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Sujet : [Android] Offroad 4x4 Mountain

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myke38 myke38
MP
Niveau 7
19 septembre 2016 à 11:07:43

Bonjour,

Je suis content de vous présenter Offroad 4x4 car driving Mountain, un jeu de voiture pour Android !

Prenez le contrôle de 9 voitures et 2 motos dans un énorme environnement de montagne d'environ 16 km², et un réseau routier de 30 km !
Accomplissez une grande variété de missions et devenez un vrai bon conducteur.
Le jeu contient 20 missions GRATUITES.

Screens :
https://www.noelshack.com/2016-38-1474275334-1.jpg https://www.noelshack.com/2016-38-1474275348-2.jpg
https://www.noelshack.com/2016-38-1474275354-3.jpg https://www.noelshack.com/2016-38-1474275359-4.jpg

URL : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.i6.mh.offroad

Le jeu a été développer avec Unity3D, en 3 mois environ.
La grosse difficulté était de faire tourner ce très grand environnement (16km²) sur des téléphones modestes, tel que le galaxy S1 et S2.
Il a fallut faire un gros effort d'optimisation.
De plus j'ai ajouter 3 niveaux de qualité graphique. Par exemple pour le plus bas niveau, la distance d’affichage des arbres est très réduite. Et il faut sélectionner le plus haut niveau pour afficher l'herbe.

Mais au final, on arrive a avoir 50-60 fps sur un galaxy S2, je suis plutôt content ^^
Voila, dites moi si vous rencontrez des bugs, ou si vous avez d'autres idées de missions.

Bonne journée,
Michael

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
19 septembre 2016 à 20:41:28

Quel unity, le 4 ou le 5? Ca ressemble au 4, surtout s'il fonctionne sur des galaxy s1, avec le 5 rien qu'afficher des pixels coûte un bras :oui:

myke38 myke38
MP
Niveau 7
20 septembre 2016 à 14:35:42

Salut,
Oui je continue d'utiliser Unity 4 ;)
Voici le lien youtube du trailer :

https://www.youtube.com/watch?v=CZZPJHIkJAU

S vous avez des questions, n’hésitez pas !

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
20 septembre 2016 à 23:29:58

Comment tu t'es débrouillé pour obtenir un terrain de 16km² et rester fluide? Ce n'est pas un grand terrain étiré, si :question:

Lapintade Lapintade
MP
Niveau 17
21 septembre 2016 à 09:26:59

La taille du terrain importe peu en général, il n'est jamais affiché entièrement. La taille, c'est juste un soucis de stockage mémoire.

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
22 septembre 2016 à 19:58:46

Oui, unity a des patch de terrain à niveau de détail variable mais n'empèche je me rappelle avoir vu des appareil mobiles galérer plutôt fort avec... Et encore, il y a le terrain, mais il y a aussi ce qu'il y a dessus, les décors etc, qu'on ne voudrait pas afficher en totalité :oui:

myke38 myke38
MP
Niveau 7
23 septembre 2016 à 11:15:38

Salut,
Effectivement j'utilise les terrain d'Unity, qui gère automatiquement les niveaux de détails selon la distance.
Il faut quand mème paramétrer pas mal de chose, pour que ça tourne bien sur mobile.

Ensuite, comme le disait Lapintade, le poids de la map deviens vite un problème lors du chargement.
Jusqu'a 20 seconde sur galaxy S2...
C'est pourquoi, au lieu de faire comme dans mes anciens jeux (c'est a dire sélectionner une missions et recharger toute la map pour chaque mission), je charge la map une seul fois. Et ensuite les missions sont lancées "en temps réelle" sans recharger la map, lorsque le joueur s’arrête sur un "checkpoint de lancement de misison". Un peu comme GTA ^^

Sinon pour les décors, je les affiche que s'ils sont a moins d'une certaine distance :
100 mètres sur les téléphone un peu vieux, 500 mètres si le téléphone est récent.

Sur quel téléphone/tablette avez vous essayé de jouer ?

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
25 septembre 2016 à 15:15:22

"Sinon pour les décors, je les affiche que s'ils sont a moins d'une certaine distance :
100 mètres sur les téléphone un peu vieux, 500 mètres si le téléphone est récent. "

:d) Et tu utilisais un de ces trucs de batching de l'asset store ou celui intégré à unity suffit :question:

Sinon pas pu essayer, désolé, pas de téléphone adéquat :oui:

myke38 myke38
MP
Niveau 7
25 septembre 2016 à 19:15:21

Non je calcul toutes les 2 sec la distance de chaque groupe d'objet (un groupe d'objet étant plusieurs objets situés a peu pres au meme endroit), et si c'est supérieur à une certaine distance je l'affiche, sinon non.

myke38 myke38
MP
Niveau 7
29 septembre 2016 à 17:28:35

Salut,
La version iOS est maintenant en ligne ici :
https://itunes.apple.com/fr/app/id1156385346?mt=8

myke38 myke38
MP
Niveau 7
31 octobre 2016 à 11:50:28

Salut,
Je viens de sortir la version police de mon jeu, que j'ai appelé Police car driving Offroad.

Il y a 9 voitures de polices disponibles, allant de la voiture de patrouille au hummer.
Et aussi 20 nouvelles missions originales.

Voici quelque screen :
https://www.noelshack.com/2016-44-1477910562-1.jpg https://www.noelshack.com/2016-44-1477910571-2.jpg
https://www.noelshack.com/2016-44-1477910582-3.jpg https://www.noelshack.com/2016-44-1477910593-4.jpg

URL : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pickle.PoliceCarDrivingOffroad

Dite moi ce que vous en pensez !

Gaetano-GX Gaetano-GX
MP
Niveau 15
31 octobre 2016 à 12:44:58

Je viens de voir la vidéo issue du lien que tu as posté...
Un gros GG mec ! Tout est bon, la musique, les décors, l'ambiance aussi (le top)...
J'espère que mon smartphone ne va pas encore me faire la blague du "cette version d'android n'est pas compatible"...
Je teste ton jeu dès que je peux...
A++

Gaetano-GX Gaetano-GX
MP
Niveau 15
31 octobre 2016 à 13:57:09

J'ai eu du mal à le trouver sur Google Play car y'a pas mal de jeux du meme style.
Mais sinon c'est réussi...j'adore ! :ok:

Gaetano-GX Gaetano-GX
MP
Niveau 15
01 novembre 2016 à 06:37:32

Tu comptes le porter sur PC ?

myke38 myke38
MP
Niveau 7
01 novembre 2016 à 11:10:11

Salut,
Merci pour tes commentaires.
Je suis content que le jeu te plaise.
Non je ne pense pas le porter sur PC. Je préfère me concentrer sur mon prochain jeu sur mobile ^^
Encore merci pour ton retour

myke38 myke38
MP
Niveau 7
02 novembre 2016 à 13:19:37

La version iOS est maintenant disponible :
https://itunes.apple.com/fr/app/id1169404291&mt=8

Validé en 8h par Apple, c'est un record !

Gaetano-GX Gaetano-GX
MP
Niveau 15
02 novembre 2016 à 14:47:08

Pourquoi tu veux pas le porter sur PC ? C'est si compliqué que ça ? (simple question)
Ce serait le top de jouer avec une manette :ok:

myke38 myke38
MP
Niveau 7
05 novembre 2016 à 15:13:01

Non c'est pas tres compliqué, surtout avec Unity. Mais pour le moment je prefere avancer sur mon nouveau jeu ^^

myke38 myke38
MP
Niveau 7
03 février 2017 à 16:36:24

Bonjour,

Je suis content de vous présenter Helicopter Rescue Simulator, mon nouveau jeu android !

Prenez le contrôle de 11 hélicoptères dans un énorme environnement de montagne et de canyon d'environ 16 km² !
Accomplissez une grande variété de missions et devenez un bon pilote.
Le jeu contient 20 missions GRATUITES.

Screens :
https://www.noelshack.com/2017-05-1486135963-1.jpg https://www.noelshack.com/2017-05-1486135978-2.jpg
https://www.noelshack.com/2017-05-1486135997-3.jpg https://www.noelshack.com/2017-05-1486136005-4.jpg

URL : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pickle.HelicopterFlyingRescueSimulator

Comme precedement, ce jeu a été fait sur Unity, en 2 mois environ.

Bonne journée,
Michael

DaMoY DaMoY
MP
Niveau 10
03 février 2017 à 20:30:43

Bravo pour ton travail :)

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