Salut,
Je joue à un jeu dispo en ligne, dans lequel le dev peut rajouter nos maps si on en fait.
C'est un fps, c'est pourquoi j'aimerais bien faire quelques maps de CSGO..
Je me demandais si vous aviez pas des presets dispo, des astuces de mapping, etc..
C'est ma première map sur un vrai moteur.
Merci
Tu comptes modeliser ? Texturer ?
Ou assembler des objets deja existants ?
Modéliser tout me parait compliquer,
Mais je pense pouvoir faire le sol et assembler après
Mais qu'attend le développeur, une scène au format .unity et une arborescence d'assets associées?
J'y connais rien, mais je serai curieux de voir comment tu peux lier CS:GO et Unity
Non mais en fait, refaire les maps de csgo avec unity avec des design basiques se rapprochant du jeu.
Nan, il faut juste créer la map en .obj ?
Le jeu est fait avec unity, et il y a un éditeur de map dispo, mais très très basique, un peu nul.
Du coup je voudrais faire une map, un peu plus poussée.
Le jeu est fait avec Unity, mais tu n'a pas forcement accès au projet Unity.
Si il y a un editeur de niveau, c'est que c'est peut etre le seul moyen pour faire des niveaux.
Le 01 janvier 2017 à 15:09:14 Lapintade a écrit :
Le jeu est fait avec Unity, mais tu n'a pas forcement accès au projet Unity.Si il y a un editeur de niveau, c'est que c'est peut etre le seul moyen pour faire des niveaux.
J'ai déjà vu des gars qui ont fait des maps avec des éléments inexistants dans l'éditeur, celui-ci étant trop simpliste. (Cube, rampe, demi-cube...).
Une map du jeu inclut des arbres, containers ; il a donc fait ça sur Unity, certainement
UP
Donne le nom du jeu peut etre ?
http://modern.armedunity.com/play.php
Les maps CSGO ne ce font pas que uniquement sur l'éditeur "Hammer" ? C'est possible d'en faire avec unity ?
il y a 2 ans. J'ai commencé à faire une map CSGO. Le problème avec Hammer, c'est que si tu as un mauvais PC et que tu optimise mal ta map. Le rendu va durer plusieurs minutes voir plusieurs heures (si tu veux tester un passage). C'est hyper relou à force de devoir occuper ton aprem à faire autre chose car Hammer prend 100% de ton Proco pour le rendu.
(C'est pour ça que j'ai switcher les assets Gmod, le rendu est déjà beaucoup moins long. Mais ça reste assez lourd...)
Le 21 janvier 2017 à 15:09:39 Tryall_Officiel a écrit :
Les maps CSGO ne ce font pas que uniquement sur l'éditeur "Hammer" ? C'est possible d'en faire avec unity ?
Je crois que l'auteur veut refaire des maps de CSGO sur unity pour les intégrer à un jeu sur unity.
Le 21 janvier 2017 à 15:21:53 TheRealMarco a écrit :
Le 21 janvier 2017 à 15:09:39 Tryall_Officiel a écrit :
Les maps CSGO ne ce font pas que uniquement sur l'éditeur "Hammer" ? C'est possible d'en faire avec unity ?Je crois que l'auteur veut refaire des maps de CSGO sur unity pour les intégrer à un jeu sur unity.
C'est tout à fait ça
Pourquoi tu vas pas demander directement sur leur forum ?
Parce que ici ça parle français et que certainement ça fait plus de maps..
Bon, du coup, vous connaissez de bons assets gratuit pour faire ça ?