VDD, le top moumoute de l'infiltration, pour moi, c'est MGS5 TPP. Les méchants te voient quand ils te voient, Ici, tu es vu par une demi-douzaine de mecs à chaque fois quoi que tu fasses, et tu te prends une balle dans le dos. Ce que je regrette, c'est l'obligation des retry pour trouver l'itinéraire idéal. Exemple très parlant : l'assassinat du "confessional" dans Notre-Dame, j'y ai passé une heure (maximum pour moi avant d'aller voir les soluces) et je n'ai pas trouvé. Je pense que les devs ont scripté les chemins obligatoires pour faire ceci ou cela, il n'y en a qu'un par objectif, t'es pas libre de faire autrement (sauf si tu lances des fumi). C'est ce côté répétitif pour trouver la bonne méthode qui ne me plaît pas (et qu'ils ont enlevé dans Origins et Odyssey, heureusement), donc j'ai arrêté le jeu après avoir essayé (vainement) de suivre un mec discrétos tout en butant ses gardes du corps à la lame fantôme...