CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
HearthStone
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : [Officiel] Tiers-list, craft-list et cartes utiles des aventure Hearthstone !

DébutPage précedente
1234567
Page suivanteFin
Lornithorynquee Lornithorynquee
MP
Niveau 10
04 décembre 2015 à 11:53:34

Dernière MàJ : 12 Janvier 2016 (quelques changements dans le tiers-list/craft-list, ajout de la section "Métagame").

Salut amis JVCiens, aujourd'hui, je viens de terminer ma Tiers-list, craft-list et liste des cartes d'extension pour Hearthstone, je viens donc la partager avec vous en espérant que cela puisse aider de nombreux débutants (ou même des joueurs plus expérimentés). Sans plus attendre, voici donc le guide en question.
Avant-propos by Nasura : Cette liste a pour but de vous aider, de vous conseiller. Elle souhaite vous guider si vous avez des soucis pour déterminer si vous devez désenchanter une carte ou en crafter une, mais en aucun cas elle ne se substitue à votre cerveau ! Elle peut vous aider, mais ce n'est pas un manuel à appliquer en toutes lettres. Même si certaines cartes sont mal notées, cela ne veut pas dire que vous ne devez absolument jamais les jouer ! Si vous souhaitez faire des decks fun avec, c'est tout à votre honneur. :p Le but n'est pas de contraindre les joueurs en ne leur faisant suivre qu'une seule voie, mais de leur proposer un outil afin de les aider dans leurs décisions de craft. C'est un bel instrument, mais à utiliser à bon escient ! :o))
Si vous souhaitez jouer une carte absolument, même si elle ne vous semble pas optimale, jouez-la !

Partie 1 : Les extensions

Conseil : Si vous êtes débutant et que vous voulez faire des decks compétitifs je vous conseille de prendre en premier lieu les 4 premières ailes de Naxxramas puis la première aile de BRM parce qu'elles contiennent beaucoup de cartes génériques rentrant dans beaucoup de decks. Puis ensuite, de viser les autres ailes en fonction du deck que vous voulez faire.
Liste des cartes jouées dans les decks compétitifs des extensions (les cartes n'ayant pas le nom d'un deck/classe suivi entre parenthèses sont des cartes utiles à de très nombreux decks) :

Naxxramas aile 1 : Rampante hantée, Oeuf de nérubien
Naxxramas aile 2 : Horreb, Crache-vase, Goule instable (guerrier), Tisseuse (chasseur), Dupliquer (mage)
Naxxramas aile 3 : Seigneur de la mort, Implorateur du vide (démoniste)
Naxxramas aile 4 : Savant fou, Croq'zombie, Morsure de la mort (guerrier), Sombre sectateur (prêtre)
Naxxramas aile 5 : Ombre de Naxxramas (druide double combo, prêtre OTK), Kel'thuzad (druide ramp), Venger (paladin secret)
BRM aile 1 : Client sinistre (guerrier grim patron), Empereur Thaurissan, Tir réflexe (chasseur face), Recrutement (voleur meule)
BRM aile 2 : Chef du gang des diablotins (démoniste), Technicienne de l'aile noire (decks dragon)
BRM aile 3 : , Horion de lave (chaman surcharge), Dragon consort (paladin dragon), Dragonnet du crépuscule (prêtre dragon),
BRM aile 4 : , Attise-flamme (mage tempo), Destructeur garde du feu (chaman surcharge/midrange), Chromaguss (decks dragon)
BRM aile 5 : Corrupteur de l'aile noire (decks dragons), Sorcier draconien (prêtre dragon)
LoE aile 1 : Torche oublié (mage), Reno Jackson, Scarabée orné d'onyx, Sinistre colporteur (démo)
LoE aile 2 : Raptor déterré (voleur râle d'agonie), Trogg des profondeurs (chaman surcharge), Brann Barbe-de-bronze, Gardienne d'Uldaman (paladin midrange), Adjurateur éthérien (mage)
LoE Aile 3 : Sir Finley Mrglllton, Tout les murlocs de ta vie (pala otk murloc), Ensevelir (prêtre), Gorillobot A-3 (mage méca)
LoE Aile 4 : Idole corebeau (druide), Conservateur du musée (prêtre), Prince-voleur rafaam, Pilleur des tombes (voleur)

Partie 2 : Tiers-list des cartes légendaires

Tiers-list cartes légendaires Neutres :
Légende : (+X)/(-X) : nombre de Tiers que la carte a gagné ou perdu depuis la dernière MàJ

Tiers 0 (Dr Boum tiers, meilleure carte du jeu) : Dr Boum

Tiers 1 (excellentes cartes) : Sylvanas Coursevent

Tiers 2 (très bonnes cartes) : Harrison Jones, Mage de sang Thalnos, Alexstraza, Justicière coeur-vrai, Ysera (-1) Malygos (+1)

Tiers 3 (bonne cartes jouée dans quelques decks) : Vieux déchiqueteur de Sneed, Baron Gueddon,, Champion du nexus saraad, Frisseguele, Ragnaros (-1)

Tiers 4 (cartes viables mais très peu/pas jouée dans des decks compétitifs) : Fjola plaie de lumière (-1), Eydis plaie-sombre (-1), Toshley, Aile de mort, Cairne Sabot de sang, Chevalier noir, Capitaine Vertepeau, Gormok l'empaleur, Faucheur 9000, Bling-o-tron 4000, Leeroy Jenkins, Bolf bélier frondeur, Lardeur, Onyxia, Trogzzor le terreminator

Tiers 5 (cartes fun/mauvaises) : Chroniquer Cho, Milhouse tempête de mana, Gazleu, Nozdormu, Nat Paggle, Illidan Hurlorage, Roi Mukla, Cap'taine céleste kragg, Gruul, Glace-hurlante, Hemet Nesingwary, La bête, Mogor l'ogre, Mekgénieur Thermojoncteur, Tête de mimiron, Suprétincelle, Chevalier squeletten Nat Paggle

Tiers-list légendaires de classes :
Légende : (+X)/(-X) : nombre de Tiers que la carte a gagné ou perdu depuis la dernière MàJ

Tiers 1 (excellentes cartes quasi obligatoire pour plusieurs decks de la classe) : Tirion Fordring, Archimage Antonidas, Mal'ganis, Seigneur Jaraxxus, Grommash Hurlenfer

Tiers 2 (très bonnes cartes, très bon ajout pour les decks de la classe mais pas obligatoires) : Al'akir, Neptulon, Edwin Van Cleef, Vol'jin, Rhonin, Prophète Velen (+2)

Tiers 3 (bonnes cartes, ajout intéressant pour certains decks de la classe ou bonnes cartes mais n'ayant pas trouver de deck pouvant l'intégrer) : Confesseur d'argent paletress, Prince marchand Gallywix, Anub'arak, Aviana, Mastodonte de fer, Varian Wrynn, Cénarius (-1)

Tiers 4 (cartes viables mais très peu/pas jouées) : Le mandebrume, Roi Krush, Ghaz'rilla,, écaille d'effroi, Eadric le pur,

Tiers 5 (mauvaises cartes/cartes fun) : Léviathan de flammes, Malorne, Gueule-d'acide, Wilfried Flopboum, Bolvar Fordragon

Partie 3 : Liste complète des cartes jouées dans des decks compétitifs

Conseil : Je conseille vivement aux débutants de commencer par crafter les cartes rares et épiques : en effet, il est très probable que vous trouviez les cartes communes dans des paquets et donc que vous les ayez crafter pour rien. De plus, je conseille aussi de commencer par des paquets Classiques car ceux-ci contiennent beaucoup plus de cartes must-have que les extensions (en plus d'avoir des légendaires de meilleure qualité)
Conseil 2 : Attention avec les cartes 2 étoiles (**) dans la craft-list neutre : beaucoup ne sont jouée que dans 2 ou 3 decks (voir moins), donc je vous conseille de voir si elle rentre dans le deck que vous voulez faire avant de les craft.

Craft-list des cartes Neutres :
-*** = cartes must-have, présentes dans de très nombreux decks
-** = excellente cartes, présentes dans un ou plusieurs deck méta
-* = bonne cartes, présente dans des decks un peu plus exotiques (mais restants viables), ajout non-obligatoire de certains decks méta ou cartes plus que décente pour un débutant.
-En gras = Tech-cards, ce sont des cartes qui sont ajoutée a un deck afin de contrer un deck/carte précise (exemple : Chasseur de gros gibier est présent dans tout les decks ayant peu de removals afin de gérer Dr Boum, Mystique de Kezan est présente pour contrer une méta avec trop de mage/hunt/pala), elles sont souvent présente en un seul exemplaire.
-+X*/-X* après le nom de la carte : nombre d'étoile (donc d'importance) que la carte a gagner ou perdu depuis la dernière MàJ.

épiques : Chasseur de gros gibier (***), Saccageur gangrené (**), Auspice funeste (**), Manipulateur sans visage x1 (**), Gardien du crépuscule (**), Chef de guerre murloc (**)NEW, Géant des montagnes (**), Géant de lave (**), Géant des mers (*), Géant de givre (*), Chevalier de sang (*), Golem céleste piloté (*), Grande croisé (*)

Rares : Jongleur de couteaux (***), Drake azur (***),Contrôleur mental x1 (***)+2*,Défenseur d'argus (**), Protectrice Solfurie (**), Guetteur ancien (**), Oracle froide-lumière (**), Drake du crépuscule (**), Pyromancien sauvage (**), Gardienne des secrets (**), Maître lame blessé (**), Enseignante pourpre (**), Mystique de kezan (**), Golem arcanique (**), , Illuminatrice (*), Kodo déchaîné (*), , Marche-soleil (*)

Communes : Déchiqueteur piloté (***), Robot de soins antiques (***), Gnome lépreux (***), Sergent grossier (***), Chouette bec-de-fer (***), Prophète du cercle-terrestre (***), Cavalier d'argent (**), Acolyte de la souffrance (**), Maître des rouages (**), Méca-téléporteur (**), Yéti mécanique (**), Amasseur de butin (**), Char araignée (**), Corsaire de l'effroi x1 (**), Ennuy-o-tron (**), Gnome mécanique (**), Mouton explosif (**), Technicien de brikabrok (**), Infiltrateur worgen (**), Vendeur de rafraîchissement x1 (*)-1*,Worgen déchaîné (*), Brise-sort (*), écuyère d'argent (*), Croisée écarlate (*), Dragon féerique (*), Golem des moissons (*), Jeune maître brasseur (*), Jouteuse de gadjetzan (*), Jongleur de flammes (*), Maître de culte (*), Nain Sombrefer (*), Régente de la main d'argent (*), Tigre de Strangleroce (*)

Craft-list des cartes de classe :
-*** = Excellentes cartes, obligatoires pour jouer un ou plusieurs deck de la méta
-** = Bonne carte, parfois jouée dans plusieurs decks top-tiers mais remplaçable
-* = Cartes viables, jamais jouée dans les decks top tiers mais jouables en decks exotiques
-+X*/-X* après le nom de la carte : nombre d'étoile (donc d'importance) que la carte a gagner ou perdu depuis la dernière MàJ.

Craft-list Paladin :
épiques : Adversaire mystérieux (***), Intendant (***), Imposition des mains x1 (**), Rouage-marteau x1 (**), Courroux vengeur (*), épée de justice (*)
Rares : égalité x1 (***), Esprit combatif x1 (***), Faveur divine x1 (***), Garde-paix de l'aldor (***), Régiment de bataille (***)
Communes : Chevalier murloc (***), Mini-robot blindé (***), Noble sacrifice (***), Rédemption (***), Repentir (***)

Craft-list Mage :
épiques : Bloc de glace (***), , Explosion pyrotechnique x1 (**), Déflagration des arcanes (*), Drake de frimarra (*), Echo de medivh (*)-1*
Rares : Blizzard (***), Explomage gobelin (***), Portail instable (***) Contresort x1 (**), Effigie x1 (**), Arcaniste éthérien (*), Héros défunt (*), Mage du kirin tor (*)
Communes : Apprentie du sorcier (***), Wyrm de mana (***), Barrière de glace (***), Souffle-neige (***), Entité miroir (***), Javelot de glace (***), Canon lance-flammes (**), Jette-sorts (**)

Craft-list Chaman :
épiques : Marteau-du-destin (***), élémentaire de terre (*), Destruction élémentaire (*)
Rares : Esprit farouche (***), Vague de soins (***), Tempête de foudre (***), Explosion de lave (***)+2*, Masse de puissance (*)-1*, Totem vague de mana x1 (*)-1*, Esprit ancestral (*), , Vaillant des pitons du tonnerre (*)
Communes : Crépitement (***), Golem totémique (***), , Horion de terre (***), éclair (***)+1*, élémentaire délié (*)+2* Rohart totémique (*)-1*, Zap-o-matic tournoyant (*)

Craft-list Guerrier :
épiques : Baston (***), Heurt de bouclier (***), Hurlesang x1 (*), écraser (*), Lame rebondissante (*)
Rares : Berserker écumant (***), Vierge guerrière (***), Fabricante d'armure (***), Championne d'Alexstraza (*), Frappe mortelle (*)
Communes : Heurtoir (***), Rage du combat (***), Rage intérieure (***), Sonner (***), Sous-chef cruel (***), Saccager (*)

Craft-list Voleur :
épiques : Préparation (***), Sabotage x1 (**)
Rares : Agent du SI-7 (***), Déluge de lames (***)
Communes : éviscération (***), Huile d’affûtage de bricoleur (***), Sang froid (***), Dissimuler (***)+2*, Pas de l'ombre (**), Robot barbier gobelin (*)-1*, Boucanier (*), , meneur défias (*)

Craft-list Druide :
épiques : Ancien du savoir (***), Force de la nature (***), Ancien de la guerre (**), Arbre de vie x1 (*), Charpie (*), Communion Astrale (*)
Rares : Aspirante de Darnassus (***), Gardien du bosquet (***) Combattant sauvage x1 (***)+1*, Nourrir x1 (*)-1*
Communes : Colère (***), Druide de la griffe (***), Druidesse du sabre (***), Racines vivantes (***), Puissance du fauve (**)

Craft-list Prêtre :
épiques : Bombe de lumière x1 (***), Prêtresse de la cabale (***)
Rares : Agent du repos du ver (***), Prêtresse Auchenaï (***), Folie de l'ombre x1 (**), Lumière des Naaru (**)
Communes : Cercle de soins (***), Choix de Velen (***), Feu intérieur (***), Réducteur fou (***), Vol d'esprit (***),Soins rapides (***)+1* Championne sacré (**), Silence (*)-1*

Craft-list Démoniste :
épiques : Plaie funeste x1 (**), Néant distordu x1 (**)+1*, Destrier de l'effroi (*)
Rares : Garde funeste (***), Ombreflamme x1 (***), Siphonner l'âme x1 (**), Terreur du vide x1 (**)
Communes : Bombe de matière noire (***), Diablotin des flammes (***), Puissance accablante (***)

Craft-list Chasseur :
épiques : Piège a serpent x1 (**), Feindre la mort (*), prêt-a-tirer (*)
Rares : Arc Cornedaigle (***), Grande crinière des savanes (***), Dompteur de bêtes (**), Fusée éclairante (**)
Communes : Elekk du roi (***), Glaivezooka (***), Lâcher les chiens (***), Piège explosif (***), Piège givrant (***), Piège a ours (**)

Métagame de Janvier 2016 :

Conseil : La tiers-list peut changer, de plus, sachez qu'il est tout a fait possible de monter dans le ladder avec des decks tiers 3 et tiers 4, ce sera juste plus long/il faudra mieux jouer. De plus, certains decks sont plus efficaces à haut rang qu'a bas rang ! Donc même si vous pouvez vous aider de cette tiers-list pour voir quel deck vous voulez crafter, ne prenez pas ça pour parole d'évangile !

https://tempostorm.com/hearthstone/meta-snapshot/meta-snapshot-43-welcome-back

Message édité le 18 janvier 2016 à 10:58:56 par Nephenie
Nasura17 Nasura17
MP
Niveau 13
04 décembre 2015 à 12:00:26

Merci pour le travail ! :-p

On va laisser quelque temps le topic à l'air, afin qu'il bénéfice de visibilité et si des remarques sont à ajouter.

L'épingle viendra ensuite.

Sasha200 Sasha200
MP
Niveau 8
04 décembre 2015 à 12:12:01

Bravo très utile pour les débutants

sax94 sax94
MP
Niveau 10
04 décembre 2015 à 14:00:58

GG pour le boulot fourni :)

Message édité le 04 décembre 2015 à 14:01:22 par sax94
Nicktron Nicktron
MP
Niveau 10
04 décembre 2015 à 15:47:45

Bon boulot :oui:

Néanmoins rouage marteau : *** :ok:

PorteCendres PorteCendres
MP
Niveau 10
04 décembre 2015 à 15:56:42

Oh god , bravo pour ce travail :oui:

Aredan Aredan
MP
Niveau 10
04 décembre 2015 à 17:48:54

First page :hap:

+ GG :noel:

Xperia-Z Xperia-Z
MP
Niveau 10
04 décembre 2015 à 17:50:47

Je dirais juste qu'il manque ensevelir du prêtre en 3e aile LOE sinon, GG à toi, travail impressionnant :)

[HAKU [HAKU
MP
Niveau 7
04 décembre 2015 à 17:52:39

La tier list des légendaires est foirée :rire:

Je veux pas faire mon rabat-joie mais voilà, il y'a une différence entre une mauvaise carte et une carte situationnelle.

Rien que Gazleu dans le tier 5 "mauvais/fun" :rire: Dans un deck qui joue des pièces détachées et quelques sorts (1) il te fait la game :ok: Idem pour Mimiron, si t'arrive a le placer il te fait chopper un léthal de l'espace. Glace hurlante peut se jouer avec un silence permettant une charge 10/10.

Fjola Plaie-Lumière tier 3 alors que c'est une des plus mauvaise leg, Plaie-Sombre étant bien meilleure.

Tiers 3 (bonnes cartes, ajout intéressant pour certains decks de la classe ou bonnes cartes mais n'ayant pas trouver de deck pouvant l'intégrer) : Confesseur d'argent paletress, Prince marchand Gallywix, Eadric le pur, Anub'arak, Aviana, Mastodonte de fer, Varian Wrynn

Prêtre contrôle, Voleur miracle/oil, Paladin contrôle, Voleur contrôle, et Varian utilisé dans certaines versions du war contrôle.

Capitaine Vertepeau et Leeroy tier 4 ? Si il y'avait un tier 6 ils y seraient :-)

Rhonin tier 2 c'est une blague aussi, il est joué seulement dans le mage tempo et très délaissé en ce moment à cause de la meta car très late.

Enfin j'en oublie sans doute encore plein mais cette tier list est plutôt bâclée je trouve, un peu comme si tu avais juste fait le tour des légendaires une a une en les plaçant une a une dans leur case "tier" sans prendre en compte les utilisations que l'on peut en faire.

Merci pour le mal que tu t'es donné, il y'a du faux mais aussi du vrai, même si créer un tier spécial Dr.Boom alors que les 3/4 des decks ont un BGH est osé. :noel:

Lornithorynquee Lornithorynquee
MP
Niveau 10
04 décembre 2015 à 18:16:37

Le 04 décembre 2015 à 17:52:39 [HAKU a écrit :
La tier list des légendaires est foirée :rire:

Je veux pas faire mon rabat-joie mais voilà, il y'a une différence entre une mauvaise carte et une carte situationnelle.

Rien que Gazleu dans le tier 5 "mauvais/fun" :rire: Dans un deck qui joue des pièces détachées et quelques sorts (1) il te fait la game :ok: Idem pour Mimiron, si t'arrive a le placer il te fait chopper un léthal de l'espace. Glace hurlante peut se jouer avec un silence permettant une charge 10/10.

Fjola Plaie-Lumière tier 3 alors que c'est une des plus mauvaise leg, Plaie-Sombre étant bien meilleure.

Tiers 3 (bonnes cartes, ajout intéressant pour certains decks de la classe ou bonnes cartes mais n'ayant pas trouver de deck pouvant l'intégrer) : Confesseur d'argent paletress, Prince marchand Gallywix, Eadric le pur, Anub'arak, Aviana, Mastodonte de fer, Varian Wrynn

Prêtre contrôle, Voleur miracle/oil, Paladin contrôle, Voleur contrôle, et Varian utilisé dans certaines versions du war contrôle.

Capitaine Vertepeau et Leeroy tier 4 ? Si il y'avait un tier 6 ils y seraient :-)

Rhonin tier 2 c'est une blague aussi, il est joué seulement dans le mage tempo et très délaissé en ce moment à cause de la meta car très late.

Enfin j'en oublie sans doute encore plein mais cette tier list est plutôt bâclée je trouve, un peu comme si tu avais juste fait le tour des légendaires une a une en les plaçant une a une dans leur case "tier" sans prendre en compte les utilisations que l'on peut en faire.

Merci pour le mal que tu t'es donné, il y'a du faux mais aussi du vrai, même si créer un tier spécial Dr.Boom alors que les 3/4 des decks ont un BGH est osé. :noel:

Alors je vait justifier mes choix :
Tout d'abord tu ne fait que confirmer la présence en Tiers 5 de Gazleu, Mimiron et glace-hurlante avec ce que tu dit : oui, avec un deck basé autour elle font quelque chose, et non le deck ne sera pas compétitif en ladder (ou alors tu tu t’appelle Kolento, ce n'est pas le cas je pense) donc ils sont en fun.

Fjola est une lég tout a fait décente en prêtre voir pala et peut avoir une value énorme, beaucoup plus que Eydis d'ailleurs.

Gallywix est joué dans aucun deck voleur méta (donc oil et râle d'agonie, le voleur contrôle est pour moi un deck exotique), pareil pour Eadric qui est vu seulement dans une liste un peu exotique de paladin fatigue, Anub même chose que Gallywix, Varian on le voit plus dans les listes de war contrôle viables, peut être qu'il reviendra un jour mais j'en doute.
Paletress est la tout simplement parce qu'elle est un ajout INTERESSANT a prêtre contrôle, mais elle n'est en aucun cas jouer dans TOUTES les listes comme vol'jin l'est.

Vertepeau est jouable en deck pirate ou dans un deck guerrier pour un débutant, donner +1/+1 a une faucheuse en arcanite et avoir un body 5/4 derrière c'est pas trop mauvais, pas autant que Chroniquer cho ou nat paggle par exemple. Pareil pour leeroy, c'est toujours 6 patates face, dans un deck full face pour un débutant ça passe largement.

Rhonin ok, on le voit plus trop, il pourrait passer tiers 3. Mais juste le fait qu'il soit un ajout plus que décent au Mage tempo qui est un deck méta justifie sa présence en tiers 2.

Et Dr boum est incontestablement la meilleure leg du jeu, n'importe quel joueur ayant un petit peu d'expérience dans le jeu te le dira, et l'argument du BGH est nul, tout simplement parce que BGH est justement présent dans 3/4 des dekcs POUR gérer Dr Boum qui est dans 90% des decks.

Et pour finir, comme il est dit dans l'avant-propos, je ne suis pas la pour "détruire le fun" mais bien pour faire une tiers list a but COMPETITIF, et a ce niveau la aucun gros joueurs x fois légende ici (et il y en a) ne m'a contredit sur quoi que ce soit.

Bref merci pour ton commentaire et j'espère t'avoir éclairer sur mes choix

Message édité le 04 décembre 2015 à 18:18:50 par Lornithorynquee
Hemdoux Hemdoux
MP
Niveau 13
04 décembre 2015 à 18:47:45

Rien que Gazleu dans le tier 5 "mauvais/fun"

Exactement comme sur Heroes of the storm le pauvre :-(

pour Mimiron, si t'arrive a le placer il te fait chopper un léthal de l'espace. Glace hurlante peut se jouer avec un silence permettant une charge 10/10.

... :pf:

Fjola Plaie-Lumière tier 3 alors que c'est une des plus mauvaise leg, Plaie-Sombre étant bien meilleure.

Toute aussi nulle l'une que l'autre malheureusement.

La Paletress est pas si ouf en prêtre contrôle autant jouer directement une Ysera qui est une win condition si non gérée qui coûte le même prix et qui est bien moins RNG que Paletress (payer 9 pour une 5/4 et une 1/3 ou une 2/2 non merci)

Gallywix / Anub arak + Voleur miracle/oil ? :pf: et Voleur contrôle ça n'existe pas
Paladin contrôle ça n'existe plus tout le monde le joue plus ou moins mid à tendance aggro mais Eadric est viable contre handlock / certains déck mid mais c'est loin d'être indispensable en pala mid

Varian utilisé dans certaines versions du war contrôle.

Carte useless contre aggro et mid car trop late
Carte useless contre contrôle où tu cherches à win à la fatigue avec le tank up de la Justicar.

KheyHalal KheyHalal
MP
Niveau 10
04 décembre 2015 à 20:45:12

Varyan est très fort, c'est juste que la meta ne lui correspond pas, si le jeu redevient control il sera joué dans tous les war

Hemdoux Hemdoux
MP
Niveau 13
04 décembre 2015 à 20:52:06

Carte useless contre contrôle où tu cherches à win à la fatigue avec le tank up de la Justicar.

Sur le papier il est fort mais en fait c'est pas comme ça qu'il faut procéder pour battre Control en war Control
Le war contrôle veut piocher le moins possible dans ce genre de MU

DaevaExMachina DaevaExMachina
MP
Niveau 10
04 décembre 2015 à 21:15:00

Le 04 décembre 2015 à 17:52:39 [HAKU a écrit :
Dans un deck qui joue des pièces détachées et quelques sorts (1) il te fait la game :ok:

Je pense qu'au niveau des legs c'est plus difficile que ça. Avant LDE Gazleu c'était de la merde faut voir la réalité en face. En revanche je me demande ce qu'il donnerait aujourd'hui.

Dans un deck méca (donc avec les pièces détachées) avec Gazleu soutenu par les gorillobot A-3, ya peut-être moyen de faire une sorte de méca axé midrange tout à fait viable. Il n'en reste pas moins que la légendaire est tellement situationnelle qu'elle passerait dans le meilleur des cas T4 dans ce classement.

Le 04 décembre 2015 à 17:52:39 [HAKU a écrit :
Idem pour Mimiron, si t'arrive a le placer il te fait chopper un léthal de l'espace.

La condition d'activation de mimiron est beaucoup trop dure à placer pour en faire quelque chose de viable aujourd'hui, autant jouer le mécano-amplificateur si t'arrives facilement à construire un board qui survit.

Le 04 décembre 2015 à 17:52:39 [HAKU a écrit :
Glace hurlante peut se jouer avec un silence permettant une charge 10/10.

..... :hap: je prend le risque de feed : un serviteur avec charge perd sa charge s'il se fait silence. glace-hurlante ne sera qu'un 10/10 pour 9 avec ton silence.

Hori2001 Hori2001
MP
Niveau 10
04 décembre 2015 à 22:13:39

First page !
Ton travail à l'air vraiment bien, mais je suis via mobile... :-(
Webedia me met en pls avec leur application de m****...

Lornithorynquee Lornithorynquee
MP
Niveau 10
04 décembre 2015 à 23:25:25

T'inquiete pas, je vait mettre une version sans spoiler demain :ok:

[HAKU [HAKU
MP
Niveau 7
04 décembre 2015 à 23:56:59

..... :hap: je prend le risque de feed : un serviteur avec charge perd sa charge s'il se fait silence. glace-hurlante ne sera qu'un 10/10 pour 9 avec ton silence.

C'est vrai que j'ai omis ce point là :noel: N'empêche que ça peut toujours créer la surprise si c'est pas géré!

Carolanne Carolanne
MP
Niveau 10
05 décembre 2015 à 00:31:13

Que penses tu de la carte démo 2/2 discover une carte 1 mana LoE, elle mérite pas t1 ?

Lornithorynquee Lornithorynquee
MP
Niveau 10
05 décembre 2015 à 00:51:39

Yep excellente carte, je l'est oubliee dans ma liste (pareil pour le entomb)

Bacon_Hallal Bacon_Hallal
MP
Niveau 12
05 décembre 2015 à 11:43:53

Bravo bon boulot !

DébutPage précedente
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
La vidéo du moment