaine.
Pour finir, je m'investirai à fond dans chaque projet de jeu auprès de mes développeurs car les jeux virtuels, c'est une passion pour moi. En plus, c'est moi qui donnerais les idées principales de jeu car j'ai plein d'idées de jeux en tête.

Voila. J'espère avoir été assez clair. Si tu as des questions, tu peux me les poser.
Moi j'ai des questions:
1- Qu'entends-tu par interaction sociale et équilibrage?
2- Qu'entends-tu par développeur front-end, back-end?
3- Devrais-je créer un pôle pour un sound designer?

Merci pour tout! :-)

Rocha01 Rocha01
MP
Niveau 3
20 mai 2017 à 21:09:57

Tu es là Ul? :question:

Ulfberht[plus] Ulfberht[plus]
MP
Niveau 7
20 mai 2017 à 23:22:52

Oh, rebonjour !
Tu as bien fait d'upper car je passais justement sur le forum :)

Donc droit des affaires, cela signifie-t-il que tu sais faire de la comptabilité et que tu sais bien gérer des contrats? C'est une compétence importante dans une organisation.
Si tu as déjà un aperçu des difficultés techniques du web, c'est très bien ! Alors il faut savoir que gérer un jeu en ligne est très compliqué, donc il est possible que tu devra te fier à ton directeur technique pour qu'il t'explique ce qui se passe.

1- Qu'entends-tu par interaction sociale et équilibrage?
Les interactions sociales dans un jeu sont définies à l'avance (messages, émoticônes, alliances..). Un jeu de gestion a des milliers de chiffres qu'il faut équilibrer pour que le joueur ai une courbe de progression constante, qu'il s'amuse continuellement et qu'il n'y ai jamais de déséquilibre numériques trop importants.
2- Qu'entends-tu par développeur front-end, back-end?
Un développeur front-end s'occupe de gérer la partie client. Comprends le jeu qui s'affiche sur ton navigateur. Un développeur back-end s'occupe de gérer le serveur qui va faire interagir tout les joueurs ensemble. Je ne suis pas spécialiste dans le domaine, donc renseigne toi ailleurs pour plus d’information.
3- Devrais-je créer un pôle pour un sound designer?
Il me semble que les anciens jeux de gestion n'avaient pas toujours du son. Peut-être qu'aujourd’hui le son dans les jeux de gestion est devenu la norme? En tout cas il te faudra au moins un sound designer en freelance pour faire les sons.

Alors c'est bien d'avoir beaucoup d'idée en tête, mais il faut s'assurer qu'elle sera rentable, car faire un jeu coûte forcément très cher. As-tu un bugdet de prévu pour le développement de ton jeu?

Alex3112 Alex3112
MP
Niveau 22
21 mai 2017 à 00:25:25

Tu comptes créer une société sans avoir travaillé dans la moindre société?
Et avec quel argent compte tu financer tout ça si ce n'est pas indiscret, tu as gagné au loto?

Rocha01 Rocha01
MP
Niveau 3
09 juin 2017 à 11:49:35

Salut! Merci pour vos différentes interventions et éclaircissements. Voici les éléments de réponses à vos différentes questions:
1- Je penses à un budget de 7.650.000 Euros environ
2- Je n'ai pas encore travaillé dans la moindre société donc j'effectue le maximum de recherches et d'enquêtes sur le domaine avant de me lancer. De plus, pour moi, l'expérience n'est pas une condition nécessaire à la réussite d'une entreprise. Des exemples de jeunes fraîchement diplômés qui ont fondé des sociétés à succès, il y'en a pleins... De plus, d'ici à la réalisation du projet, j'aurai certainement un emploi. Je compte me lancer dans 04 ou 5 ans.
3- Je n'ai pas gagné au lot, mais j'ai des amis, des parents et des connaissances très riches et très généreux prêt à m'aider à condition que je sois moi aussi prêt.
AH! J'oubliais! J'étudies la compta cette année. Et j'ai étudié le droit des contrats et des obligations en 2ème et 3ème année.

Merci!

TheRealMarco TheRealMarco
MP
Niveau 10
09 juin 2017 à 12:11:38

Le 09 juin 2017 à 11:49:35 Rocha01 a écrit :

De plus, pour moi, l'expérience n'est pas une condition nécessaire à la réussite d'une entreprise. Des exemples de jeunes fraîchement diplômés qui ont fondé des sociétés à succès

Je sais pas à quel exemple tu penses, mais si tu parles de Facebook, Snapchat, Google, Apple etc... Leurs créateurs travaillaient énormément sur leur temps libre, on est donc d'accord que ces exemples sont des entreprises créés par des personnes expérimentés.

Alex3112 Alex3112
MP
Niveau 22
09 juin 2017 à 13:46:46

Le 09 juin 2017 à 11:49:35 Rocha01 a écrit :

1- Je penses à un budget de 7.650.000 Euros environ

Si tu es millionnaire, rachètes un studio avec ses locaux et ses employés.

Rocha01 Rocha01
MP
Niveau 3
26 juin 2017 à 00:08:32

Bonne idée Alex. J'avoue que j'y est pensé... Mais je veux être l'unique associé de la structure que je compte diriger. Or, si je choisis de reprendre un studio déjà existant, il se peut que je me retrouve avec un associé. Ce n'est pas forcément mauvais mais je ne me sentirai pas à mon aise... Mais bon... Je me repencherai dessus. Le mieux pour moi, ce serait peut-être de racheter une entreprise dont les associés souhaitent vendent la totalité de leurs parts d'actions. Cela m'amène à une question: connaissez vous un site qui recense les sociétés et studios en vente comme on le voit sur le site de la cci par exemple ?

Rocha01 Rocha01
MP
Niveau 3
26 juin 2017 à 00:26:25

Pour en revenir à ce que Marco a dit, il a tout à fait raison. Mais je ne parlais pas uniquement des géants que l'on connaît. Il y a de nombreux exemples de jeunes fraîchement sortis de l'université qui, sans avoir une grosse expérience professionnelle, arrivent à s'en sortir. Ils ne sont peut-être pas milliardaires, mais ils gagnent bien leurs vies. Je connais personnellement quelqu'un qui a réussi de cette manière. Ce qu'il faut, c'est de la passion et de la détermination.😊
Moi je ne cherche pas à devenir multimilliardaire au premier coup... Mon objectif premier, sera de monter une équipe prête à m'aider et à me soutenir dans cette aventure malgré mon manque d'expérience et mon âge. Ensuite, créer un jeu qui plaira à tout ceux qui y joueront. Si le succès doit venir immédiatement, il viendra. Si non, j'en tirerai "une expérience".

Seyte33 Seyte33
MP
Niveau 8
27 juin 2017 à 17:49:30

7 million?
Je sais pas comment t'a fait mais gros gg !

Le 26 juin 2017 à 00:26:25 Rocha01 a écrit :

Mon objectif premier, sera de monter une équipe prête à m'aider et à me soutenir dans cette aventure malgré mon manque d'expérience et mon âge. Ensuite, créer un jeu qui plaira à tout ceux qui y joueront. Si le succès doit venir immédiatement, il viendra. Si non, j'en tirerai "une expérience".

Sinon les gens pourront de conseiller pour les choix à prendre , tout le monde à bien commencer quelque part un jour !

Rocha01 Rocha01
MP
Niveau 3
28 juin 2017 à 02:14:11

Merci pour ton intervention S'est. Je rajoute "créer un poste conseiller" dans l'entreprise.

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