Prenez la séquence 10, mettez des petite bouboules, demandez au gentil pigeon d'acheteur de jeux ubisoft et demandez lui d'aligner les bouboules sur les barres rouges. Il va y passer un bon moment et ainsi les développeurs s'épargne le boulot de base d'un jeu, créer de quoi JOUER ! Pas passer des plombes sur des merdouilles passe-temps. Si je voulais jouer à Tétris, je l'aurais fait. En tout, dans ce jeu, il y a 15 à 30 mn de création, le reste est copié/collé à l'infini, mission après mission, tout est pareil, toujours pareil, encore pareil. On reprend exactement la même chose et on le répète, on le répète, pendant 12 séquences.. Imaginez si le langage se limitait à 15 mots et qu'il fallait s'en contenter !