CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS

Sujet : Projet de jeu

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Pseudo supprimé
Niveau 9
29 mai 2016 à 11:43:41

Bonjour à tous ! :noel:

Je crée ce topic pour présenter mon premier projet de jeu vidéo, que je réalise tout seul pour le moment. Il ne s'agit pas vraiment d'un projet sérieux, plus d'un mini-projet que je fais pour m'entraîner.
Je ne dis pas vraiment la vérité quand je dis qu'il s'agit de mon premier jeu, j'en avais déjà fait des petits sur ma calculatrice puis en C avec la SDL.

Là j'ai utilisé le moteur unreal engine 4 (version 4.11), j'ai réalisé, animé et texturé mes models sous Blender et j'ai réalisé la programmation en C++ en majeure partie.

Petites vidéos, plus parlantes qu'un long discours :

https://youtu.be/WL2jJ4vxnPA (1ère version très basique, j'ai rendu les dialogues plus espacés et plus clairs depuis)

https://www.youtube.com/watch?v=fyNZjZRvOCo&feature=youtu.be (premières phases de gameplay)

Le but du jeu sera de tuer le maximum d'ennemis jusqu'à ce que mort s'ensuive :noel:

Je ne mets pas de .exe car le jeu n'est pas assez optimisé pour le moment et ne tourne pas bien à moins d'avoir une bonne carte graphique !

Message édité le 29 mai 2016 à 11:45:06 par
[LittleGamer] [LittleGamer]
MP
Niveau 10
29 mai 2016 à 17:03:07

Tu procède de la bonne façon pour apprendre, il faut faire des petits projets comme ça. Le tien à l'avantage de te faire passer par les étapes graphismes et programmation, ce qui est très bien pour apprendre. Même si le jeu n'a en l'état, soyons honnête, pas l'air très fun, c'est intéressant pour toi dans ton apprentissage et c'est ce qui compte. A part le problème de caméra qui rentre dans le mur, le jeu à l'air bien monté, même si il n'est pas fluide, d'après tes dires, ce que tu dois alors travailler, encore pour t'entrainer :-)))

Les graphismes, sans casser des briques, sont déjà plutôt biens pour un mini projet. On voit ce que t'as voulu représenter, des petits fantômes mages, et le décor est cohérent. Le choix des couleurs parait même étonnamment cohérent en donnant un coté flashy, c'est spécial mais étrangement pas forcément moche ! Une sorte de feng shui...

Continue comme ça, c'est la bonne façon d'apprendre.

Pseudo supprimé
Niveau 9
30 mai 2016 à 13:17:34

Merci pour ton retour ! :oui:

Oui pour l'instant j'essaye vraiment d'avoir un truc fonctionnel (je vais mettre un menu dans ma prochaine mise à jour), une fois tout cela fixé et mes exams passés je vais peaufiner les graphismes et améliorer le gameplay (comme tu l'as dit c'est pas folichon pour le moment :noel:).

Yep, pour la caméra faut que je retouche ça, j'hésite à garder le déplacement latéral en fait donc je ne voulais pas me prendre trop la tête dessus pour le moment. Au niveau des graphismes j'ai vraiment fait ça en 2-2 sous photoshop sur ma map avec des UV mais effectivement ça a son petit charme, c'était assez surprenant à voir, je pense rester un peu dans ce style du coup.

Pour l'optimisation ce sera assez casse tête, je préfère garder ça pour la toute fin ! :noel:

Un grand merci à toi en tout cas pour ton retour constructif et tes encouragements, je pense up ce post avec de nouvelles fonctionnalités dans 2-3 semaines quand mon année sera bouclée :ok:

kebablagnacais kebablagnacais
MP
Niveau 10
30 mai 2016 à 17:49:34

futur rayman-like en vue ?? :bave:[[sticker:p/1jne]]

Pseudo supprimé
Niveau 9
30 mai 2016 à 20:01:53

Tu penses à celui avec les pirates ? :noel:

Je ne pense pas que je serai capable de faire quelque chose d'aussi abouti tout seul [[sticker:p/1kkq]]

[LittleGamer] [LittleGamer]
MP
Niveau 10
01 juin 2016 à 17:45:03

Rayman 2 ? Le meilleur à mes yeux... Cette ambiance un peu glauque mais enchanteresse...

Ce qu'il y a de bien avec Rayman, c'est que chaque fan aura un jeu favori différent, tant les opus principaux sont variés entre eux.

Je suivrai un peu ton projet.

Biolixe Biolixe
MP
Niveau 6
01 juin 2016 à 18:43:39

Je me souviens pas de cette chanson dans Umineko :p

Pseudo supprimé
Niveau 9
01 juin 2016 à 19:40:33

LittleGamer : Je jetterai un coup d'oeil dans ce cas, ma soeur l'a fini mais moi non, ça pourra me donner des idées !
Merci pour le suivi, ça risque d'être le calme plat pendant mes 2 prochaines semaines (les exams...) mais après j'aurai un bon mois pour m'y consacrer :oui:

Biolixe : Il s'agit en fait d'un remix de happy maria, il n'est pas présent dans le VN :noel:

Pseudo supprimé
Niveau 9
28 juin 2016 à 16:16:01

Bonjour à tous !

Je me suis remis à mon projet et j'ai un peu avancé, il y a maintenant un menu, 3 salles différentes, des interactions avec des pnj et un mini jeu ! :noel:
Je vais partir sur une grosse étape de modélisation à présent donc je risque de ne pas donner de nouvelles pendant un petit moment, d'autant plus que je fais un stage à l'étranger pendant juillet et août.

Je vous mets un lien si vous voulez testez un peu, valables uniquement pour windows pour le moment :

version 32bit : http://www.mediafire.com/download/iog7dnfm1tdnmpn/ghost32.zip
version 64bit : http://www.mediafire.com/download/baapmpe4gdbi13v/ghost64.zip

Je prendrai quelques screens et ferai une petite vidéo dans la semaine pour ceux qui n'ont pas le temps de tester.
ZQSD pour les déplacements et la souris pour la caméra, le reste est expliqué in-game !

Lapintade Lapintade
MP
Niveau 18
28 juin 2016 à 16:28:12

Sympa comme tout. Bravo.

Pseudo supprimé
Niveau 9
30 juin 2016 à 09:56:32

Merci Lapintade :ok:
Je viens de rajouter une option pour skip les dialogues, ça faisait un peu long parfois !

Pseudo supprimé
Niveau 9
05 juillet 2016 à 20:40:54

Quelques screens des premiers tests, la vidéo viendra plus tard :noel:
https://www.noelshack.com/2016-27-1467743880-2016-07-05-20h34-15.png https://www.noelshack.com/2016-27-1467743907-2016-07-05-20h34-50.png https://www.noelshack.com/2016-27-1467743955-2016-07-05-20h35-20.png https://www.noelshack.com/2016-27-1467743980-2016-07-05-20h35-44.png https://www.noelshack.com/2016-27-1467744004-2016-07-05-20h36-12.png https://www.noelshack.com/2016-27-1467744019-2016-07-05-20h36-16.png

Pseudo supprimé
Niveau 9
01 novembre 2016 à 23:33:13

Je viens de retomber sur ce topic et je me rends compte que je n'ai toujours pas mis la vidéo :hap:
Voilà donc la dernière version où j'avais implémenté en plus le saut, le dash (pas d'animation donc on dirait qu'il se téléporte) et la possibilité de figer le temps. Elle date d'il y a 3 mois.
Je suis à présent assez occupé à créer de vrais environnements et un gameplay, ces 3 salles ne me serviront donc probablement plus, ça m'a juste permis de me familiariser avec le moteur
Lien de la vidéo (désolé pour la qualité, mon enregistrement est pas terrible) :

https://www.youtube.com/watch?v=Sl8GYC5oAkE
Message édité le 01 novembre 2016 à 23:35:40 par
TeBow2160 TeBow2160
MP
Niveau 1
14 novembre 2016 à 06:50:28

Si jamais par la suite tu cherches un compositeur pour les musiques je te laisse de quoi écouter ce que je fait :3
https://soundcloud.com/tebows-music

Batagogo Batagogo
MP
Niveau 13
14 novembre 2016 à 22:33:04

Felicitations tu vient d'eviter avec succes le piege numero 1 des debutants : commencer trop haut :fete:

Et clairement c'est tres bien fait : tu ira loin :ok:

Pseudo supprimé
Niveau 9
15 novembre 2016 à 17:45:13

@TeBow2160 : C'est vraiment bon ce que tu fais ! Je prends note, si jamais j'ai besoin d'un compositeur je te ferai signe ! :ok:

@randomplop @batagogo : Merci bien ! C'est vrai qu'avoir des petits trucs concrets avec lesquels on peut jouer et ajouter des choses au fur et à mesure motive énormément, je regrette de devoir laisser ce petit projet de côté :hap:

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
La vidéo du moment