Bonjour,
Je suis content de vous présenter Hoverdroid 3D, le premier jeu d'aeroglisseur telecomandé sur Android !
Comme pour Helidroid, j'ai développé ce jeu avec Unity.
Sachant qu'Hoverdroid est dédié au téléphones et tablettes, je me suis fixé quelques limites pour avoir un rendu assez fluide :
- Pas plus de 20 000 vertex par image
- et moins de 100 draw calls ( = objets) par image
J'ai mis un peu plus de 3 mois pour faire ce jeu.
Voici quelques screens :
http://www.mh-production.fr/hoverdroid/1.jpg
http://www.mh-production.fr/hoverdroid/2.jpg
http://www.mh-production.fr/hoverdroid/3.jpg
http://www.mh-production.fr/hoverdroid/4.jpg
URL : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.heuer.hoverdroid
J'attends vos retour avec impatience ! J’espère que le concept vous plaira.
Si vous avez des questions techniques ou des pistes d’amélioration, n'hesitez pas.
Bonne journée,
Michael
Bonjour/Bonsoir myke38, j'essaierai ce jeu qui a l'air d'être vraiment bien, le jeu à l'air d'être vraiment bien, mais il y'a t'il d'autres couleurs pour le véhicule en question ? Merci et à bientôt.
Merci pour ta reponse.
Oui il y a 4 skin diferents. Voici le screenshot qui le prouve ! :
http://www.mh-production.fr/hoverdroid/5.jpg
Comment est fait le jeu de chasse-neige? Je veux dire, pour balayer la neige comme ça. Ce n'est certainement pas une grande texture qui se fait nettoyer peu à peu, sinon on verrait les pixels
Je me suis posé la même question
Salut,
Pour les missions dans la neige, j'utilise un subterfuge un peu "artisanale", mais c'est le seul procédé qui me donnait des perfs correctes : je pose des plaques d'herbe au fur et a mesure que l’aéroglisseur avance.
Je cache la pose de ces rectangles grâce a la grosse épaisseur de la pelle.
Si vous tourner la camera durant la mission, vous pourrais voir apparaitre ces plaques. Mais ça reste assez discret ^^
Encore merci pour vos retours. Si vous avez d'autres questions, ou idée de missions, je suis preneur.
++
J'ai pas accroché , car la maniabilité est pas terrible , ya des bonus skins impossible a prendre et ont peut pas voler :/
PS : Les pubs que ta mise sont bien placé sa nous prend pas notre écran quand ont joue etc
Merci pour ton retour.
Je précise que tous les skins sont accessibles, et que tu débloques la possibilité de voler a partir de la mission 6.
Pour ce qui est de la maniabilité, je vais voir ce que je peu faire. Mais je la trouve plutôt bonne actuellement ^^
Salut,
j''ai fait une petite mise a jour afin d'augmenter la vitesse de l'aeroglisseur, et ameliorer ça maniabilité.
Dit moi si tu trouves cela plus simple.
J'ai aussi ajuster la difficulté des missions.
++
Re salut myke38,
Je propose comme idées de faire un mode "Level editor" et un mode multijoueurs, sinon j'aime le jeu je le trouve juste excellent.
Bonne continuation et à bientôt !
Salut, merci pour ces bonnes idées.
Je pense faire un mode multijoueur sur Hoverdroid dans quelque semaines ;) Je te tiens au courant.
Si tu aimes le jeu, merci de mettre 5 etoiles sur google play, cela m'aidera grandement ^^
Encore merci
++
J'ai déjà mit 5 étoiles, je suis Boss Zade sur googleplay
Bonjour,
Aujourd'hui, la version sans-pub d'Hoverdroid est gratuite ! Téléchargez le jeu maintenant, et supprimez les pubs a vie.
Merci a AppGratis.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.heuer.hoverdroid
Comment marchent ces services, d'ailleurs, ils te versent une compensation pour les téléchargements sans pubs?
Salut,
Non ça ne marche pas vraiment dans ce sens ^^
Ils ont tellement de demande... c'est déjà super sympa de leurs part d'avoir sélectionné Hoverdroid !
De mon coté ça ne me coute rien (a part une journée de pub en moins), mais ça permet de faire connaitre mon jeu a un grand nombre de joueur. Et c'est un vrai boost dans classement de Google Play .
Si vous avez d'autres questions techniques sur le jeu, ou des questions orientées marketing (car comme dit Lapintade, le marketing c'est 100 % du travail de nos jours ^^ et c'est bien triste), n’hésitez pas ;)
++
Bonjour, juste un petit message pour vous dire qu'Hoverdroid est maintenant disponible sur Windows Phone :
http://www.windowsphone.com/fr-fr/store/app/hoverdroid/441f6797-2fde-4526-98c7-5c3b38c7deed
Je l'ai testé seulement sur un lumia 625. Tout retour sur un autre devce sera très très apprécié !
Je n'ai pas windowsphone mais j'adore ton jeu :D
Bonjour,
Jeu testé sur sous différentes plateforme Android allant de la ver 2.3.3 (portable Samsung GT-I9000) jusqu'a la ver 4.3.xx (tablette tactile Kobo).
Installation à partir du store => No prob (ils acceptent la version de base pour l'ensemble des devices que je possède. Environ 9 ).
Execution suivant device Android => Oki à partir de la ver 3.xx.xx pour mon cas, en dessous aucun lancement de l'application (Cela vient du compilateur d'unity donc cela semble normal pour moi)..
Sur plateforme "Win Phone": device lumia 625 (comme toi) et émulateur interne Windows ( et oui c'est possible !!!).
Installation à partir du store => No prob..
Execution suivant devices ennoncés => No prob.
Ma note perso pour ce jeu , un 9.5/10. Il manque bien sur d'autres levels particuliers (c'est certainement pour votre équipe encore de nombreuse heures de boulot ).
Mes remarques personnelles en tant que gamer :
Une certaine impression de jouer sur un jeu fait pour la Wii.
Mon impression n'est pas lié pas aux niveau du gameplay et ou des graphismes, mais plus par la gestion de la physique du module contrôlé.
J'ai l'impression de piloter un objet en plastique sans réelle masse réelle par rapport à son environnement.
C'est mon impression de joueur, il ne faut pas prendre cette remarque de façon négative.
Bonne continuation.
Salut,
Merci beaucoup pour vos commentaires. J'avais complètement zappé celui de PeterPan.
Je suis content de savoir que le jeu fonctionne sur tout tes devices.
Et merci pour le 9.5 ! Effectivement il manque des niveaux, mais c'est beaucoup de travaille !
Sinon la bonne nouvelle, c'est qu'Hoverdroid est maintenant disponible sur iOS ! :
https://itunes.apple.com/fr/app/id975122592&mt=8
Bon jeu a tous ;)
Bien vu....
Bonne continuation.