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Sujet : [HELP] Installation de SMFL + Code Blocks

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Pseudo supprimé
Niveau 10
25 janvier 2015 à 11:21:13

Bonjour, j'ai des soucis pour installer SFML avec Code Blocks.
J'ai téléchargé GCC 4.7.1 TDM (SJLJ) - 32-bit et codeblocks-13.12mingw-setup.exe
Puis j'ai suivi leur tuto : http://www.sfml-dev.org/t/tutorials/2.1/start-cb-fr.php (j'ai sauté l'étape pour avoir SFML en version statique).

  1. Ajouter dans Debug > search directories >

Mais au lieu d'afficher un cercle vert j'ai seulement un fond noir :(

Vous savez comment régler le problème ?

Merci.

unitedelite29 unitedelite29
MP
Niveau 10
25 janvier 2015 à 15:44:25

sans le code ça va être hard.

Pseudo supprimé
Niveau 10
25 janvier 2015 à 16:27:32

Ca doit venir du code, tu le dessine au moins ton cercle?

Pseudo supprimé
Niveau 10
25 janvier 2015 à 16:29:22

C'est le code du tuto
#include <SFML/Graphics.hpp>

int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
sf::CircleShape shape(100.f);
shape.setFillColor(sf::Color::Green);

while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}

window.clear();
window.draw(shape);
window.display();
}

return 0;
}

unitedelite29 unitedelite29
MP
Niveau 10
25 janvier 2015 à 18:48:06

déjà normalement si ce serais un problème de linkage il devrais pas du tout se lancer.

libsmfl-grapics.a -> c'est toi qui a fait l'erreur, c'est pas "graphics" au lieux de "grapics" ?

essaye shape.setPosition(100,100);

Pseudo supprimé
Niveau 10
26 janvier 2015 à 19:45:55

En faite ça marche.
Je ne sais pas d'où venait le problème.

J'ai retéléchargé SFML et Code Blocks et j'ai tout réinstallé.

Merci quand même de votre aide :ok:

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