Je préfère prévenir :
Je te conseille de commencer par le 1er. Si tu es séduit par ce jeu magnifique, tu pourra toujours tester les autres après. Alors que si tu commence par un autre ça sera plus dur de rentrer dans le 1.
Sinon, Le 1 se passe à Jerusalem, et trois autres villes du coin, et l'ambiance est juste exceptionnelle pour moi. Altair est aussi le plus assassin de tous les assassins. C'est lui qui justifie le comportement de tous les héros à venir.
La Venise de II est archi stylée, et Ezio est très charismatique, bien que plus dans le genre beau gosse hollywoodien. Le II est aussi celui qui introduit des vraies superstars, comme De Vinci, la famille Borgia, et j'en oublie surement.
Les US du III sont pas mal non plus (y'a de la neige ), et le héros est un demi indien pas mal badass. Le III introduit aussi les batailles navales (avec des vrais gros bateaux, hein, pas le jeu de société). Le contexte est la guerre de sécession, ce qui est plus parlant que les croisades ou Venise du temps d'avant. Et v'la les superstars dans celui là aussi. (Washingtown, Benjamin Franklin...)
Le IV te propose d'incarner un pirate beaucoup plus amoral que tous les autres assassins, et l'océan est un open world en lui même.
Tu peux voguer partout, dans une mer sillonnée de vaisseaux soldats que tu peux attaquer, couler, ou aborder. Ca se passe dans les caraibes, et le monde est juste magnifique, a base de cocotiers et d'ocean bleu azur. L'histoire est un peu moins profonde (selon moi) que celle des autres, mais rien que l mer justifie totalement l'achat. C'est aussi le celui pour lequel il y a le moins besoin de connaitre l'histoire de la licence..
Voilà tout ce que je sais. Plus le fait que Assassin's Creed Unity se situe à Paris en pleine révolution, ce qui justifie également l'achat en soi.
Et une dernière chose : malgré leurs énormes qualités, tous les assassin's creed sont très faciles à finir (combat à base de blocage + one shot), et ils sont également tous très buggés (genre des textures qui ne s'affichent pas, des attaques mortelles à 30 cm de la cible, parfois des défis qui ne se débloquent pas (rare) etc...)