Ouais y'a 4 ans je possédais pas encore le jeu mais je peux te dire qu'il y a eu de sacré changements
Premièrement c'est surtout les graphismes qui ont changé : interfaces, icônes, objets sur la map, ennemis, textures... c'est vraiment très beau à voir, ça se marie bien ensemble et c'est bien optimisé. Les devs ont réussi à garder tout au long du développement cet aspect usé/rouillé/fait-main qui fait le charme du jeu.
Ensuite c'est évidement les mécaniques de jeu qui ont été améliorées. Les trains sont plus intuitifs à utiliser et permettent plus de possibilités, interagir avec le monde, construire, déconstruire modifier, améliorer devient plus facile et plus fluide.
On a des boutons de raccourcis à côté de la barre de raccourcis (qui est devenue une barre de raccourcis et non plus des barres d'inventaire supplémentaires) qui permettent entre autres de sélectionner rapidement les plans/livres de plans, les plans de déconstruction voire même d'amélioration (il suffit de drag-n-drop une zone pour que les robots viennent améliorer ce qui a été sélectionné, genre convoyeurs) ; activer/désactiver le roboport ou l'exosquelette, et y'a même une fonction copier/couper/coller qui fonctionne comme un plan mais en plus rapide sans s'encombrer d'un objet de plan dans l'inventaire et qui possède une liste.
Si on peut aussi noter un changement c'est dans le pétrole que j'ai moins aimé. Dans l'optique de faciliter la découverte du pétrole et lisser la courbe de difficulté, débloquer le traitement du pétrole produit plus qu'un fluide. Le traitement avancé du pétrole est ce qui permet désormais d'avoir les 3.
Autrement, la science bleue a aussi vu sa recette changer et les technologies ont été réorganisées car toutes les fioles ont un nom : science logistique, science chimique... donc pour mieux correspondre à ces fioles.
Et pour le mod NoHandCrafting, il y en a un vieux d'un an qui n'est compatible qu'avec la 0.17 mais avec un peu de change il suffit de changer le nombre dans le fichier du mod pour le faire fonctionner (c'est ce que je fais avec une poignée de mods abandonnés et j'ai pas eu de problèmes jusqu'à maintenant)