CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
7 Days to Die
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : [PC] L'Alpha 19 en préparation !

DébutPage précedente
123
Page suivanteFin
[hard]ware [hard]ware
MP
Niveau 14
28 novembre 2019 à 17:21:44

Salut :ok:

L'Alpha 18 est sortie depuis presque 2 mois.
Une partie de l'équipe travaille toujours sur l'A18 (patchs...), tandis que l'autre est passée à l'A19 :ok:

Voici le topic officiel, sur lequel seront ajoutées les nouveautés au fur et à mesure :
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?135665-Alpha-19-Dev-Diary

On ne sait pas encore grand chose, si ce n'est :

  • les véhicules seront améliorés et auront le droit à leurs mods
  • outils refaits visuellement
  • animations des joueurs améliorées
  • nouveaux livres de compétences

Tout ça ne sortira pas forcément en même temps, l'A19 pourrait être découpée en plusieurs partie pour avoir du nouveau contenu plus régulièrement. A voir ce que ça va donner avec les sauvegardes...

Lancez vos paris pour la date de sortie :hap::
Perso : Noël 2020 pour l'A19 complète et stable :noel: :oui:

/!\ RAPPEL : Il ne s'agit ici QUE de la version PC !
Les informations relatives aux versions consoles se trouvent ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-30915-47591920-1-0-1-0-officiel-infos-majs-et-patchs-consoles.htm

je-suis-surnols je-suis-surnols
MP
Niveau 10
28 novembre 2019 à 19:27:46

Je pense à 2031. Je le sens bien. :oui:

[hard]ware [hard]ware
MP
Niveau 14
28 novembre 2019 à 20:21:05

Le 28 novembre 2019 à 19:27:46 je-suis-surnols a écrit :
Je pense à 2031. Je le sens bien. :oui:

Alpha 19, pas Beta 19 :noel:

mayday_ mayday_
MP
Niveau 13
01 décembre 2019 à 15:15:50

Rappelez vous il y'a 6 ans https://www.noelshack.com/2019-48-7-1575209703-7d.jpg

C'est pas comme ci ça n'avançait à rien. :)
Patientons...

gaulorix gaulorix
MP
Niveau 5
02 décembre 2019 à 07:34:57

Bien content que le jeux soit encore en alpha. J espère les bandits ,ça peux être un tournant pour le jeux si c est bien fait.
Sorti alpha 19 stable, il ont pas dit grand chose sur les ajouts,
mais je dirai octobre de l année prochaine.

Devro_qc Devro_qc
MP
Niveau 7
02 décembre 2019 à 21:23:29

Le nouveau zombie de l'alpha 18 est trop bien fait, il resterait a mon sens a faire la refonte grafique de tout les zombies existant je trouve pour etre a la hauteur du reste.
Rajouter de nouveau zombies aussi..
Mais en somme, je suis deja tres satisfait du jeu actuellement!
Vivement le champ magnetic prevue.

Message édité le 02 décembre 2019 à 21:23:58 par Devro_qc
half62 half62
MP
Niveau 6
04 décembre 2019 à 20:01:15

les véhicules seront améliorés et auront le droit à leurs mods
outils refaits visuellement
animations des joueurs améliorées
nouveaux livres de compétences

Une alpha19 pour ça , pas besoin de 1 an............

Message édité le 04 décembre 2019 à 20:02:22 par half62
[hard]ware [hard]ware
MP
Niveau 14
04 décembre 2019 à 20:07:09

Le 04 décembre 2019 à 20:01:15 half62 a écrit :
les véhicules seront améliorés et auront le droit à leurs mods
outils refaits visuellement
animations des joueurs améliorées
nouveaux livres de compétences

Une alpha19 pour ça , pas besoin de 1 an............

Voici le topic officiel, sur lequel seront ajoutées les nouveautés au fur et à mesure :

tu veux un dessin ou c'est pas la peine ?

Kaliathur Kaliathur
MP
Niveau 10
05 décembre 2019 à 02:19:06

Bah il reste constant, à chaque fois qu'il poste ici c'est soit une critique négative soit un sarcasme

Citron__Vert Citron__Vert
MP
Niveau 10
13 décembre 2019 à 20:33:03

Une refonte complète des anciens zombies serait juste parfaite

Banni_A_Jamais Banni_A_Jamais
MP
Niveau 8
05 janvier 2020 à 19:40:45

Vous pensez que se sera pour cette année ?

Parce que au final.... le jeu est bien rempli de contenu, que leurs restent-ils de plus à ajouter ?

Devro_qc Devro_qc
MP
Niveau 7
19 janvier 2020 à 20:17:31

Le jeu n'est pas rempli, il est vide.
Pour preuve, la plupart des joueurs arrête de jouer apres 1mois car plus rien de fun a faire.
Le jeu a besoin d'énormenent de chose encore pour le rendre vivant a l'année, pour construire une vrai communauté durable.
Peu importe les heures que tu met dans ta communauté si tu es le chef, peu importe l'implication que tu y mets, tu sais en partant que dans 2mois, c'est terminé, il ne restera que 2-3 personnes.

Le jeu doit certe etre difficile mais pas eu niveau du gameplay qui doit rester agréable et interessant.. pas comme cette alpha 17 du démon.
Je trouve personnellement que les devs ont empreuté le mauvais chemin mais ils ont quand-meme bien repris le coup avec l'alpha 18.

La difficulté doit venir des loots et le commerce entre joueur doit etre mis de l'avant (Exemple vous saviez qu'il y avait des machines de trade entre joueurs chez les traders? pourquoi ne pas permettre le craft?) bref sur mon serveur, les joeurs peuvent craft cette mahcine pour la mettre dans leurs bases..
L'argent ingame doit prendre de l'importance.
Les balles doivent rester a la foi banal et convoité pour ne pas nuir au plaisir de tuer, d'ailleur la difficulté que l'on peu choisir devrait etre uniquement basé sur la rareté des arme/balles et le nombre de zombies.
Les quetes doivent etre plus varié et interessante.
Le nombre de Zombies doit etre très largement augmenté.
D'ailleur je n'ai pas compris pourquoi ils ont retravaillé sur un nouveau véhicule que l'on fouille dans la nature en éliminant l'ancien modele.. d'ou il n'y a qu'un seul modele de véhicule dans toute une ville.. mais bref c'est un élément banal.
Aumoin ils ont enfin ajouté des ordinateurs ainsi que des tonnes de nouveau objets décoratif pour aider a l'immersion et au réaliste des batiments que l'on visite.
Je pense néanmoin que les ordinateurs ou les téléviseurs devrait permettre d'etre utilisé pour par exemple mettre des caméra de surveillance, prendre une mission d'un trader ect.

Selon moi, ils devraient y avoir des PNJ mais pas que.
Des PNJ que tu peux engager pour t'aider..
Que se soit pour s'occuper des plantations a ta place (car il faudrait maintenent s'en occupé) ou des soldats pour défendre ta base en cas d'absence...
Je pense d'ailleur que les plantations devraient mettre énormenent plus de temps a grandir.
Je pense aussi qu'il devrait y avoir des "mécanisme" pour automatiser certaine chose ou un systeme un peu comme la redstone de minecraft.
Je pense aussi que toute les objets d'une certaine technologie, comme Armes a feux, véhicule, ordinateur et j'en passe beaucoup devrait impérativement etre fait dans l'usine aillant les moule et la machinerie pour cela, il faudrait donc trouver le dit batiment, le vider entierement de zombie, baricader, trouver le moyen d'y remettre du courant et exploiter les machines et outils pour crafter ces objets.

Les zombies ne devrait jamais donner rien a la base, les zombies devraient avoir un inventaire et un skin sans vêtement.
Et le policier devrait pouvoir etre n'importe quel zombie mais en habit de policier, meme chose pour le reste (soldat, medic, civil)
Quand tu regarde un zombie, tu vois se qu'il porte et ce qu'il porte détermine le type de zombie et ces compétences ( comme le tir de vomi des policiers)
Si par exemple, un zombie habillé en cowboy a un fusil attaché dans le dos, tu sais que tu aura potentiellement un habit de cowboys et un fusil.
Je précise "potentiellement" dans ma phrase d'avant car selon moi, les objets porté par les zombies seraient très abimé ou contaminé.
Donc devra valoir le coup d'etre décontaminé et réparé.
Porter un objet contaminer sur toi augmenterai rapidement ta contamination et le besoin d'antibiotique.

Funpimps a préféré mettre de la difficulté la ou cest plus simple de le faire plutot que de regarder en profondeur, je trouve cela domage mais cela n'en fait pas un mauvais jeu pour autant.
Complexifier sont jeu ainsi le rendrait deja plus difficile sans rien toucher.
Le gameplay de l'alpha 16 était le meilleur, il ne fallait plus que travailler sur les cartes et les parametres pour rendre le tout harmonieux.

Message édité le 19 janvier 2020 à 20:21:14 par Devro_qc
Devro_qc Devro_qc
MP
Niveau 7
19 janvier 2020 à 21:00:39

Un systeme que j'adorais voir apparaitre, c'est une table d'architecture.
Une foi la table selectionné, tu entre dans un petit monde imaginaire ou tu peux construire de zero une batiment avec matériaux gratuit.
Une foi le plan de ta construction terminé, tu peux voir la liste des bloc requis pour la construction.
Tu peux lancer le plan d'architecte comme une mission, tu choisi une zone précise ou contruire.
Lorsque tu as selectionné la zone, tu n'aura qu'a reprendre en main le plan d'architecte pour que la base apparaisse en surbrillance pour t'aider a placer tout les blocs a la bonne endroit.

Ensuite, tu permets le trade de plan d'architecte.
Et si jamais un systeme comme la redstone viendrait a apparaitre, des plans de machinerie automatisé pourrait aussi etre commercé.

Bref au final beaucoup de blabla pour rien dutout.

Message édité le 19 janvier 2020 à 21:01:04 par Devro_qc
gaulorix gaulorix
MP
Niveau 5
19 janvier 2020 à 21:30:25

D accord avec la plupart des choses que dit devro .
Il reste encore beaucoup de boulot , l apha 18 bien, que le jeux reste en alpha pour le moment.
Comme chaque alpha le début est dur après c est trop simple .
je veux que la bouffe périme ou se conserve dans les frigos avec l électricité évidemment .
Qu on puisse allez à plusieurs dans un coffre.
Que l on vide son inventaire d un coup dans un contenant ,je crois avoir vu un mod sur ça d ailleurs.
Les bandits , les attaques de bases de bandit et inversement ou rançon .
un pvp plus développé, construire des murs par plusieurs blocs sur schémas.
Des boss , une histoire ,plus de maladie ,d effet météos dû à l apocalypse.
Une mort qui fasse perdre du respect envers traider et bandit donc augmente les prix et rançon et où alliance.
Qu il refasse le biome et la ville dévasté en mode ultra hard core .
Les animaux trop simple a chassé ( devrai s’échapper plus vite ).
La météo et radiation Plus gênante , bordel c est l apocalypse pas une promenade du dimanche.
Le zombie araignée faut un zombie qui grimpe comme avant qui s accroche dissimuler en hauteur .
L IA des z encore à amélioré les bases anti hordes depuis à apha 17 c est un cirque .
Revoir le démolisseur , à cause lui les pièges sont devenu des détonateurs à bombe, nul.donc les pièges deviennent des détonateurs pour eux.
Des armes , accessoires, armures, et vêtements légendaires .comme hache de taza plus cool.
Les graphismes , l eau ,un bateau.
Des seeds random gen bien mieux , l optimisation ect...
Pour certains animaux nuisible comme les rats , sauterelles ,ect.... font partit de l apocalypse pour gèné jardin ,et conservation nourriture.
La viandes et recette à viandes doivent sentir attiré les zombis comme les torches ou forges .
Hordes errantes de z , chien ou loup a l extérieur j en voit rarement sauf en début de partir et attaque même pas , normalement je suis de la chair fraîche .
Les coups reçu devrai nous faire des contusions , bras casser ect..
Dressage d animaux sauvage comme ours , loup ect...pour défendre base ou attaquer .
Qu on ouvre puisse ouvrir les portes avec les clés. Des pièges qui font tombé plus bas , des filets , des pièges animaux .
Intégrés plusieurs mods de jeux comme vanilla , starvation ect..en Option de jeux directement télécharger .
J en oublie évidemment , j aurai bien écris ça sur le site officiel mais l écrire en anglais ...pas pour moi.
Si faut 20 ans d alphas je ment fous mais faut du lourd pour que la communauté augmente et se lasse moin dû jeux au bout d un temp .
7 days to Die en force👍,l âge d or du jeux (alpha 16 )reviendra mais 10 fois plus fort , j en suis certains .

Devro_qc Devro_qc
MP
Niveau 7
20 janvier 2020 à 23:12:32

L'élevage d'animaux serait aussi très interessant j'avoue.
Élevé des ours ou des loups, voir du bétailles ou des moutons pour la laine.

akali-carry-you akali-carry-you
MP
Niveau 7
22 février 2020 à 11:59:25

j'aimerais bien un grappin a la dying lignt 2 (qui fonctionne comme une liane). ça éviterais de poser des blocks en bois et ça permettrais de renforcer l'immersion

[hard]ware [hard]ware
MP
Niveau 14
24 avril 2020 à 15:54:11

Salut :ok:

L'A19 expérimentale devrait bientôt arriver, et vous avez la possibilité d'y jouer en avance à condition de parler un minimum anglais et de leur faire des retours. Inscriptions ici :
https://forums.7daystodie.com/forum/-7-days-to-die-pc/news-announcements/1727845-a19-pre-experimental-testing

Et au menu pour l'A19 :

  • Armes
    • Tous les types d'armes auront 3 niveaux. (ex : gourdin en bois --> batte de baseball --> masse d'acier) Chaque arme a encore 6 niveaux de qualité.
    • Nouveau fusil à pompe automatique (top tier)
    • Nouvelle mitraillette (mid tier)
    • Nouveau marteau de combat (low tier)
    • Nouveau Drone (top tier)
    • La plupart des armes d'avant l'A18 ont été remodélisées et ont de nouvelles textures
    • Nouvelle hache en acier, nouveau gourdin en acier
  • Nouveaux livres
    • Tech Junkie : Apprenez de MacDyver lui-même à construire des gadgets utiles à partir de déchets ménagers courants !
    • Grease Monkey : Apprenez à modifier et à fabriquer des véhicules de toutes les formes et dimensions existantes
    • Bar Brawling : Apprenez de la légende irlandaise "Lucky Bastard" elle-même et ne vous faites jamais battre dans une bonne vieille bagarre de bar.
    • Spear Hunter : Entrez en contact avec votre homme des cavernes intérieur et maîtrisez l'art oublié de la chasse à la lance.
  • Réduction du nombre de niveaux des atouts
    • De nombreux avantages non liés au combat ne semblaient pas valoir la peine d'être investis ou le coût était trop élevé par rapport à ce qu'ils offraient, c'est pourquoi de nombreux avantages ont été réduits à trois rangs au lieu de cinq.
    • Lucky Looter : Suppression des bonus pour creuser
    • New perception perk : Devenez l'un des plus grands chasseurs de trésors de tous les temps en apprenant des tours qui feraient même envie à Barbe Noire. Rang 1 : Pilleur Réduisez les emplacements des trésors à 7 mètres et trouvez 10 % d'objets supplémentaires dans les trésors enfouis. Rang 2 : Maurader : 5 mètres et 20 % d'objets en plus. Chasseur de trésors : 3 mètres et 30% d'objets en plus.
    • The Infiltrator, Animal Tracker, The Penetrator, Lockpicking, Sexual Rex, Well Insulated, Living off the Land, Rule #1 Cardio, Run and Gun, Flurry of Blows, Parkour, Hidden Strike, From the Shadows, Daring Adventurer, Charismatic Nature, Physician auront tous des réductions ou des changements.
    • Yeah science est supprimé et ses atouts redistribués sur les autres
  • Bonbons
    • Des bonbons seront ajoutés aux distributeurs automatiques, ce qui rendra les aliments en conserve plus rares au cours du processus. Les bonbons ne contiennent aucune calorie, mais renforceront les attributs ou fourniront des capacités spéciales pour une courte durée, comme les recog et les fortbites. Voici quelques exemples de plus de 10 nouveaux bonbons qui seront ajoutés à l'A19
    • Skull Crushers : Un bonbon dur comme du roc qui vous donne un coup de poing dur comme du roc. Augmente les dégâts de mêlée de 50% pendant 2 minutes.
    • Atom Junkies : Des bonbons de taille atomique et une puissance de taille atomique ! Augmentez les dommages causés par les explosifs de 50% pendant 2 minutes.
    • Sugar Butts : Si les si et les fesses étaient des bonbons et des noix tous les jours, ce serait Noël ! Eh bien maintenant, il peut l'être avec un délicieux bonbon Sugar Butts. Augmente le Better Barter d'un rang pendant 2 minutes.
  • Nouveaux super aliments
    • Tous les nouveaux super aliments ont 0% d'intoxication alimentaire.
    • Ragoût de gombo ?
    • La tarte de Shepard
    • Spaghetti
    • Sauce au thon sur toast
  • Animations améliorées
    • Les bras des joueurs à la troisième personne ne seront plus raides lorsqu'ils se déplacent avec des outils, des poings ou des armes à une main, mais leurs bras bougeront plus naturellement lorsqu'ils marchent et courent.
    • Les têtes des zombies se tourneront pour suivre le joueur.
  • Mise à jour des véhicules reporté à l'Alpha 20
  • Conseils pendant l'écran de chargement
    • Les écrans de chargement seront dotés de conseils de survie interactifs que l'utilisateur pourra avancer ou reculer pour lire le conseil suivant ou précédent.
  • Génération aléatoire améliorée
    • Biomes aléatoires
  • Points d'intérêt
    • 7 stations de gardes forestiers nouvelles ou rénovées
    • Les quincailleries réimaginées
    • Bien plus encore.
  • Les commerçants disposent désormais d'un inventaire spécialisé
    • Tous les commerçants vendent encore tout, mais maintenant chacun se spécialise dans quelque chose. Joel vend des armures, Jen vend des médicaments, Bob vend des véhicules et des outils, Hugh vend des armes et des munitions, et Rekt vendra de la nourriture et des graines.
  • Quêtes de commerçant à commerçant
    • Après avoir obtenu votre diplôme, les commerçants de niveau supérieur vous proposent une quête spéciale qui vous mènera jusqu'au commerçant suivant.

Et en images :

  • Trader Jen :
    • https://pbs.twimg.com/media/ENtPGNuU4AArewx?format=jpg&name=large
    • https://pbs.twimg.com/media/ENtPIVcU4AAPHO7?format=jpg&name=large
  • Outils :
    • https://pbs.twimg.com/media/EKVWbC-UEAAYGuu?format=jpg&name=large
    • https://pbs.twimg.com/media/ELmlHFIU0AAn82f?format=jpg&name=large
  • Masse en acier :
    • https://pbs.twimg.com/media/EO-hzM2U4AARc5L?format=jpg&name=large
  • Lits :
    • https://pbs.twimg.com/media/EPENIrXUYAA53K5?format=jpg&name=large
    • https://pbs.twimg.com/media/EPENIrXVUAA4xBp?format=jpg&name=large
  • Tourelle jetable :
    • https://pbs.twimg.com/media/EQB6-5oUUAErZvt?format=jpg&name=4096x4096
  • Clé à molette :
    • https://pbs.twimg.com/media/EQHgr6rWoAAGNsp?format=jpg&name=large
  • Porte-vêtements :
    • https://pbs.twimg.com/media/EQmV8-8UYAASKRF?format=jpg&name=4096x4096
  • Fusil à pompe automatique :
    • https://pbs.twimg.com/media/ERATUXiUEAAInKQ?format=jpg&name=large
  • Desert Eagle :
    • https://pbs.twimg.com/media/ERPSjRvUEAYrqL7?format=jpg&name=4096x4096
    • https://pbs.twimg.com/media/ET5kylZVAAAwwsw?format=jpg&name=4096x4096
    • https://pbs.twimg.com/media/ET5kylgVAAAuzBU?format=jpg&name=4096x4096
  • Clé à choc :
    • https://pbs.twimg.com/media/ERpQmd3U8AYrpRc?format=jpg&name=large
  • Drone :
    • https://pbs.twimg.com/media/ESXADVrUYAAwCah?format=jpg&name=large
    • https://pbs.twimg.com/media/ESXADVyUYAABckj?format=jpg&name=large
  • Zombie Arlene :
    • https://pbs.twimg.com/media/ETAbSoEU8AA2KMr?format=jpg&name=4096x4096
    • https://pbs.twimg.com/media/EUIhrd2UMAAUC0l?format=jpg&name=4096x4096
    • https://pbs.twimg.com/media/EUIhrd6UUAALiby?format=jpg&name=4096x4096
    • https://pbs.twimg.com/media/EUIhreWXsAMQGnB?format=jpg&name=4096x4096
  • Lumière améliorée et Zombie Boe :
    • https://pbs.twimg.com/media/EQw5i26U4AAXxJ6?format=jpg&name=4096x4096
    • https://pbs.twimg.com/media/EQw5i2cU8AAfk-F?format=jpg&name=4096x4096
    • https://pbs.twimg.com/media/EQw5i2WUEAAyKYG?format=jpg&name=4096x4096
    • https://pbs.twimg.com/media/EQw5i2jUYAAY7LD?format=jpg&name=4096x4096
  • Nouveau fusil de sniper :
    • https://pbs.twimg.com/media/EUZBIHuUMAExOX7?format=jpg&name=4096x4096
  • Nouveau sac :
    • https://pbs.twimg.com/media/EUtZpP0X0AI4WKj?format=jpg&name=large
  • Zombie Marlene :
    • https://pbs.twimg.com/media/EUuXj9IXsAEh6jb?format=jpg&name=4096x4096
  • Nouvelle station de garde forestier :
    • https://pbs.twimg.com/media/EUzyPkQWoAUgtRI?format=jpg&name=4096x4096
  • Congélateurs retravaillés :
    • https://pbs.twimg.com/media/EVG1jSTUMAAFAgk?format=jpg&name=4096x4096
  • Canapés :
    • https://pbs.twimg.com/media/EVf3N74UYAAmJts?format=jpg&name=large
    • https://pbs.twimg.com/media/EVgj2joUMAIL6WJ?format=jpg&name=4096x4096
  • Nouveaux zombis :
    • https://pbs.twimg.com/media/EWOdHj0UYAAkKtO?format=jpg&name=4096x4096
    • https://pbs.twimg.com/media/EWOdHjWUMAARgi7?format=jpg&name=4096x4096
    • https://pbs.twimg.com/media/EWOdHi7UYAELeIO?format=jpg&name=4096x4096

Source :
https://forums.7daystodie.com/forum/-7-days-to-die-pc/news-announcements/138574-alpha-19-dev-diary

Message édité le 24 avril 2020 à 15:54:43 par [hard]ware
Citron__Vert Citron__Vert
MP
Niveau 10
25 avril 2020 à 21:04:43

Lumière améliorée et Zombie Boe :

https://pbs.twimg.com/media/EQw5i26U4AAXxJ6?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/EQw5i2cU8AAfk-F?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/EQw5i2WUEAAyKYG?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/EQw5i2jUYAAY7LD?format=jpg&name=4096x4096

Y’a que moi qui trouve ça magnifique ? Les devs font vraiment du super boulot !

[Soft]Ware [Soft]Ware
MP
Niveau 39
26 avril 2020 à 00:03:30

Le 25 avril 2020 à 21:04:43 Citron__Vert a écrit :

Lumière améliorée et Zombie Boe :

https://pbs.twimg.com/media/EQw5i26U4AAXxJ6?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/EQw5i2cU8AAfk-F?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/EQw5i2WUEAAyKYG?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/EQw5i2jUYAAY7LD?format=jpg&name=4096x4096

Y’a que moi qui trouve ça magnifique ? Les devs font vraiment du super boulot !

Magnifique faut pas exagérer :hap: mais y'a du progrès :oui:

Citron__Vert Citron__Vert
MP
Niveau 10
26 avril 2020 à 12:45:30

Le 26 avril 2020 à 00:03:30 [Soft]Ware a écrit :

Le 25 avril 2020 à 21:04:43 Citron__Vert a écrit :

Lumière améliorée et Zombie Boe :

https://pbs.twimg.com/media/EQw5i26U4AAXxJ6?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/EQw5i2cU8AAfk-F?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/EQw5i2WUEAAyKYG?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/EQw5i2jUYAAY7LD?format=jpg&name=4096x4096

Y’a que moi qui trouve ça magnifique ? Les devs font vraiment du super boulot !

Magnifique faut pas exagérer :hap: mais y'a du progrès :oui:

Oui j’exagère peut-être un peu mais j’veux dire les effets de lumières de la voiture et contre le zombie en pleine nuit sont juste super bien faits je trouve surtout pour un jeu de ce type. J’suis vraiment fan !

DébutPage précedente
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
Meilleures offres
PS4 34.00€ PS4 37.99€
Marchand
Supports
Prix
La vidéo du moment