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Sujet : Effet de "hauteur" en isométrie.

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Snoweek Snoweek
MP
Niveau 7
29 novembre 2015 à 11:25:09

Salut ! :gni:

Pour ceux qui ne connaissent pas mon projet :
-Style graphique a la Dofus/Wakfu en isométrique
-HTML5 et Phaser.io
Désolé de faire aussi cours. :sarcastic:

Je voulais savoir comment en isométrie, on pouvais donner un effet de hauteurs ? Car j'aurais mon sol a peut-près plat, et les joueurs pourra monter une grande montagne, mais comment faire pour que ça ne paraisse pas plat ? J'ai eu l'idée de rajouter des roche qui passe devant le personnage et tout mais je voudrais des conseil de personnes qui ont déjà travailler sur de l'isométrie.
Merci. :-)))

hippdesf hippdesf
MP
Niveau 3
29 novembre 2015 à 11:58:59

Si de la montagne tu a la possibilité de voir la surface tu pourrais faire un effet de floue non ?

Snoweek Snoweek
MP
Niveau 7
29 novembre 2015 à 12:27:27

Oui possible c'est pas faux, mais en faite l'effet de hauteur n'est qu'une illusion ?
Je pensais aussi mettre des nuages en haut. :content:

hippdesf hippdesf
MP
Niveau 3
29 novembre 2015 à 13:25:27

aussi, imagine la montagne a une grille disons 10 mm / 10 mm, fais en une autre pour le sol en background de 5mm/5mm avec les mêmes couleurs deteinds
https://www.noelshack.com/2015-48-1448799908-86cc9cc0a41fc58ad12dd0531eb0cd0c.png

Snoweek Snoweek
MP
Niveau 7
29 novembre 2015 à 14:25:25

Ah c'est super ça, c'est exactement le rendu que je cherche. Le problème c'est que les joueurs ne sont pas censé voir une grille. :(

hippdesf hippdesf
MP
Niveau 3
29 novembre 2015 à 14:57:52

Tu auras juste a enlever la grille, joue avec les couleurs
https://www.noelshack.com/2015-48-1448805463-e5b4c829e68f60098593093a7172d796.png

Smooth-Caribou Smooth-Caribou
MP
Niveau 10
29 novembre 2015 à 15:04:32

Ca parait si simple parfois... ^^

Merci HippDesf en passant.

Snoweek Snoweek
MP
Niveau 7
29 novembre 2015 à 15:07:44

Oui ça parait simple. :rire:
Merci HippDesf ! :ok:

Snoweek Snoweek
MP
Niveau 7
29 novembre 2015 à 21:29:21

Je me permet de up,
je ne pourrais pas faire de changement de teinte/couleur car ce sera une montagne enneigé et pas cubique..
Donc est de que quelqu'un connais d'autres techniques ? :-)))

unitlayer unitlayer
MP
Niveau 9
29 novembre 2015 à 23:58:27

C'est à dire ?
Tu aurais un screen de l'état actuel des choses ?
En quoi le fait que ce soit une montagne enneigé est dérangeant ?

Snoweek Snoweek
MP
Niveau 7
30 novembre 2015 à 07:13:02

Non désolé je n'ai pas de screen, mais si tu veut, la montagne sera dessiné par mois même, mais le problème c'est que il faut ajouté quelque chose pour que quand le joueur monte en haut, ça ne paraisse pas une image "plate". Habbo est fait en isométrique, et quand on monte, la camera suis le joueur, mais si il monte et qu'il n'a pas de plateforme, on a l'impression qu'il est au sol. Ce que je vais faire c'est que ma montagne sera en bord de map, comme ça on verra l'endroit de map ou on ne peut pas aller. Je me comprend. Merci de votre aide ! :ok:

Smooth-Caribou Smooth-Caribou
MP
Niveau 10
30 novembre 2015 à 12:56:10

Pas trop d'idée à te soumettre si ce n'est que ça m'a fait penser à la montagne de Secret of Mana tout ça :

https://www.noelshack.com/2015-49-1448884420-secret-of-mana-lofty-mountains-by-gpuronen-d8xsa2p2.png

Peut être pas adapté pour ton projet mais bon c'est toujours un petit exemple en plus pour toi, qui au final va dans le sens d'HippDesf

Snoweek Snoweek
MP
Niveau 7
30 novembre 2015 à 21:38:42

Pas mal, merci pour l'image ! :oui:

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