Sous Maya, vous en pensez quoi ? J'ai un peu honte de mon truc mais j'étais pas contre certains conseils ^^'
c'est toujour mieu que , ce que moi je fait lol
A texturer, peut-être? Mais les yeux sont quand même un peu zarb, on voit un peu trop que c'est des sphères
Tu veux jouer?
J'ai toujours détesté faire des humains
C'est un Petit-Gris avec une tète en forme de phallus ?
Sinon c'est sympas comme modèle 3D .
Le 21 janvier 2016 à 21:01:00 TheNoobz a écrit :
Tu veux jouer?
J'ai toujours détesté faire des humains
http://media4.s-nbcnews.com/j/newscms/2014_23/491626/140606-slender-man-mn-735_297a98e4b78681fe7a932d8c5069f8db.nbcnews-fp-1200-800.jpg
je n'ai jamais essayer de modeler un humain , je vais faire ca vite fait , je reviens le poster aussitot des que j'ai fini
Sinon pour faire des humains, y a "make human" qui facilite grandement le travail (ceci dit, ils sont tout nus, faut ensuite les habiller).
je penser que ca aller etre pire , mais finalement je suis meilleur que vous je pense mdr
Pas mal du tout, revois quelques petits problèmes mais ce visage à de la gueule
j'avais du temps a perdre , j'en ai profiter pour modeliser ceci ,
j'ai tout fait de A a Z , sauf les personnage et les textures mdr
Pas mal pour un début, je t'encourage a continuer. Les debuts sont toujours plus ou moins aléatoire.
trouver la motivation , c'est ca le plus dur lol
Quand j'ai apprise mes debuts a l'animation c'etait CATASTROPHIQUE pour ne pas dire totalement inutile. (Une jambe qui glisse) un biped qui danse la main en l'air alors qu'il ne doit pas le faire etc... Souvent ont tombe dans le cercle infernal "Je n'y parviendrais jamais". Suffit de ce dire que nous sommes TOUS/TOUTES passer par là. Plus tu travaillera, plus tu va apprendre de techniques différentes, des façons de proceder etc...propre a toi, et au final pour un resultat quasi parfaiit.
Je suis une piètre modelisatriice, mais je suis me focalisée sur l'animation.
Suffit de te laisser le temps. Les tutos sont très utile pour survoler certains fondamentaux. Mais si tu veut connaitre un sujet précis ou une démarche précise là en revanche c'est plus compliquer.
Le 03 février 2016 à 15:25:10 Mr_Je_Sais_Tout a écrit :
j'avais du temps a perdre , j'en ai profiter pour modeliser ceci ,
j'ai tout fait de A a Z , sauf les personnage et les textures mdr
Putain c'est pas mal du tout j'adore ... C'est bien fait ...
Tu as fais ça avec quel logiciel.. Tu es débutant ou pro ?
Combien de temps environ
avec blender , je suis debutant, par contre combien de temp précisement je pourrai pas te dir , vu que je fait plein de truc a coter , regarder des film , ecouter de la musique ou jouer au jeu etc ...
mais dans mon ressentie je dirai environ 1 a 2 heure ,
si tu y va tres vite je pense qu'en 30 mn c'est fesable lol
le plus long c'est la pose des texture.
on dirait un elfe de morrowind
Le plus chiant c'est le baking...je trouve ca grisant, long, énervant etc...Je suis entrains de decouvrir tout ce processus...j'ai horreur de ça... (Et encore j'ai pas tout bien compriise tout le système des UV tout ca.)
Je dois créer 15 vetements, je pense en avoir pour la décennie (Au moins)
Créer un personnage c'est encore très facile. C'est le travail derrière qui est épuisant.