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Sujet : Comment apprendre à programmer des jeux vidéo

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gamecodeur gamecodeur
MP
Niveau 3
04 novembre 2015 à 13:05:18

Saut, j'avais posté ça sur le forum programmation mais ils m'ont indiqué l'existence de ce forum plus adapté à mon sujet :)

Voilà, je suis David Mekersa, pour ceux qui ne me connaissent pas je suis créateur de jeux vidéo professionnel (Age of Enigma en 2010, Chicken Deep en 2012, Lost Colonies: Space Dungeons à venir en 2016, et entre les 2 une dizaine de jeux mobiles).
Dans l'objectif de créer une école de jeux vidéo en ligne, j'ai écrit un guide en PDF gratuit regroupant tous les conseils (souvent non conventionnels) que je donne à mes employés, stagiaires, élèves, amis, adolescents pour devenir programmeur de jeux vidéo.
Si ça vous branche voici le lien : http://www.gamecodeur.fr
Il y a plus de 40 pages de conseils.
Le sommaire :

Un guide pour réaliser votre rêve : créer des jeux vidéo
Qui suis-je ?
A qui s’adresse ce guide ? Et les conseils qui vont avec...
A ceux qui veulent devenir programmeurs de jeux vidéo
Aux Game Designer
Aux infographistes
Aux adolescents
Aux parents
Appel à idées
Avertissements
Pourquoi devenir programmeur de jeux vidéo ?
Pour changer de métier
Pour vivre de sa passion
Pour créer au lieu de consommer
Pour pratiquer un loisir différent
Pour faire partie d’une communauté formidable
Quels sont les (vrais) métiers du jeu vidéo ?
Les métiers fondamentaux
Les autres métiers
Les combinaisons
Les idées reçues
Créer un jeu vidéo, c'est compliqué…
Il faut être bon en mathématiques…
Il faut faire une école spécialisée…
L’école, c’est un cadre pour plus d’immersion
Un diplôme aide votre plan de carrière
Savoir programmer avant d’aller à l’école est un avantage
Ça prend beaucoup de temps…
On peut apprendre les bases en quelques heures
Il faut apprendre les fondamentaux… pour savoir si on est fait pour ça
Il faut savoir parler anglais…
Il va falloir apprendre l’anglais tôt ou tard
Comment apprendre l’anglais rapidement
Comment apprendre à programmer et se renforcer
Comment apprendre les bases de la programmation : ma méthode
Quel matériel ?
Par quel langage commencer ?
Quel framework pour ces langages ? Voici ceux que je conseille et pourquoi !
Etape 1 : Commencez par choisir entre 2D et 3D
Etape 2 : Apprenez les bases de la programmation
Etape 3 : Continuez en créant un projet très modeste
Pourquoi apprendre plusieurs langages et outils fera de vous un meilleur programmeur ?
Ceux qui survivront sont ceux qui auront “appris à apprendre”
Je vous conseille d’apprendre au moins 5 outils et langages différents
On peut aussi commencer sans programmer, comment ?
Comment faire sans infographiste et sans Sound Designer ?
Avancer sans graphismes
Créer soit même ses graphismes
Acheter / télécharger des graphismes légalement
Créer ses propres sons gratuitement
Acheter des sons pros pour quelques dollars
Créer des jeux vidéo sans programmer
Apprendre en s’imposant des contraintes
Jouer les faussaires
Le Retro-Gaming comme source d’inspiration
S’imposer des limites pour multiplier les exercices
Faire des Game Jam peut changer votre vie
Vivre de sa passion
Être développeur indépendant
Trouver un job dans le jeu vidéo, quelques conseils
Quelques méthodes de travail
La méthode TODO / DOING / DONE
Les pomodoros
Bonus : Les 10 commandements du programmeur de jeux vidéo professionnel
Le dictionnaire du programmeur de jeux vidéo
Mes ateliers

Monos Monos
MP
Niveau 7
04 novembre 2015 à 19:31:50

Je ne suis pas pro je fais ça comme hobite, mais ça peut être cool. Merci je vais regarder ça.

Smooth-Caribou Smooth-Caribou
MP
Niveau 10
05 novembre 2015 à 11:06:28

Mouais... Mouaaaaaaaais... Je ne sais pas ce que tu vises en essayant de partager un travail qui... N'EXISTE PAS.

En voyant le message initial puis le "sommaire" je me suis dis que c'était plutôt cool et probablement intéressant. J'aime les partages d'expérience dans le developpement de jeu c'est très souvent très formateur et bénéfique.

Première déconvenue, devoir mettre un mail. A ce stade je me dis que je t'incluerai ça dans mon retour, beaucoup d'internautes lambda comme moi seront aujourd'hui rebuté juste pour mettre leur mail comme ça sans raison, pour un truc censé "gratuit". Bon c'est chiant mais aller, personne n'a répondu ici je vais me dévouer et mettre mon mail pour pouvoir lire ton travail. Bon esprit encore.

Puis forcément vérification de mail... pourquoi pas encore... Toujours bon esprit : "pas grave, ok, on mettra dans le retour"...Encore une fois je ne suis pas volontairement emmerdant de mon côté, mais je déteste perdre mon temps et encore plus qu'on se moque de moi.

Au final après vérification du mail, on a droit... a un "Coming Soon", merci d'attendre pour la sortie du bouquin et blablabla... et voilà.

Donc en gros tout ça pour du vent et aucune trace d'un quelconque début de chapitre à lire.

Merci de m'avoir fait perdre mon temps.

Message édité le 05 novembre 2015 à 11:08:44 par Smooth-Caribou
TheRealMarco TheRealMarco
MP
Niveau 10
05 novembre 2015 à 14:47:48

Smooth-Caribou : Je me suis arrêté à l'étape où il faut mettre le mail, car j'avais mal lu, et je pensais que le PDF n'était pas encore terminé et disponible. Je dois remercier mon esprit pour m'avoir fait mal lire. :noel:

gamecodeur gamecodeur
MP
Niveau 3
05 novembre 2015 à 21:57:07

Smooth-Caribou hello :)
Le guide arrive, ce WE au plus tard, je corrige les fautes et rédige l'introduction. J'aurai dû préciser "je prépare" ou "réservez", mais je ne l'ai pas fait car je suis sur la fin. Pas d'arnaque, à vrai dire je ne vois pas pourquoi tu peux penser ça, je suis une personnalité du JV, je fais ça en mon nom, sans pseudo, j'ai aucun intérêt à faire ce que tu me soupçonne (m'accuse) de faire.

LamaYaourt LamaYaourt
MP
Niveau 4
05 novembre 2015 à 22:19:27

moi j'ai mis mon mail et tout car ton travail m'intéresse, surtout la conception de jeux vidéo, merci de partagez ton travail comme ça l'ami tu gères j'attend le résultat !

gamecodeur gamecodeur
MP
Niveau 3
05 novembre 2015 à 23:24:47

Bon, tout ça m'a vexé... mais motivé :-)... je viens de bosser 2h non stop pour finaliser et le guide vient d'être envoyé à toute la liste de ceux et celles qui s'étaient inscrit pour recevoir le guide (340 personnes !).

49 pages en tout... Conseils et bonnes pratiques, liens, références, méthodes, partage d'expérience... tout y est comme promis.

katk katk
MP
Niveau 10
06 novembre 2015 à 00:33:19

rien reçu pour ma part

Monos Monos
MP
Niveau 7
06 novembre 2015 à 05:11:32

Bonjour, je viens de recevoir le guide et le lire un peu en diagonal. Sympathique. Un plaisir de voir une fenêtre bleu de l'amstrad. (J'adore l'amstrad avec l'amiga mes deux machines préférés et qui sont plus ou moins toujours en activité chez moi ah ah)

Juste un truc dans la partie Je mettrai mon projet en sécurité, c'est quoi un Repository, un commit ?
Bon j'ai pas encore regardé sur le net, mais je pense que ça aurait été bon d'expliquer en Français étant donnée que ton petit livre est dédié au débutant. La au moment ou j'écris les lignes sur JV.COM, je ne sais pas ce que ça veux dire...

Voilou merci pour ce PDF.

Gaetano-GX Gaetano-GX
MP
Niveau 15
06 novembre 2015 à 05:40:07

Y'a pas moyen de le DL sans donner son mail ?

RoleplayerN64 RoleplayerN64
MP
Niveau 10
06 novembre 2015 à 06:38:42

Pourquoi il n'y a qu'un utilitaire de mail jetable sur 4 qui marche sur le champ de l'e-mail ? :o))

Message édité le 06 novembre 2015 à 06:38:56 par RoleplayerN64
Smooth-Caribou Smooth-Caribou
MP
Niveau 10
11 novembre 2015 à 16:30:43

Salut,

Je tiens à nuancer mon premier avis. Le guide est désormais disponible et je l'ai parcouru une première fois. Sans tout lire en détail je ne l'ai pas non plus survolé rapidement comme un malpoli.

Il est très général, et je dois avouer que sur le début j'ai un peu redouter le côté très(/trop?) "tout le monde peut faire un jeu avec ma méthode révolutionnaire". Il pourrait même y avoir un côté un peu pub de megaupload "je gagne 5000$ par mois avec ma technique".

Malgré tout, les généralités évoquées restent plutôt pertinentes, concernant les cursus à (ne pas) suivre, l'organisation à avoir, etc... Je m'y suis retrouvé même si encore une fois l'introduction m'a parut trop longue. Je me suis dis, tellement de vente du guide avant même de ne rien avoir abordé, il y a forcément un truc derrière moins désintéressé que ce qu'on me présente.

Au final une fois passé cette intro, les conseils et chapitres sont plutôt pas mal avec de nombreux bons conseils dont certains que je compte expérimenter.
J'aurai apprécié dans cette vue d'ensemble que représente ce guide, voir le thème de la publication, et l'aspect légal et administratif développés.

Du coup pour finir, au final le "truc derrière" le guide c'est les Ateliers vidéos futurs. C'est là qu'on ne sait pas vraiment si cela reste désintéressé et purement pédagogique, ou s'il y a volonté de vendre ces potentiels ateliers ensuite. C'est ce qui me semble toujours un peu flou dans l'ensemble, il faudrait que l'on ait connaissances de vos objectifs à travers cela, s'il y en a bien entendu.

Je compte rester inscrit à la ML pour voir ce que ça donne ;)

Message édité le 11 novembre 2015 à 16:31:26 par Smooth-Caribou
gamecodeur gamecodeur
MP
Niveau 3
12 janvier 2016 à 16:07:08

Smooth-Caribou, merci de ton avis. Et désolé du retard de ma réponse (il n'y a aucune notification de la part de JV.com...).

Désolé si tu as trouvé l'intro longue, mais peut être t'intéressais-tu plus aux sujets techniques. Le guide est aussi un outil pour donner envie de faire ce métier, ce que tu as considéré comme une intro est pour d'autre une découverte et permet de les motiver. J'ai déjà eu des retours de jeunes ayant été convaincus de se mettre à programmer grâce au guide, c'était l'objectif.

Pour répondre à tes interrogations certains de mes ateliers seront payants car ce sera des ateliers pro avec du coaching individuel. Le guide reste gratuit et son contenu est, je pense, de bonne qualité. Ca m'aide à me faire connaitre en dehors du milieu pro du JV, et ceux qui voudront aller plus loin, dans une optique de reconversion ou de formation pourront le faire.

J'ai aussi créé une chaine Youtube avec des conseils, tutos, etc. https://www.youtube.com/c/DavidGamecodeurFR

Voilà, j'espère t'avoir éclairé sur la démarche.

Gaetano-GX Gaetano-GX
MP
Niveau 15
12 janvier 2016 à 16:53:57

Bonjour David,
Je vois que vous avez rajouté de nouvelles vidéos depuis un mois. Vous n'êtes pas développeur dans le studio "Exqee" par hasard ?
Je me suis abonné à votre chaine en fin de 2015 (je suis pas très Youtube pourtant) et je trouve vos vidéos très intéressantes. J'ai hâte de voir ce que vous allez proposer dans vos ateliers...
Bonne continuation!

gamecodeur gamecodeur
MP
Niveau 3
09 février 2016 à 18:22:58

Salut Gaetano :)
Non je ne suis pas dev chez Exquee. J'ai créé mon propre studio en 2006 qui s'appelle Casual Box.
Merci pour tes encouragements, je fais une vidéo par semaine et je vais lancer mon 1er atelier en Mars (bon entre temps s'est ajouté la GDC à San Francisco mais bon :) je vais tenir le délai !).

infiltrator infiltrator
MP
Niveau 5
10 février 2016 à 08:35:48

Salut David !
Pour ma part je te connais grace a Youtube depuis un petit moment déjà ( je connaissait pas ce topic par contre ) et je tient a te dire que j'apprécie beaucoup tes vidéos qui m'apportent toujours quelque chose quelque soit le thème/sujet abordé, donc merci du travaille que tu fais notamment sur Youtube.Je suis intéressé par tes ateliers après je sais pas trop ce qu'ils proposent comme cours donc je verrais ça plus tard , soit juste un peu moins marketing quand tu parle de ton guide :hap: Sinon je trouve top ton travaille donc continue :ok:

Gaetano-GX Gaetano-GX
MP
Niveau 15
10 février 2016 à 08:38:12

Merci d'avoir répondu !
J'ai hâte de voir ce que vous allez proposer en mars...à bientôt.
Bien cordialement.

gamecodeur gamecodeur
MP
Niveau 3
10 février 2016 à 15:09:22

Le 10 février 2016 à 08:35:48 infiltrator a écrit :
Salut David !
Pour ma part je te connais grace a Youtube depuis un petit moment déjà ( je connaissait pas ce topic par contre ) et je tient a te dire que j'apprécie beaucoup tes vidéos qui m'apportent toujours quelque chose quelque soit le thème/sujet abordé, donc merci du travaille que tu fais notamment sur Youtube.Je suis intéressé par tes ateliers après je sais pas trop ce qu'ils proposent comme cours donc je verrais ça plus tard , soit juste un peu moins marketing quand tu parle de ton guide :hap: Sinon je trouve top ton travaille donc continue :ok:

Merci infiltrator. Pour le côté marketing, on se refait pas :-). Je suis vraiment passionné par ce que je fais, j'essaye de le montrer. Je vais suivre tes conseils et faire marketing = marketing * 0.5.

Helliot_Ness Helliot_Ness
MP
Niveau 5
10 février 2016 à 17:04:00

Bonjour David,

Question HS mais intéressée :
J'ai crus comprendre que ton emplois du temps allait être plus étroit sur la période de GDC de cette année. J'en conclus que tu vas t'y rendre...
Pour ma part je possède trois tickets d'entrées réservés depuis quelques mois ainsi que l'achat des billets d'avions AR pour cette période.
Un de mes collaborateur pour des raisons personnelles ne peut m'accompagner, je me retrouve donc avec une place disponible que je peux rétrocéder à prix coûtant avec une structure qui accepte la facturation.

Détail financier :
Pass GDC Early : 1600 $ soit environ 1200 € HT.
Vol AR départ/ arrivée Paris CdG : 950 €. TTC.

Sur place, je possède une maison sur NewPort (Côte Ouest L.A.), donc aucun frais supplémentaire de ce coté là pour un hébergement.
Je possède aussi d'une voiture sur place (l'accès parking au GDC étant déjà pris à ma charge).
Voila au cas ou , je te met mon mail en MP.

Si bien sur d'autres sont intéressés par cette opportunité, qu'il me contacte en MP, le premier qui fait tope la aura le package.

Autrement et bien au pire j’emmènerais mon épouse :) .

Pour le reste, ton initiative de faire partager ton savoir est tout à ton honneur.

A+ peut être.

gamecodeur gamecodeur
MP
Niveau 3
11 février 2016 à 09:28:33

Helliot_Ness, merci pour ta propositon :)
A priori je n'ai pas besoin d'un billet supplémentaire. Je serai sur place du 15 au 19, dont le 15 et 16 à la Game Connection, puis à Seattle du 20 au 23 (chez Microsoft). On pourra peut être se croiser ?

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