Bonjour à tous !
Je commence de suite avec mes questions
J'ai un soucis avec le cryengine, j'ai voulu le télécharger depuis que son système financier à changé. J'ai le launcher sur mon pc, mais je n'arrive pas à me connecter sur mon compte, que ce soit via le launcher, soit sur le site. Et je ne reçois aucun mails de la part de crytek (sauf la newsletter) quand je redemande un code d'activation... Quelqu'un est dans le même cas ? Ou à déjà résolu le problème ?
Ensuite je voulais savoir quel est le moteur qui possède la meilleure communauté, la meilleure doc et serait le plus intéressant pour me perfectionner dans le c++ entre le cryengine et l'unreal ? J'aimerais vraiment voir des résultats, donc j'évite de coder mon propre moteur (ce dont je ne pense pas être capable de toute manière)
Voilà voilà... Je crois avoir fait le tour ^^
Un titre explicite serait appreciable, pour aider a l'organisation du forum.
Au passage, on ne se perfectionne pas en C++ avec des gros moteurs commerciaux ; on ne choisit pas ces options si on n'est pas deja a l'aise avec cette technologie. Apres rien n'empeche de les utiliser avec un minimum de programmation gameplay (blueprints, etc.), mais une approche intermediaire "je fais un peu de programmation bas niveau dans un moteur complexe" n'est pas recommandee. C'est a reserver a ceux qui ont besoin d'ajouter leur propre technologie (systeme de streaming maison pour un open world, etc.)
Hum en effet, désolé pour le titre...
Et du coup, disons que j'aimerais me perfectionner en c++, que me conseillerais tu de faire ? Vers quoi m'orienter ?
Si tu veux un moteur 3D de ce que je sais Ogre 3D est pas mal, bien documenté et grosse commu derrière pour autant que sache. Irrlicht aussi est bien, c'est un moteur un peu plus léger mais je crois que la commu est moins importante.
Heu...le cryengine 5 se programme en C# (c'est écrit sur la page d'accueil).
Cependant, il est écrit aussi: "Cryengine is now C# enabled"...est-ce que ça veut dire qu'on peut aussi utiliser le C++ ?
Si quelqu'un a la réponse, merci d'avance !
Ça doit être un rajout, pour moi de base c'était du C++
Après vérification, c'est bien du C++ de base. Ils ont rajouté un framework C#
Generalement dans les frameworks C++ le C# est une bonne options de script car il s'integre facilement et permet des bindings triviaux pour exposer les fonctionnalites du moteur.