Salut
L'Alpha 18 est sortie depuis presque 2 mois.
Une partie de l'équipe travaille toujours sur l'A18 (patchs...), tandis que l'autre est passée à l'A19
Voici le topic officiel, sur lequel seront ajoutées les nouveautés au fur et à mesure :
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?135665-Alpha-19-Dev-Diary
On ne sait pas encore grand chose, si ce n'est :
Tout ça ne sortira pas forcément en même temps, l'A19 pourrait être découpée en plusieurs partie pour avoir du nouveau contenu plus régulièrement. A voir ce que ça va donner avec les sauvegardes...
Lancez vos paris pour la date de sortie :
Perso : Noël 2020 pour l'A19 complète et stable
/!\ RAPPEL : Il ne s'agit ici QUE de la version PC !
Les informations relatives aux versions consoles se trouvent ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-30915-47591920-1-0-1-0-officiel-infos-majs-et-patchs-consoles.htm
Je pense à 2031. Je le sens bien.
Le 28 novembre 2019 à 19:27:46 je-suis-surnols a écrit :
Je pense à 2031. Je le sens bien.
Alpha 19, pas Beta 19
Rappelez vous il y'a 6 ans
C'est pas comme ci ça n'avançait à rien.
Patientons...
Bien content que le jeux soit encore en alpha. J espère les bandits ,ça peux être un tournant pour le jeux si c est bien fait.
Sorti alpha 19 stable, il ont pas dit grand chose sur les ajouts,
mais je dirai octobre de l année prochaine.
Le nouveau zombie de l'alpha 18 est trop bien fait, il resterait a mon sens a faire la refonte grafique de tout les zombies existant je trouve pour etre a la hauteur du reste.
Rajouter de nouveau zombies aussi..
Mais en somme, je suis deja tres satisfait du jeu actuellement!
Vivement le champ magnetic prevue.
les véhicules seront améliorés et auront le droit à leurs mods
outils refaits visuellement
animations des joueurs améliorées
nouveaux livres de compétences
Une alpha19 pour ça , pas besoin de 1 an............
Le 04 décembre 2019 à 20:01:15 half62 a écrit :
les véhicules seront améliorés et auront le droit à leurs mods
outils refaits visuellement
animations des joueurs améliorées
nouveaux livres de compétencesUne alpha19 pour ça , pas besoin de 1 an............
Voici le topic officiel, sur lequel seront ajoutées les nouveautés au fur et à mesure :
tu veux un dessin ou c'est pas la peine ?
Bah il reste constant, à chaque fois qu'il poste ici c'est soit une critique négative soit un sarcasme
Une refonte complète des anciens zombies serait juste parfaite
Vous pensez que se sera pour cette année ?
Parce que au final.... le jeu est bien rempli de contenu, que leurs restent-ils de plus à ajouter ?
Le jeu n'est pas rempli, il est vide.
Pour preuve, la plupart des joueurs arrête de jouer apres 1mois car plus rien de fun a faire.
Le jeu a besoin d'énormenent de chose encore pour le rendre vivant a l'année, pour construire une vrai communauté durable.
Peu importe les heures que tu met dans ta communauté si tu es le chef, peu importe l'implication que tu y mets, tu sais en partant que dans 2mois, c'est terminé, il ne restera que 2-3 personnes.
Le jeu doit certe etre difficile mais pas eu niveau du gameplay qui doit rester agréable et interessant.. pas comme cette alpha 17 du démon.
Je trouve personnellement que les devs ont empreuté le mauvais chemin mais ils ont quand-meme bien repris le coup avec l'alpha 18.
La difficulté doit venir des loots et le commerce entre joueur doit etre mis de l'avant (Exemple vous saviez qu'il y avait des machines de trade entre joueurs chez les traders? pourquoi ne pas permettre le craft?) bref sur mon serveur, les joeurs peuvent craft cette mahcine pour la mettre dans leurs bases..
L'argent ingame doit prendre de l'importance.
Les balles doivent rester a la foi banal et convoité pour ne pas nuir au plaisir de tuer, d'ailleur la difficulté que l'on peu choisir devrait etre uniquement basé sur la rareté des arme/balles et le nombre de zombies.
Les quetes doivent etre plus varié et interessante.
Le nombre de Zombies doit etre très largement augmenté.
D'ailleur je n'ai pas compris pourquoi ils ont retravaillé sur un nouveau véhicule que l'on fouille dans la nature en éliminant l'ancien modele.. d'ou il n'y a qu'un seul modele de véhicule dans toute une ville.. mais bref c'est un élément banal.
Aumoin ils ont enfin ajouté des ordinateurs ainsi que des tonnes de nouveau objets décoratif pour aider a l'immersion et au réaliste des batiments que l'on visite.
Je pense néanmoin que les ordinateurs ou les téléviseurs devrait permettre d'etre utilisé pour par exemple mettre des caméra de surveillance, prendre une mission d'un trader ect.
Selon moi, ils devraient y avoir des PNJ mais pas que.
Des PNJ que tu peux engager pour t'aider..
Que se soit pour s'occuper des plantations a ta place (car il faudrait maintenent s'en occupé) ou des soldats pour défendre ta base en cas d'absence...
Je pense d'ailleur que les plantations devraient mettre énormenent plus de temps a grandir.
Je pense aussi qu'il devrait y avoir des "mécanisme" pour automatiser certaine chose ou un systeme un peu comme la redstone de minecraft.
Je pense aussi que toute les objets d'une certaine technologie, comme Armes a feux, véhicule, ordinateur et j'en passe beaucoup devrait impérativement etre fait dans l'usine aillant les moule et la machinerie pour cela, il faudrait donc trouver le dit batiment, le vider entierement de zombie, baricader, trouver le moyen d'y remettre du courant et exploiter les machines et outils pour crafter ces objets.
Les zombies ne devrait jamais donner rien a la base, les zombies devraient avoir un inventaire et un skin sans vêtement.
Et le policier devrait pouvoir etre n'importe quel zombie mais en habit de policier, meme chose pour le reste (soldat, medic, civil)
Quand tu regarde un zombie, tu vois se qu'il porte et ce qu'il porte détermine le type de zombie et ces compétences ( comme le tir de vomi des policiers)
Si par exemple, un zombie habillé en cowboy a un fusil attaché dans le dos, tu sais que tu aura potentiellement un habit de cowboys et un fusil.
Je précise "potentiellement" dans ma phrase d'avant car selon moi, les objets porté par les zombies seraient très abimé ou contaminé.
Donc devra valoir le coup d'etre décontaminé et réparé.
Porter un objet contaminer sur toi augmenterai rapidement ta contamination et le besoin d'antibiotique.
Funpimps a préféré mettre de la difficulté la ou cest plus simple de le faire plutot que de regarder en profondeur, je trouve cela domage mais cela n'en fait pas un mauvais jeu pour autant.
Complexifier sont jeu ainsi le rendrait deja plus difficile sans rien toucher.
Le gameplay de l'alpha 16 était le meilleur, il ne fallait plus que travailler sur les cartes et les parametres pour rendre le tout harmonieux.
Un systeme que j'adorais voir apparaitre, c'est une table d'architecture.
Une foi la table selectionné, tu entre dans un petit monde imaginaire ou tu peux construire de zero une batiment avec matériaux gratuit.
Une foi le plan de ta construction terminé, tu peux voir la liste des bloc requis pour la construction.
Tu peux lancer le plan d'architecte comme une mission, tu choisi une zone précise ou contruire.
Lorsque tu as selectionné la zone, tu n'aura qu'a reprendre en main le plan d'architecte pour que la base apparaisse en surbrillance pour t'aider a placer tout les blocs a la bonne endroit.
Ensuite, tu permets le trade de plan d'architecte.
Et si jamais un systeme comme la redstone viendrait a apparaitre, des plans de machinerie automatisé pourrait aussi etre commercé.
Bref au final beaucoup de blabla pour rien dutout.
D accord avec la plupart des choses que dit devro .
Il reste encore beaucoup de boulot , l apha 18 bien, que le jeux reste en alpha pour le moment.
Comme chaque alpha le début est dur après c est trop simple .
je veux que la bouffe périme ou se conserve dans les frigos avec l électricité évidemment .
Qu on puisse allez à plusieurs dans un coffre.
Que l on vide son inventaire d un coup dans un contenant ,je crois avoir vu un mod sur ça d ailleurs.
Les bandits , les attaques de bases de bandit et inversement ou rançon .
un pvp plus développé, construire des murs par plusieurs blocs sur schémas.
Des boss , une histoire ,plus de maladie ,d effet météos dû à l apocalypse.
Une mort qui fasse perdre du respect envers traider et bandit donc augmente les prix et rançon et où alliance.
Qu il refasse le biome et la ville dévasté en mode ultra hard core .
Les animaux trop simple a chassé ( devrai s’échapper plus vite ).
La météo et radiation Plus gênante , bordel c est l apocalypse pas une promenade du dimanche.
Le zombie araignée faut un zombie qui grimpe comme avant qui s accroche dissimuler en hauteur .
L IA des z encore à amélioré les bases anti hordes depuis à apha 17 c est un cirque .
Revoir le démolisseur , à cause lui les pièges sont devenu des détonateurs à bombe, nul.donc les pièges deviennent des détonateurs pour eux.
Des armes , accessoires, armures, et vêtements légendaires .comme hache de taza plus cool.
Les graphismes , l eau ,un bateau.
Des seeds random gen bien mieux , l optimisation ect...
Pour certains animaux nuisible comme les rats , sauterelles ,ect.... font partit de l apocalypse pour gèné jardin ,et conservation nourriture.
La viandes et recette à viandes doivent sentir attiré les zombis comme les torches ou forges .
Hordes errantes de z , chien ou loup a l extérieur j en voit rarement sauf en début de partir et attaque même pas , normalement je suis de la chair fraîche .
Les coups reçu devrai nous faire des contusions , bras casser ect..
Dressage d animaux sauvage comme ours , loup ect...pour défendre base ou attaquer .
Qu on ouvre puisse ouvrir les portes avec les clés. Des pièges qui font tombé plus bas , des filets , des pièges animaux .
Intégrés plusieurs mods de jeux comme vanilla , starvation ect..en Option de jeux directement télécharger .
J en oublie évidemment , j aurai bien écris ça sur le site officiel mais l écrire en anglais ...pas pour moi.
Si faut 20 ans d alphas je ment fous mais faut du lourd pour que la communauté augmente et se lasse moin dû jeux au bout d un temp .
7 days to Die en force👍,l âge d or du jeux (alpha 16 )reviendra mais 10 fois plus fort , j en suis certains .
L'élevage d'animaux serait aussi très interessant j'avoue.
Élevé des ours ou des loups, voir du bétailles ou des moutons pour la laine.
j'aimerais bien un grappin a la dying lignt 2 (qui fonctionne comme une liane). ça éviterais de poser des blocks en bois et ça permettrais de renforcer l'immersion
Salut
L'A19 expérimentale devrait bientôt arriver, et vous avez la possibilité d'y jouer en avance à condition de parler un minimum anglais et de leur faire des retours. Inscriptions ici :
https://forums.7daystodie.com/forum/-7-days-to-die-pc/news-announcements/1727845-a19-pre-experimental-testing
Et au menu pour l'A19 :
Et en images :
Source :
https://forums.7daystodie.com/forum/-7-days-to-die-pc/news-announcements/138574-alpha-19-dev-diary
Lumière améliorée et Zombie Boe :
https://pbs.twimg.com/media/EQw5i26U4AAXxJ6?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/EQw5i2cU8AAfk-F?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/EQw5i2WUEAAyKYG?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/EQw5i2jUYAAY7LD?format=jpg&name=4096x4096
Y’a que moi qui trouve ça magnifique ? Les devs font vraiment du super boulot !
Le 25 avril 2020 à 21:04:43 Citron__Vert a écrit :
Lumière améliorée et Zombie Boe :
https://pbs.twimg.com/media/EQw5i26U4AAXxJ6?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/EQw5i2cU8AAfk-F?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/EQw5i2WUEAAyKYG?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/EQw5i2jUYAAY7LD?format=jpg&name=4096x4096Y’a que moi qui trouve ça magnifique ? Les devs font vraiment du super boulot !
Magnifique faut pas exagérer mais y'a du progrès
Le 26 avril 2020 à 00:03:30 [Soft]Ware a écrit :
Le 25 avril 2020 à 21:04:43 Citron__Vert a écrit :
Lumière améliorée et Zombie Boe :
https://pbs.twimg.com/media/EQw5i26U4AAXxJ6?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/EQw5i2cU8AAfk-F?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/EQw5i2WUEAAyKYG?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/EQw5i2jUYAAY7LD?format=jpg&name=4096x4096Y’a que moi qui trouve ça magnifique ? Les devs font vraiment du super boulot !
Magnifique faut pas exagérer mais y'a du progrès
Oui j’exagère peut-être un peu mais j’veux dire les effets de lumières de la voiture et contre le zombie en pleine nuit sont juste super bien faits je trouve surtout pour un jeu de ce type. J’suis vraiment fan !