Bonjour,
Je suis animatrice 3D sur 3DS MAX Edition Pro 2016. J'ai bouclée toute mes commandes donc j'ai quelque temps pour me consacrée a preter mains forte a quelqu'un que je connais.
Et en même temps apprendre la modélisation 3D a destination du jeux. (Ce qui est une première pour moi).
1er question: Je dois créer des vêtements et autres accessoires en tout genre en low poly. La façons la plus simple pour créer quelques chose de cohérent serait comment (Baking compris) ?
(Car 97% des tutos partent via Blender, mais je travail sous 3DS et comme Unity mange parfaiitement du FBX, autant s'orienter là dessus. Dans un precedent sujet "J'aide les gens en Game Art" ont m'avais transmiise plusieurs idées, mais je préférer regrouper ça ici, et aussi en apprendre un peu plus en amont. Je dois atteindre les 2000polymaximum je croiis.)
Exemple: Blouson / Piercing / Chaussure etc...
2e: Un confrère m'a envoyer avant hier un pack de vetement en tout genre, bien sur ils ne correspondent pas mon meshe. Y a t-il un moyen de l'adapter dessus ? (Par exemple, avoir une chemise et l'adapter sur le personnage ? (Ci dessous un archive de pack de vetement HIGH POLY qui m'a était envoyer.
Avec le base meshe // Et je vous ai fournies quelques animations en cadeaux // L'archive contient un mot de passe pour éviter qu'ont vol ses créations ou meme de gens non inscrit sur le forum. Vous pourrez garder les ressources mais elles ne doivent pas etre utiliser qu'à titre privée. J'ai incluse mon BasheMeshe pour que vous puissiez voir. OBJ ET FBX).
3e: Et pour créer des cheveux pour un personnage ? Comment puis-je faire ?
Merciii a tous pour vos réponses.
Bonne journée et a bientot
(Je peut fournir un pack d'animation de mes créations pour ceux qui désirent un peut d'aides a leurs début FBX 2014 2015 ou 2016 si besoin ou BIP)
POUR LE MOT DE PASSE DE L'ARCHIVE, ENVOYER UN "MP"
BISOUUXX A BIENTOT
LIEN 95 Mo: http://www.mediafire.com/download/ir6jqddrnx8rjsx/VETEMENT.rar
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