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Sujet : J'aide les gens dans Unreal Engine

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Pseudo supprimé
Niveau 10
12 septembre 2015 à 12:07:24

Quand on copie un blueprint il faut aussi copier les variables qui vont avec, ou sinon il s'agit d'une action qui manque dans Project Settings -> Engine -> Input.

ThE_LicH_QC ThE_LicH_QC
MP
Niveau 4
12 septembre 2015 à 16:14:28

je l'ai trouve ou ces variable ?

papipad papipad
MP
Niveau 10
12 septembre 2015 à 18:27:53

a gauche dans la page que tu copies mais le plus simple c'est de la creer

ThE_LicH_QC ThE_LicH_QC
MP
Niveau 4
12 septembre 2015 à 18:33:41

on fait comment pour créé ce genre de event?

papipad papipad
MP
Niveau 10
12 septembre 2015 à 19:24:21

https://www.youtube.com/watch?v=ZmAin-4zuy0&list=PLPkyJleaM9Wwv48h94PEOonJNRXdZGg91&index=72

ca c'est pour les HUD

et ca ca peut t'aider pour tes variables

https://www.youtube.com/watch?v=5NuLsycksvU

ThE_LicH_QC ThE_LicH_QC
MP
Niveau 4
12 septembre 2015 à 19:51:39

merci beaucoup

Killua119 Killua119
MP
Niveau 4
13 septembre 2015 à 11:21:46

Bonjour, j'aimerai savoir comment était réalisé la neige se trouvant sur le sol sur cette image et qui donne un effet de poudre :

http://www.3dmgame.com/uploads/allimg/150221/154_150221092710_2.jpg

J'ai effectué des recherches, mais je revient toujours sur la même chose qui est : Comment réaliser un effet de neige sur un objet tel qu'un rocher et où l'on joue avec le "Snow Amount" pour intensifier ou non l'effet de neige ?

Ensuite j'ai aussi besoin de vos avis, j'ai crée un matériel pour appliquer une texture de neige sur des arbres (en l’occurrence, ici c'est un arbre à pin), mais je ne le trouve pas vraiment bien, même en changeant le "Constant 0.9" de la Base Color pour mettre plus de neige, j'aimerai plus un style de texture comme on peut le voir sur les arbres sans feuilles dans le lien donner plus haut.

Voici le matériel :
https://www.noelshack.com/2015-37-1442135926-creation-d-un-materiel-pour-enneiger-les-arbres-totalite-du-graph.png

Et voici l'effet dans l'éditeur :
https://www.noelshack.com/2015-37-1442135971-creation-d-un-materiel-pour-enneiger-les-arbres-materiel-fini-sous-l-editeur.png

Agonos Agonos
MP
Niveau 9
15 septembre 2015 à 13:32:22

@Lapintade : C'est ce que j'ai fait et après des jours d'attente de téléchargement, le logiciel continuait à "APPLYING" jusqu'à ce que hier, il finisse par inscrire une erreur et à ne me proposer que de tout fermer. D'ailleurs j'avais demandé assistance (le 12 sept) sur le forum microsoft community mais aucune réponse. http://answers.microsoft.com/fr-fr/windows/forum/apps_windows_10-winapps/visual-studio-et-unreal-engine/d4b7ac8a-de24-4679-b7c2-6175d7bf04f2
On part motivé à la découverte d'un logiciel et fini le moral dans les chaussettes parce que UN SEUL problème indépendant de notre volonté nous barre la route. Merci microsoft

Lapintade Lapintade
MP
Niveau 17
17 septembre 2015 à 23:53:20

Perso j'utilise visual 2013 community

J'avais installé la beta de visual 2015 et j'avais galere.

Je te conseille donc de prendre visual 2013

Lapintade Lapintade
MP
Niveau 17
17 septembre 2015 à 23:58:13

Perso j'utilise visual 2013 community

J'avais installé la beta de visual 2015 et j'avais galere.

Je te conseille donc de prendre visual 2013

vinz243 vinz243
MP
Niveau 8
18 septembre 2015 à 10:31:38

Le 17 septembre 2015 à 23:58:13 lapintade a écrit :
Perso j'utilise visual 2013 community

J'avais installé la beta de visual 2015 et j'avais galere.

Je te conseille donc de prendre visual 2013

2015 est officilement non supporté pour l'instant :ok:

Lapintade Lapintade
MP
Niveau 17
24 septembre 2015 à 15:16:01

2013 fonctionne plutôt bien, donc c'est mieux de l'utiliser.

2015 est très lourd j'ai remarqué. Je n'y ai pas vu d’intérêt pour le moment, en tout cas, pas pour Unreal.

Dans les dernières version, il est possible d'éditer le code et de compiler directement depuis l'éditeur d'Unreal. Visual n'est appelé qu'en ligne de commande pour compiler (enfin même avec l'IDE de Visual, le compilateur est appelé en ligne de commande).

Lapintade Lapintade
MP
Niveau 17
07 octobre 2015 à 14:47:35

Pour la texture, il faut que tes objets aient un "mapping UV", c'est à dire des coordonnées de texture.

Après suffit de crée un "material", d'y associer ta texture et de le drad and dropper sur ton objet.

Pour ton personnage, il faut que tu donne des proprietés physiques au perso et au sol. En gros ton perso aura une "capsule" de collision et ton sol aura une version simplifié qui servira de mesh de collision.

Pseudo supprimé
Niveau 10
09 octobre 2015 à 07:21:07

ensoit unreal on peux pas créé un jeux avec,fin c'est juste un des logiciels qui le permet mais il en faut plusieur non? genre j'ai pas moyen de par exemple faire mes textures sur un logiciel 3d,de l'importer sur unreal et ensuite de pouvoir mettre en oeuvre la meme chose pour le decor? et codé via unreal?
merci de votre reponse j'aimerai bien commencer via unreal (c'est un logiciel interessant ) et j'ai souvent eu des facilittes a comprendre et si c'est facile je fait pas ou bloque trop difficile ou difficile je fait car ya du challenge :hap:

Lapintade Lapintade
MP
Niveau 17
09 octobre 2015 à 12:24:03

Spartan > je te laisse chercher des docs et des tutos sur le sujet. Je t'ai donné tous les noms

Lapintade Lapintade
MP
Niveau 17
09 octobre 2015 à 12:26:33

Flyx> tes questions ne sont pas tres claires.

Unreal c'est un moteur. Il permet de faire un jeu, mais pas de creer les donnees. Pour cela il faut d'autres logiciels oui.

Apres tu peux creer un jeu avec les donnees de base, les donnees du market ou pas de donnees du tout (en generant les decors par code)

M23xime M23xime
MP
Niveau 4
09 octobre 2015 à 13:16:01

Bonjour a tous :)
Voila mon probleme : j ai cree un personnage a l aide de mixamo fuse, puis je l ai exporter dans mudbox pour rajouter des details etc... ensuite je desirerais exporter mon personnage pour l utiliser comme perso dans mon projet unreal engine 4 a la troisieme personne. Mais je n arrive pas a l exporter :( une fois l exportation faite, l ecran d unreal engine 4 devient noir et plus rien n est visible dans le petite fenetre qui nous montre norte creation 3d... je debute et je ne sais pas vraiment comment faire :(
quelqu un peut m aider s il vous plait ? :)

Merci !

Pseudo supprimé
Niveau 10
09 octobre 2015 à 20:07:23

quoi comme autres logiciels? j'aimerai me lancer :D mercii :)

Message édité le 09 octobre 2015 à 20:09:59 par
Pseudo supprimé
Niveau 10
09 octobre 2015 à 20:52:47

lapintade je vais te mp

Lapintade Lapintade
MP
Niveau 17
09 octobre 2015 à 21:57:28

Pour les questions c'est mieux ici, tout le monde en profite.

Pour les logiciels, lire la FAQ

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