CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS

Sujet : Jeux PC ou Android ?

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
MangoKing MangoKing
MP
Niveau 6
10 février 2016 à 15:19:33

Bonjour :noel:
Question simple: le mieux est de faire un jeu pour smartphone (android) ou bien sur PC (windows)
Je vous écoute [[sticker:p/1kkq]]

katk katk
MP
Niveau 10
10 février 2016 à 15:24:36

il n'y a pas de reponse a donner a cette question hormis que c'est toi qui doit choisir, il n'y a pas de mieux ou de moins bien

DorianB53 DorianB53
MP
Niveau 6
10 février 2016 à 21:02:37

Personnellement je trouve que le développement sur portable (pas seulement android) permet de distribuer facilement ses jeux et ça ne nous oblige pas à faire de gros projet puisque que le playstore, par exemple, est rempli de petits jeux. Après il peut y avoir d'autre avis mais tu peux aussi faire les deux (PC/android) !

Dorian.

gorz94 gorz94
MP
Niveau 6
10 février 2016 à 22:42:37

Android. Plus petits, moins longs, et potentiellement téléchargé.

ThetaTauTau ThetaTauTau
MP
Niveau 8
11 février 2016 à 02:12:11

De nos jour c'est assez facile de faire un jeu qui tourne sur toutes les plateformes.
La question de la plateforme est donc plus commerciale que technique.
En gros :
-petit jeu ftp (rémunération sur la pub et/ou options payantes) : smartphone, tablette, web.
-petit jeu payant (quelques euros) : smartphone, tablette.
-gros jeu : PC, consoles.

unitlayer unitlayer
MP
Niveau 9
11 février 2016 à 03:22:51

Enfaite, je pense que en très gros, c'est deux approches différentes :
- Si tu dev des jeux smartphones, t'en sortira beaucoup, mais le playstation store étant blindé, t'aura à chaque fois disons 1 chance / 1Million que ton jeu marche et que tu te fasses de la money.
-Si tu dev un jeu PC, ca te prendra énormément de temps, mais si ton projet est bien organisé, t'as disons 1chance/100 que ton jeu se fasse connaitre et marche.

Donc ca revient à :
-Faire de nombreuses tentatives avec un très faible taux de réussite.
-Faire quelques tentatives avec un taux normal de réussite.

Bon après, c'est très raccourci, mais bref, c'est à peu près l'idée.

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
La vidéo du moment