Salut!
Je me questionne au sujet de la légalité de certains jeux pour mobile. Jusqu'à quel point les droits protègent-ils les jeux actuels?
À ce que je peux voir actuellement, beaucoup de jeu se le Play Store ( je fonctionne sous Android ) prennent leurs "idées" d'ailleurs. Un bon exemple:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.haogame.supermaxbro.android&hl=fr
Pas besoin de dire d’où le concept viens... Mais nul part on ne voit le mot "Mario", et aucunes images des jeux originaux n'est utilisée. Donc tout le contenu est recréé à partir d'une idée non-originale.
Il en va de même pour plusieurs jeux similaires. ( Ex, tout les flappy-bird-a-like, clan-of-clans-a-like, Heroes-charge-a-like, etc )
J'en déduis que procéder de la sorte est légal, je me trompe? Sinon quelqu'un aurait des informations à ce sujet?
Merci!
Vous avez tous vu le "Merci Dorian" sur le plagiat et vous êtes tous devenu parano ?
Si c'est le cas, j'ai l'impression que vous n'avez pas fait attention à ce qu'il dit vers la fin de la vidéo.
Vu que ce genre de jeu n'est pas en vente mais rémunéré via la publicité in-game ça a l'air de passer avec les gros éditeurs. Même si il est évident que ces développeurs tire des profit grâce à la réputation des licences sans reverser de royalties.
Non ce n'est pas légal.
Le copyright protège les oeuvre et la copie est averré quand le produit "fait penser à". Dans l'exemple que tu donne, le personnage ressemble clairement à Mario et le jeu ressemble à un jeu Nintendo. Il n'y a pas le mot "Mario", mais c'est clairement une violation du copyright; Je pense que les avocats de Nintendo US (qui sont très agressifs) doivent être en train de travailler sur la question.
Après, ca peut être un effet voulu, comme par exemple cette bouse de "flappy bird" qui s'est fait connaitre uniquement car Nintendo à crier au vol sur les décors.
https://www.jeuxvideo.com/videos/chroniques/440768/merci-dorian-le-plagiat.htm
Vidéo intéressante sur le plagiat.
Après, ca peut être un effet voulu, comme par exemple cette bouse de "flappy bird" qui s'est fait connaitre uniquement car Nintendo à crier au vol sur les décors.
Il s'était pas fait ban temporaire de la plateforme parce qu'il avait utilisé des bots pour se surnoter ?
Je ne suis pas avocat, mais je ne pense pas que ca soit legal. Quand on a des cas de plagiat dans mon universite, ils se passent typiquement comme ca: voici ce que l'etudiant a soumis, voici la reference. Voici 10 copies d'autres etudiants qui ont repondu aux meme questions. On peut voir qu'il y a une infinite de facon de repondre a ces questions. Mais cet etudiant a fait exactement les memes choix que la reference. Ce n'est pas une coincidence, c'est du plagiat.
Ici, c'est vraiment la meme chose que je vois. Ca ne passe pas le test d'un groupe d'individu a qui tu demandes leur avis.
-L'equipe qui a construit le jeu a choisi de faire un personnage brun, avec une moustache, une salopette bleu, un Tshirt rouge et une casquette rouge.
-Quand il power up, il devient a pantalon rouge et a tshirt et casquette blanche, comme mario.
-Le personnage recupere des pieces d'or pour fair edes points. Il aurait pu recuperer 1 million de truc different, mais il recupere des piece d'or comme mario.
-Un element de gameplay important est le tuayu, comme mario. Il aurait pu choisir, un teleporteur, un assenceur, une porte, une trappe. Mais il a choisi un tuyau.
-Quand tu tapes dans une case, ca peut faire apparaitre une plante sur laqeulle tu grimpe, comme mario. Il aurait pu faire tomber une corde, avoir un escalier qui pousse, une echelle. Mais il a choisi une plante.
Ouais, ca fait bien du sens. Mais come il est dit dans le vidéo Merci Darian, seuls l'histoire, l'interface et les graphisme peuvent être soumis à des droits d'auteurs.... Dans ce cas, il en est principalement une question de graphismes.
Mais jusqu'à quel point? Au point de la reprise d'image copié/collé, ou au point de la reprise graphique comme dans le jeu de 64 games?
Ce qui me titille, c'est que ces jeux subsistent souvent sur les marchés d'application mobiles, et ont en quelque sorte passés la vérification préalable. Et cet exemple n'est pas le seul "clone" de mario sur le marché, il en existe encore plein d'autres, seulement moins connus.
Dans la mesure ou l'application est gratuite.... cela semble accepté on dirait
Il y à des avocats spécialistes pour ça. Si on prends ton exemple il ne reprennent pas le nom (ici "Super Max" au lieu de Mario), quand au personnage ça n'est pas tout à fait la même casquette, il n'y à pas le logo, la moustache est différente, les chaussures aussi, les boutons sont orange et non jaunes, etc.
En cas de plaintes un avocat pourra plaider que c'est un autre personnage, et que Nintendo n’a absolument pas breveté, ni la possibilité de faire breveté le concept du "plombier avec une moustache et une salopette".
"Quand tu tapes dans une case, ca peut faire apparaitre une plante sur laqeulle tu grimpe, comme mario. "
Comme dans cette histoire de haricot magique, là
Ce qui ne devrait pas permettre d'utiliser ce détail-ci pour crier au plagiat
En vrai oui, même dans certains milieux artistiques ils se débrouillent comme ça, l'artiste prend un personnage connu et change la couleur des yeux, et après il peut vendre ses dessins, ça craint rien
caelacanthe, je ne dis pas que un element en particulier indique que c'est du plagiat. C'est l'accumulation de details qui rends le plagiat explicite. (Note qu'en france, legalement, le plagiat est de la contrefacon.)
D'ailleurs ca ne m'etonnerait pas que Mario soit une marque, ce qui veut dire qu'en france, ca serait probablmenet juge en droit des affaires qui est assez violent sur ce genre de chose.
Le 02 septembre 2015 à 16:02:13 lapintade a écrit :
Le copyright protège les oeuvre et la copie est averré quand le produit "fait penser à".
De ce j'ai retenu de mes cours de droit appliqué au marché du jeu, pour être plus précis, la copie est avérée s'il y a un risque de confusion avec l'oeuvre originale, pouvant donc amener un achat "malencontreux". Ce qui est difficile à cerner, on est d'accord, d'où la complexité de ce genre d'affaire.
Le 02 septembre 2015 à 16:02:13 lapintade a écrit :
Non ce n'est pas légal.Le copyright protège les oeuvre et la copie est averré quand le produit "fait penser à". Dans l'exemple que tu donne, le personnage ressemble clairement à Mario et le jeu ressemble à un jeu Nintendo. Il n'y a pas le mot "Mario", mais c'est clairement une violation du copyright; Je pense que les avocats de Nintendo US (qui sont très agressifs) doivent être en train de travailler sur la question.
Après, ca peut être un effet voulu, comme par exemple cette bouse de "flappy bird" qui s'est fait connaitre uniquement car Nintendo à crier au vol sur les décors.
Ce topic me tracasse...! As-t-on le droit de reprendre le concept de '''Bomberman" par exemple ? Il existe des dizaines de clones de ce jeu dont un (pour ne citer que lui), qui s'appelle "Bombing Bastards" et qui est sorti sur PC et sur pas mal de consoles (je l'ai sur Wii U). Un jeu très médiocre en fait, en comparaison à la référence de Hudson Soft.
Si demain je sors un clone de Bomberman (clone sur le concept d'exploser des briques, des ennemis ou des adversaires - selon le mode de jeu), est-ce que je risque réellement quelque chose ???
Le 02 septembre 2015 à 22:23:24 Kyragos a écrit :
Le 02 septembre 2015 à 16:02:13 lapintade a écrit :
Le copyright protège les oeuvre et la copie est averré quand le produit "fait penser à".De ce j'ai retenu de mes cours de droit appliqué au marché du jeu, pour être plus précis, la copie est avérée s'il y a un risque de confusion avec l'oeuvre originale, pouvant donc amener un achat "malencontreux". Ce qui est difficile à cerner, on est d'accord, d'où la complexité de ce genre d'affaire.
L'entreprise essaie délibérément de tromper la consommateur en choisissant un nom ressemblant.
En droit, j'avais étudié un cas où Milka avait porté plainte contre une petite couturière français, qui s'appelait Milka (nom de famille de la couturière), et qui avait un site en violet / blanc. Milka avait gagné.
http://www.maitre-eolas.fr/post/2005/06/28/145-pas-de-droit-pas-de-chocolat-ou-laffaire-milkafr
En France, la jurisprudence, reconnaît, pour les entreprises très importantes, une "notoriété". La couturière a juste voulu faire un clin d'oeil à Milka, en assimilant son nom avec une entreprise qui n'a pas du tout le même secteur d'activité, et pourtant, ça a été considéré comme illégale.
Au vu de la notoriété de Mario, de l'image qu'il véhicule, et de la ressemblance, ce Mario-like serai condamné. Il n'y a pas de droit sur le gameplay, les images ne sont pas strictement copiés, mais en informatique, on peut être condamné s'il y a une trop grande ressemblance avec un best-seller.
Et donc, pour répondre à ma question précédente...???
Si demain je sors un clone de Bomberman (clone sur le concept d'exploser des briques, des ennemis ou des adversaires - selon le mode de jeu), est-ce que je risque réellement quelque chose ???
Si tu fais quelque chose de totalement différent outre le gameplay (nom très distinct, graphisme qui n'ont rien à voir etc...), tu ne risques rien. Après, le droit évolue comme tout, donc il est possible qu'un jour, la jurisprudence change et qu'un éditeur porte plainte. Encore faut-il que l'éditeur existe toujours, et qu'il découvre ton chef-d'oeuvre.
OK, merci pour ta réponse TheRealMarco !
Me voilà un peu rassuré...^^
Voici un screen de mon prototype de Bomberman-like que j'ai fait en C++ avec SFML (il y a quelques temps déjà):
Comme vous pouvez voir, je n'affiche qu'un seul personnage, je n'ai pas géré de chronomètre mais par contre, les briques (au nombre de 80) sont placées aléatoirement sur la carte ,sauf dans les coins (3 cases), afin que le joueur puisse circuler un minimum en début de partie.
J'ai commencé un projet avec Unity et dans le titre j'aimerai qu'il y ai le mot "Bomb". Les personnages et les graphismes seront totalement différents, par contre le concept du gameplay et du jeu sera similaire; à savoir tuer les ennemis dans le mode "Adventures" et exploser ses adversaires dans le mode "Battle".
Croyez-vous que je risque quelque chose si un jour j'en venais à commercialiser mon jeu (je suis bien loin d'avoir terminé cependant) ???
Je préfère poser la question maintenant avant de m'engager dans un projet qui ne mèneras à rien (en cas de problèmes pour plagiat par exemple).
Merci d'avance pour vos réponses...
Cordialement.
Si tu ne reprends que le gameplay, il ne devrait pas y avoir de soucis.