Salut,
Je suis en train d'essayer de calculer si il y a une intersection entre une rayon partant de la camera dans le direction de la souris et une sphère de rayon 1
le problème c'est que le résultat est toujours < 0 (donc pas d'intersections)
La formule est tiré de https://en.wikipedia.org/wiki/Line%E2%80%93sphere_intersection
voici l'algo que j'ai fait
vecteur c = centre de la sphere
vecteur o = origine du rayon (position de la camera
vecteur omc = o-c
float b = rayon * omc
float norm = ||omc||
delta = b^2-norm^2+r^2
Delta est toujours = ~ (-20'686)
je sais pas vraiment comment régler ça étant donné que b est forcément plus petit que ||omc||