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Sujet résolu : Que retrouve t'on dans un GDD ?

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123_bou 123_bou
MP
Niveau 10
18 décembre 2014 à 03:00:46

Bonjour,

Je me posais la question : que retrouve t'on dans un Game Design Document ? De manière générale ? L'histoire, le temps de l'action sans doute mais va t'on plus loin ? Langage de programmation ? Diagramme UML ? Librairie ? Jusqu'ou va t'on ?

Merci beaucoup ! :-)

(Après relecture, on sent le codeur dans le texte :noel: )

Message édité le 18 décembre 2014 à 03:03:05 par 123_bou
[notch] [notch]
MP
Niveau 10
18 décembre 2014 à 07:18:13

Dans un GDD, tu peux trouver :

Les éléments de gameplay
Les differents ennemis et objets présents dans le jeu
L'histoire de ton univers et le scenario
Un diagramme de "game flow" (exemple : https://cdn.tutsplus.com/active/uploads/legacy/articles/079_gdd/Image3.png )
Les plateformes visé (pc ? mac ? linux ? mobile ? console ? )
Le type de public visé.
Des images pour illustrer toute les parties.

Si t'as du mal à t'organiser, tu peux rechercher sur google des gdd existant et/ou des tempêtes pour t'en inspirer :ok:

Par contre tout ce qui est technique (langage, uml, bibliotheque etc...) n'a rien à faire dans le gdd puisque ça n'a aucun rapport avec le game design. C'est dans des documents à part :ok:

Lapintade Lapintade
MP
Niveau 18
18 décembre 2014 à 10:52:47

Je t'invite a aller lire le making of du monde des ronrons (FAQ).

J'ai mis tous les documents que j'ai écris pour le jeu, donc le GDD.

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