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Sujet : Pousser un bloque,sur construct 2

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paper-hero paper-hero
MP
Niveau 5
07 février 2016 à 20:31:14

Bonsoir à tous !

Et bien voila,le topic aide sur Construct 2 ayant déjà une question sur le tas,je tente ma chance maintenant :-)

Voila je souhaite que dans mon jeu de plateforme 2D tout simple,je voudrait que mon personnage puisse déplacer un bloque de droite à gauche en le touchant sur les cotés(comme dans zelda oot enfait). :fier:

Mon bloque à donc le Behavior Plateforme et solide,mais rien à faire,8 direction,physique,ect rien ne semple le faire bouger comme je le voudrait :-(

Si par hasard l'un d'entre vous aurait une réponse je lui en serais très reconnaissant :play:

Merci d’avance pour vos réponses,et bonne fin de soiré à vous : )

Lapintade Lapintade
MP
Niveau 18
08 février 2016 à 15:56:21

Hello

Désolé, je n'utilise pas Construct 2. Tu auras plus de réponses sur un forum spécialisé.

minooble31 minooble31
MP
Niveau 7
08 février 2016 à 19:42:41

Alors tu mets un behavior 8 directions à ton block,controlable par le joueur mais avec 0 comme vitesse.
Puis,dans les evnents,tu fais en sorte que quand le block et en collision avec le joueur,sa vitesse passe à une valeur qui est la même que celle du joueur

screen: https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454956946-aide.png

[[sticker:p/1kkn]]
paper-hero paper-hero
MP
Niveau 5
09 février 2016 à 02:32:11

Merci à toi minooble,mais le problème,c'est que mon bloc manque un peut de gravité du coup :snif:

Enfait,je souhaiterez que mon bloque fasse un peut comme ceci du coup https://www.youtube.com/watch?v=iWvLCbBXzXY.

Merci d'avance si tu a la solution à mon problème,et bonne fin de soirée à vous :play:

asardial asardial
MP
Niveau 6
09 février 2016 à 14:29:40

Tu peut utilisé le behavior "physics", comme ici :

https://www.zeta-uploader.com/354392564

par contre il faut que tout tes sprite qui vont entrer en collision possède le behavior physics, et soit immovable.

paper-hero paper-hero
MP
Niveau 5
09 février 2016 à 22:24:34

Merci asardial,je vais tenter ça ! :)

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