CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS

Sujet : Etudes de game designer

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
glyfos glyfos
MP
Niveau 3
26 janvier 2015 à 18:32:50

Bonjour à tous.

Tout d'abord, désolé si je post dans le mauvais forum, je n'en ai pas vu de plus adapté mais je suis pas une flèche parfois ^^'.

Je me présente, Lucas Garnier, actuellement je suis en terminale S (SVT) avec spécialité ISN (informatique et sciences du numérique).

J'ai commencé à chercher quels seraient mes choix pour les inscriptions post-bac, car même si je sais ce que je veux faire depuis un bout de temps (Game Designer, ou éventuellement scénariste pour les jeux-vidéos), je n'avais jamais vraiment regardé où je pourrais aller. Et je me suis rendu compte que ce n'était pas si évident ^^'.

J'aimerais vraiment quelque chose de spécialisé dans le jeux-vidéo, et même si possible dans l'informatique, car si actuellement je ne travaille presque pas (11.86 de moyenne générale au premier trimestre), c'est essentiellement parce que je me fais monstrueusement chier en cours, que la moitié de ceux-ci ne me serviront à rien et que donc je n'y trouve pas le moindre intérêt. Par exemple en cours de philosophie je préfère amplement écrire un roman d'heroic fantasy que le cours ^^'.

Enfin bref, j'ai regardé les options qui se présentaient à moi et j'ai pensé à faire un DUT, mais sans savoir trop quoi faire ensuite. J'ai regardé aussi quelques écoles spécialisées comme isart digital qui avait l'air vraiment sympa, mais la prépa intégrée de deux ans me fait peur, étant donné que je ne veux surtout pas faire quelque chose qui ressemble au lycée avec des cours qui ne m'intéressent pas. -Je me demandais d'ailleurs s'il était possible d'aller en DUT puis d'intégrer isart digital ou une autre école du style, d'après leur brochure je dirai que non mais je préfère m'en assurer -.
J'ai également regardé les Gobelins mais même problème il y a une prépa... (et même si en bossant je peux avoir le niveau j'ai peur que si les cours ressemblent aux matières du lycée je ne sois pas motivé du tout, c'est pourquoi je recherche quelque chose de vraiment spécialisé ^^')
Sinon si vous connaissez des prépas intégrées mais très orientées ça peut me convenir, j'ai vu quelques écoles sinon qui mettaient un point d'honneur à faire une formation de 6 mois essentiellement basée sur l'art et le dessin (discipline pour laquelle j'ai bien peur de ne pas avoir des masses de talent ^^)

Si éventuellement quelqu'un est game designer ou connais quelqu'un qui l'est, j'aimerais beaucoup connaître les différents cursus envisageables pour mon profil, parce que j'avoue être un peu perdu là ^^'.

Sur ce, merci d'avoir lu en entier et merci d'avance pour vos réponses
A la prochaine!

Message édité le 26 janvier 2015 à 18:35:34 par glyfos
leloupdeshonan leloupdeshonan
MP
Niveau 8
26 janvier 2015 à 21:25:12

Salut,

Tout d'abord je te conseil d'avoir ton Bac même si les cours de philo te font royalement chier, c'est vraiment super important de marquer un max de point et ensuite de gérer une mention (c'est mieux, pas obligatoire mais mieux).
Par la suite y'a dans le public deux fac qui propose un cursus game design >
Y'a montpellier et bobigny .(c'est des licences pour les deux)
En sortant de là c'est super chaud de trouver du taff car tu n'as pas assez d'expérience et un master ou équivalent c'est pas mal.
Je vais donc te parler du cursus que je connais le mieux(l'Enjmin) même si de nombreuses école privé permettent de faire la même chose (mais à 6000 € l'année).

A partir de bac +3 tu pourras tenter l'enjmin et ça se passe en 3 parties

réalisation d'un pitch gd doc autour d'un sujet imposé

si tu es sélectionné :

épreuves écrites au cnam à Paris : de culture générale, anglais , analyse audiovisuelle

si tu es sélectionné :

entretiens individuel

et après c'est 2 ans plutôt cool.
tu rencontres des pro , t'as des conférences(cette année y'a Peter molyneux, David cage qui est passé nous voir) et notre parrain de promo est Patrice Desilet (le lead GD d'assassin creed, prince of persia)etc ...
En deuxième Année, y'a Ubisoft qui vient faire passé des entretiens aux élèves pour des stages de 6 mois.

Bon et ensuite tu verras c'est super le secteur est relativement bien bouché et c'est super chaud de trouver un taff et même un stage.
Vu que le secteur qui explose c'est le mobile et les jeux facebook t'as 80% de chance de te retrouver à faire des candy crush like .

J'ai vu que tu pensais pouvoir réussir les gobelins, mais franchement c'est juste meggaaaaa chaud

Message édité le 26 janvier 2015 à 21:26:34 par leloupdeshonan
Lapintade Lapintade
MP
Niveau 18
27 janvier 2015 à 13:30:22

Bonjour,

Il y a quand même un gros problème dans ce que tu nous dit.

En gros tu veux un bon travail, mais tu ne veut pas faire d'effort pour y arriver. Je pense qu'il y a un soucis. Comme on dit "No pain, no gain".

Maintenant admettons que tu decide de faire des efforts. "Game designer", c'est le metier le plus bouché du jeu vidéo. Pourquoi ? Tous les jeunes se disent que c'est trop cool et qu'ils veulent faire cela. Il y a donc plein de formations qui ont été crées pour satisfaire la demande (formations très cheres au passage). Cependant il faut bien comprendre que le travail du game designer est très important dans une équipe et qu'on ne le confie pas à n'importe qui. Les grand game designers n'ont pas commencés à ce poste la, ils ont fait autre chose avant, comme programmeur ou graphiste. De nos jours, on forme des game designers à tour de bras et ensuite il se retrouve sur le monde du travail, sans experience, et sur un secteur ultre bouché.
Donc imagine, en plus un mec comme toi qui n'a pas envie de bosser.

Tu n'as donc aucune chance dans cette voie la. (surtout que tu ne veux pas bosser sur des trucs qui ne t’intéresse pas).

VisionElf VisionElf
MP
Niveau 10
27 janvier 2015 à 15:05:24

Selon moi Game Designer seul ça n'existe pas et ça ne devrait pas exister.
Graphiste/Game Designer OK
Programmer/Game Designer OK

Mais pas Game Designer SEUL.

C'est comme si tu inventait un Designer de Peinture, qui dit aux peintres comment lui il voit le tableau ou bien un Designer de roman qui dit aux écrivain comment son histoire est foutue dans les grandes lignes et les écrivains se démerde du reste.
Ca n'a pas de sens tu vois ce que je veux dire ?

Avant de devenir Game Designer, fait des jeux seul. :ok:

Après si ça se trouve j'ai pas compris ce que c'est un Game Designer :hap:

Soul-Caribou Soul-Caribou
MP
Niveau 10
27 janvier 2015 à 16:11:19

Je vous aime :)

@glyphos : lis et grave toi ce que les autres t'ont expliqué dans le ciboulot. Ton message est plein d'espoirs et d'envies, c'est bien, mais il est également remplit de naïveté. Analyse ce qui se passe sur le marché des jeux vidéos et essaie de prendre du recul sur ton évolution des prochaines années : où tu en seras dans 5 ans, 10 ans.

Ce n'est pas évident mais tu dois réussir à te projeter et à voir ce qui cloche dans ton projet professionnel afin de l'orienter et prendre les bons rails. Cela passe de toute façon par beaucoup de travail.

Moi mon idée sur le marché, c'est comme dit par d'autres que beaucoup trop de "Game Designer" sont formés et lancés dans l'inconnu. Pourtant c'est censé être la clé de voute des projets, et si ce dernier n'a pas AU MOINS des notions en programmation et/ou graphisme, il n'aura pas du tout la même place et envergure que quelqu'un de polyvalent qui comprend du coup mieux les contraintes et possibilités de ce qu'il souhaite mettre en place pour son projet.

Et si tu souhaites devenir polyvalent, cela passe par une curiosité générale à cultiver, même la philo qui te fait chier peut être un moyen de comprendre et aborder peut être certains mécanismes liés aux jeux et/ou aux joueurs : qu'est-ce que le divertissement? qu'est ce qui fait que je m'amuse ou que je m'ennuie? Ce sont de gros thèmes bateaux (je suis pas prof de philo :D ) mais il y a de nombreuses pistes à explorer aussi dans la reflexion de ce qu'est un jeu (vidéo ou non), et ça fait aussi partie du rôle de Game Designer.

Bon courage à toi !

VisionElf VisionElf
MP
Niveau 10
27 janvier 2015 à 16:19:44

"Le plaisir" c'était à mon programme de philo si je me souviens bien, même si c'était chiant parce que je déteste écrire, c'était un peu intéressant si on s'intéresse un peu à la chose :ok:
Et même si j'avais eu 3 ou 4 à mon devoir, ça veut pas dire que j'ai rien compris, ça veut juste dire que soit je sais pas écrire, soit je ne suis qu'un incompris :hap:

Toussa pour dire que oui il y'a beaucoup de matières qui te font chier, beaucoup de choses qui vont pas te servir, mais il faut les garder quelque part dans la tête de toute façon.
Je crois que j'ai à peu près TOUT utiliser ce que j'ai appris dans mon parcours scolaire. (oui j'ai déjà réutiliser le théorème de Thalès et de Pythagore :hap: par contre je ne dirais pas la même chose de la physique chimie :hap: )

glyfos glyfos
MP
Niveau 3
27 janvier 2015 à 19:52:52

Je me suis peut-être mal exprimé sur certains points ou ai été trop imprécis.
Je ne fous rien (ou presque pas) parce que les matières ne m'intéressent pas et que je suis persuadé que ça ne me servira pas plus tard. Genre l'histoire (bon là je sais que ça pourra me servir, mais pas moyen que je m'y intéresse) et l'SVT (encore que là ma prof est vraiment illogique, et je suis pas le seul à le dire ^^). La philo c'est différent, honnêtement je pensais que j'allais adorer, mais je peux pas blairer le type de cours que fait ma prof, du bla bla bla bla à n'en plus finir. Les 3/4 des réflexions (pour pas dire toutes) dont elle nous fait par je les avais déjà trouvées par moi-même, elle répond pas aux questions et on ne fait qu'apprendre comment d'autres ont réfléchis par le passé sans réfléchir dessus, pas le moindre débat ce que je trouve idiot. Pourtant j'ai eu 11 au premier controle (controle de connaissance je précise, sachant qu e je n'écris pas mes cours...) .Par contre l'ISN, je bosse vraiment. Le projet bac c'est de créer un jeu vidéo, avec mon groupe on est partis sur un tower defense et je me rend compte au fur et à mesure qu'on avance que c'est vraiment ce que je veux faire game designer. Certes il n'y a pas des masses de scénario dans un tower defense mais la manière dont on va créer le jeu, comment trouver des solutions à tel ou tel problème, comment le joueur devra gérer les actions etc, en bref ce qui constitue le métier je m'éclate là-dessus. On a lancé le projet il y a une semaine et on a déjà un menu de jeu, un premier niveau avec les textures et on est en train de voir comment poser les tourelles et mettre un éditeur de map. En parallèle on devra faire un pong, je vois déjà comment faire et même si c'est à faire pour fin février, je le ferais avant mi-février je suis presque sur, et je ferais aussi un space invaders (qu'un autre groupe a choisit comme projet final) pour m'entraîner.
Tout ça pour dire que c'est vraiment ma passion et que je ne fais fais pas d'illusions sur ce que constitue le métier. Une fois j'ai squatté chez un ami d'une autre ville pour faire un stage de création de jeu vidéo de 3 jours, on a appris à se servir un peu de Maya (donc du graphisme) et on a eu un game designer en 2eme maitre de stage, donc j'ai pu me renseigner un peu sur ce qu'il fallait. On a vu le game design concept et autre, et pour le dernier jour il a demandé à ceux qui écrivait de faire un scénario de jeu avec ce qu'on allait dire ensemble. Et je me suis démerdé à faire un début de scénario de jeu en 1 soir avec pour base 10 personnes qui balançaient leurs idées à tout va en disant ce qu'ils voulaient voir dans un jeu, et c'était pas si dégueu d'après le GD (sans vouloir me vanter).

Sur ce j'ai peut-être un poil trop parlé de ma vie xD
Tout ça pour dire que je sais ce qu'est le métier de GD (j'ai du voir 3 fois le reportage de JVC ^^) et que je suis vraiment sur de ce que je veux faire, que je serais prêt à fournir les efforts qu'il faut.
Seulement j'aimerais éviter les cours qui me débectent pour vraiment m'orienter dans le game design, même si je me doute que je ne ferais pas directement game design mais plutot level designer en premier lieu, c'est ce à quoi je veux aboutir (le must que j'aimerais c'est faire de l'indépendant, donc pour ceux qui parlaient de programmation, je n'ai rien contre, c'est juste que faire uniquement des lignes de code toute ma vie je sais que ça va me gaver :p)

Pour en revenir au dessin, je n'ai rien contre le fait d'apprendre à dessiner, ça me servira et je trouverais même ça plutot cool (je me suis éclaté à faire un arsenal sur maya^^) mais je n'ai pas vraiment de prédispostion pour ça... Pour reproduire un dessin je me débrouille pas trop mal mais pour en faire un qui me sorte du crâne je suis une vraie tanche ^^'.

Bref, j'espère avoir plus ou moins répondu à tout le monde :p

Ps: j'envisagerai un bac+5

@Soul-Caribou: J'ai vraiment l'air si naïf ?^^
@Leloupdesshonan: Si j'ai bien compris tu parles d'une école après bac +3? Honnêtement d'après ce que j'ai vu ce serait isartdigital que je placerai en tête de ma liste pour cette période, ce que je n'arrive pas à définir c'est le avant malheureusement x)

Lapintade Lapintade
MP
Niveau 18
29 janvier 2015 à 10:15:00

Seulement j'aimerais éviter les cours qui me débectent pour vraiment m'orienter dans le game design

Et quand tu seras embauché comme game designer, tu diras "non je ne bosse pas sur ce jeu la, il ne débecte ??"

Dans la vie tu n'as pas toujours le choix, et ceci a tout les niveaux.

VisionElf VisionElf
MP
Niveau 10
29 janvier 2015 à 10:52:01

donc pour ceux qui parlaient de programmation, je n'ai rien contre, c'est juste que faire uniquement des lignes de code toute ma vie je sais que ça va me gaver :p)

C'est pas une question de faire "uniquement des lignes de codes", quand je parlais de programmation je parlais surtout de Programer/Game Designer

Depuis que j'ai appris à programmer j'ai fait pleins de jeux tout seul, je m'éclate, je suis totalement libre vu que c'est moi qui conceptualise le jeu, et c'est moi qui le développe.
La seul limite que j'ai c'est mon niveau technique encore un peu faible bien évidemment mais surtout les graphismes car je ne suis pas graphiste :ok: (enfin quoique, les graphismes que je fais me plaise énormément, mais je suis le seul à les aimer :hap: )

Je fais quasiment 2 jeux par ans, et j'ai déjà conceptualiser des modes de jeux sur SC2 qui sont joués par des milliers de joueurs à travers le monde :ok:
Et c'est pas grâce à mon incroyable imagination que j'avais à l'époque mais surtout grâce à mon temps libre fou que j'avais (je me branlais en cours comme toi, et je réussissais très bien) et comme toi je passais mon temps à créer des jeux, des scénarios, des BDs même...

La seule différence (si j'ai bien compris) c'est que j'ai chercher pendant longtemps comment je pouvais leur donner vie, et j'ai appris tout ce qu'il me fallait pour y arriver, j'aimais pas trop les cours, comme toi, mais je me suis quand même donné à fond dans l'apprentissage de la programmation, l'éditeur de cartes de WC3/SC2 m'a beaucoup aidé.

Si jamais tu veux faire Game Designer à part entière (en admettant que ça existe) faut au moins apprendre à réaliser des croquis ou des conneries du genre pour transmettre ton point de vue je pense.

Moi aussi j'aimerais bien faire Game Designer, mais j'aime pas trop ce terme, et j'ai pas envie de me branler par rapport aux autres membre de l'équipe (si il y'a équipe).
Si je fais Game Designer, je ferrais également partie de l'équipe de programmation pour pas avoir moins de boulot que les autres, et surtout indiquer la vitesse de marche à mon équipe.

Un leader pour moi est censé montrer la voie à son équipe :ok:

Ce que je te dis là c'est pas une vérité absolue encore une fois, c'est juste mon point de vue :ok:

Après j'ai jamais fait de jeux en équipe (j'adore travailler seul putain :bave: cette liberté :bave: pas de deadline :bave: le sentiment de puissance quand on fait un truc cool :bave: ) du coup j'ai aucune idée de comment ça marche réellement... :noel:

EDIT: BTW à l'époque Game Designer n'était pas un métier pour moi. Je n'ai jamais chercher quelles études faut-il faire pour devenir Game Designer. J'ai fait le maxium pour essayer de le devenir tout seul :ok:
Du coup je me retrouve dans une école d'informatique mais ça m'empêche pas de faire des jeux pendant mes temps libre.

Message édité le 29 janvier 2015 à 10:56:57 par VisionElf
glyfos glyfos
MP
Niveau 3
29 janvier 2015 à 14:27:07

@Lapintade Je comprends ce que tu me dis là mais justement je suis du genre à éviter les situations emmerdantes :p Et à la place de faire un jeu qui me plait pas (ce qui serait contre-productif en plus parce que demander à quelqu'un de faire un jeu sur un sujet qui ne lui plait pas ça donnera systématiquement de la merde selon moi^^) je bosserai seul (même si mon objectif si je puis dire ce serait de bosser mais uniquement avec des amis que je connais vraiment et avec qui je sais que je pourrais m'entendre).

@VisionElf Honnêtement je sais pas trop quoi te répondre ^^ Comme toi je compte faire des jeux solos pour acquérir de l'expérience (lvl up!) mais ce n'est pas ce qui me préoccupe pour le moment. Même si je ne fais pas les études que je veux, internet contient ce dont j'aurai besoin pour me former moi-même, mais l'idéal reste quand même de trouver des études après le BAC, ne serait-ce que du point de vue de mes parents^^' (et ça permet de rencontrer des gens, et l'aide qu'ils peuvent nous apporter n'est pas à négliger :p)

glyfos glyfos
MP
Niveau 3
07 février 2015 à 21:31:14

Je me suis finalement inscrit pour le test écrit à Isart Digital dans la formation Game Design. J'ai également regardé ICAN et ETPA qui ont l'air sympa aussi mais j'attends de voir un ami qui compte aller à ETPA justement :p

Par contre j'aurais juste une petite question, pour l'entretien oral d'Isart Digital, ils demandent un "book" et je ne suis pas bien sur d'avoir compris de quoi il s'agissait...

KAPSARC KAPSARC
MP
Niveau 10
07 février 2015 à 23:39:14

Le 27 janvier 2015 à 15:05:24 VisionElf a écrit :
Selon moi Game Designer seul ça n'existe pas et ça ne devrait pas exister.
Graphiste/Game Designer OK
Programmer/Game Designer OK

Mais pas Game Designer SEUL.

C'est comme si tu inventait un Designer de Peinture, qui dit aux peintres comment lui il voit le tableau ou bien un Designer de roman qui dit aux écrivain comment son histoire est foutue dans les grandes lignes et les écrivains se démerde du reste.
Ca n'a pas de sens tu vois ce que je veux dire ?

Avant de devenir Game Designer, fait des jeux seul. :ok:

Après si ça se trouve j'ai pas compris ce que c'est un Game Designer :hap:

C'est exactement ca, le Game Design c'est une compétence que l'on apprend en pratiquant, et comme n'importe quel discipline, en la pratiquant encore et encore et encore...Pour etre bon faut accumuler beaucoup de connaissance et d'expérences, ce que l'on gagne en pratiquant !!

Message édité le 07 février 2015 à 23:39:49 par KAPSARC
DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
La vidéo du moment