Bonjour à tous ! ,
Avec des potes nous avons développé un jeu dans le cadre de nos études. Il s'agit d'un jeu de plateforme Crazy Tolly. Au lieu de le laisser tomber dans l'oubli dans un dossier perdu, nous avons décidé de créer un site pour le rendre accessible gratuitement à qui le souhaite et ainsi pouvoir l'améliorer avec les retours de joueurs.
Le principe est simple, atteindre la fin du niveau dans le temps imparti, pour autant la difficulté est au rendez-vous.
Le jeu est disponible sur http://crazyTolly.com
Vous pouvez aussi trouver une video de test du jeu ici : https://www.youtube.com/watch?v=Ph1ueBIVPBI
Donc si vous avez un peu de temps allez y faire un tour et nous donner votre avis ça nous fera vraiment plaisir
Bonne journée à tous
ps : on a aussi une page Facebook https://www.facebook.com/CrazyTolly/
Bonjour à toi, tu donnes peu de détails sur ton jeu
Je pense que tu pourrai nous dire :
- Le(s) langage(s) utilisé(s) et les technologies
- Combien de temps cela vous a pris
- Si vous avez déboursé de l'argent et/ou fait appel à des personnes extérieurs au projet etc
- Quel avenir espérez vous pour votre jeu
Enfin, ne te limite pas à ces questions bien sûr
Cordialement, iNokia
Le 13 août 2016 à 22:47:12 iNokia a écrit :
- Le(s) langage(s) utilisé(s) et les technologies
D'après le ciel dans la vidéo, je peux en déduire que c'est Unity3D.
C'est vrai que ça manque de précisions...
Alors c'est un jeu avec Unity3D (bonne déduction TheRealMarco) avec du C# pour les scripts
Pour le temps je sais pas trop dire entre les modèles 3D, les textures et la programmation... Mais en tout ça doit faire dans les 300h.
L'avenir du jeu va dépendre des retours des gens, le minimum est de le laisser sur ce site disponible pour qui le veut, si il y a des retours de bugs ou des bonnes idées alors nous l'avancerons peut etre plus.
Il y a aussi un mode 2 joueurs qui était presque fonctionnel mais à la fin trop bugué pour le rendre disponible, peut etre sera t-il disponible un jour.
Personnellement j'ai beau y avoir passé des nuits pour finir dans les temps j'ai pris beaucoup de plaisir à le faire donc le reprendre prochainement est fort possible
J'aime bien, mais après il n'y a que lorsqu'on est en boule que la caméra fonctionne avec la souris, et je trouve que ça manque de décors (c'est chiant de voir du gris tout le temps) et j'ai pas réussi le niveau 4
c'est justement parce que tu n'as pas passé le niveau 4, persévère mon petit !
Combien de niveaux? Pour y avoir mi 300 heures, il ne doit pas manquer de contenu ce platformer.
24 pour le moment
J'ai oublié de préciser que le jeu possède un level editor permettant de créer ses propres cartes pour ainsi se lancer de nouveaux défis
Salut !
Le jeu est il un Open-Source ?
Le 21 août 2016 à 00:16:26 TheFarod a écrit :
Salut !
Le jeu est il un Open-Source ?
Coucou, tu es le vrai Farod ? si oui j'imagine que ta envie de faire une vidéo sur le jeu
Salut ! Non, il ne l'est pas pour l'instant, un jour peut être sait on jamais ;)
Si vous avez téléchargé le jeu, n'hésitez pas à suivre la page facebook afin de suivre les mises à jours
https://www.facebook.com/CrazyTolly/
Tu devrais quand même songer à mettre un sol et une skybox, parce que l'environnement par défaut de Unity est un peu austère !^^
Outre l'aspect, je dirais que ça manque clairement de patate (je pense que tu souhaites plus un jeu qui ressemble à Sonic : Lost World qu'à un Marble Madness...), mais le résultat est très encourageant !
Dommage de ne pas libérer les sources : cela permettrait -peut être- une coopération constructive...
Justement l'idée de base partait de Marble Madness ;) mais on pourrait essayer d’accélérer un peu le tout
Sinon pour le sol je suis d'accord va falloir changer ça
Salut ton jeu est ba mal mais tu devrais vraiment mettre une skybox je trouve sa rajoutterai un peu de charme au jeu et aussi faire quel que chose d'un peu plus coloré pour la aussi donner plus de charme sinon c'est plutot pas mal.
C'est plus coloré à partir du niveau 5 et cela change régulièrement mais vu que tu es pas le premier à me le dire va falloir que l'on mette quelque chose dans le jeu pour faire comprendre aux gens que ça ne va pas rester comme ça ^^
Voilà par exemple un autre monde du jeu
Ah ok dsl c'est vrai que le monde que tu ma montré est déjà plus coloré.