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Sujet : Vos meilleurs coup de coeur en race / classe

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Chaise-Solide Chaise-Solide
MP
Niveau 10
14 septembre 2015 à 22:39:57

Yo :noel:
Voici un topic ou l'on donne nos plus beau coup de coeurs concernant la synergie entre une race / classe choisie !
Je commence donc :noel:

Sorcier pour les korgelés car :

- Les apprentis ont un petit bonus (glaciation qui réduit la defense de 2)
- La reine des glaces est de type soutiens et dispose donc de l'étourdissement ainsi que du tp ce qui permet un combo tres intéressant ! A savoir ce teleporter derriere l'ennemi et envoyer une nova de givre qui peux soit les congeler soit les étourdir ! C'est treees efficaces !
- La plupart des korgelés font des dégats de givre ce qui n'est pas toujours terrible terrible, mais les invoc du sorcier font en revanche tres souvent des dégats de foudre ! Donc beaucoup moins de problème face aux mort vivants par exemple.

Conspirateur pour tigran car :

- En bonus passif les irréguliers reçoivent quelques bonus (tout benef pour le sphinx)
- Etre dévoué a la neutralité avec la garde grise est un gros plus ! ca double les chances de critiques et que fait le dernier point de gouvernement tigran ? il double également le critique ! vos unités félines ont 4 fois plus de chance de critique grace a cela !
- Frappe impitoyable est donné aux piquiers / infanterie (+6 dégats dans le dos) ce qui est merveilleux sur un chafouin qui a déja de base +3 dégats dans le dos et si votre cible est victime de saignement en plus c'est monstrueux ! j'ai 2 shot un glouton avec un pauvre chafouin tiers 2 (et sans saignement) !!
- Les unités de soutiens peuvent avoir Second souffle grâce a la gouvernance qui est un bon skill. Et justement les succubes et bardes sont de quelle type ? Soutiens of course ! .

Archidruide gobelin (pas la meilleure classe mais est sympa à jouer et peut etre tres redoutable) car :

- Les trolls apprivoisés sont de types monstres, hors 2 passifs druides permettent de donner l'immunité au controle mental et +2 résistance aux animaux et monstres en plus de réduire leur cout d'entretiens (rage bestiale possible sur eux aussi !).
- Les chamans gobelins font de bons dégats de poisons, ok le type poison en lui même est pas terrible car beaucoup de créatures ont des résistances, et c'est la que les medecins nocifs gobelins viennent en jeu ! Dans chaque bataillon placer au moins un chaman et un medecin nocif qui lance affaiblissement, le resultat est tres interessant sans parler des divers animaux qui font des dégats poisons qui voient leur dégats augmentés sur les cibles affaiblis (araignées / serpents roseaux) qui auront au préalable subit un eveil du chaman :hap:

Allez, a vous les studios :noel: donnez moi vos petites trouvailles :ange:

Seratna_Zero Seratna_Zero
MP
Niveau 24
19 septembre 2015 à 11:31:19

Selon moi :

Conspirateur tigran , comme tu l'as dis , c'est très bon , j'aime particulièrement les assassins avec bond une fois au niveau élite , d'habitude je les utilise jamais.

Belliciste tigran , le bonus de mouvement est extrêmement bon et les manticores avec bond sont très puissantes , mais le gameplay est pas super intéressant vu que ce ça rend les autres unités assez faibles en comparaison.
Je préfère jouer elfe avec les archers montés bien sympas.

Théocrate draconian , les évangélistes avec leur attaque de feu à distance sont vraiment sympas , foi , soin , conversion , attaque à distance qui couplée à nappe de mazout , les rend dévastateurs.
Je préfère les draconians aux humains pour diversifier le type des dégâts.

Nécro korgelé , c'est principalement pour le soin apporté à la reine des glaces qui est déjà une très bonne unité de base.

Gobelin/druide peut aussi être sympa pour avoir des villes peuplées très rapidement avec le boost de race et classe.

Chaise-Solide Chaise-Solide
MP
Niveau 10
21 septembre 2015 à 15:03:00

Merci pour ta contribution Seratna_Zero :)

Pour les évangelistes draconiens j'ai vu qu'ils avaient le trait de feu ce qui est pas vilain du tout ! Mais je crois que je prefere encore les evangelistes humains car il y a beaucoup trop d'unité qui ont des résistances au feu (draconien, tigrans, premier née nain, invocations, etc)

Ah oui, je rajouterai également une combinaison de race / classe :

Nécromancien semi-homme car :

- Embaumement rajoute des pv a toutes les unités, les halfings en ayant peu de base permet de leur donner un coup de boost assez conséquent !
- Leur réanimateur donne un bonus de moral aux mort vivants (!!) comme le fait un barde pour son armée, ça avec en plus de Marionnettiste et vos troupes sont toujours a 500 en moral (ce qui influe donc sur les crit et chance) ah oui, il est également impossible de baisser le moral des mort vivants, donc c'est un gros plus !
- Les mande morts semi hommes disposent de frappe impitoyable (+6 dégats dans le dos) pour une unité qui ce teleporte c'est vraiment top.
- Les frères brasseurs peuvent utiliser met nourrissant + soins aux morts vivants.

Par contre je met en garde contre un point faible : le seul type de dégats non-physique des semi hommes est leur bouffon qui fait quelque dégats de feu sur son tir d'artifice. Prendre un point en adepte de feu pour son dirigeant peut etre interessant !

Nécromancien gobelin est tres bon également car :
- Les villes mort vivantes croissent lentement, hors les gobelins augmentent vite en nombre (le 1er point de gouvernance aide beaucoup)
- Le sort Damnation donne une faiblesse de 60% au fleau pour les unités situés dans une ville ennemis !
- Il est possible d'avoir des bouchers gobelins avec Drain de vie a condition d'avoir un point en ombrené.

rabistouille rabistouille
MP
Niveau 9
25 septembre 2015 à 21:59:34

Moi mon coup de coeur c'est gobelin bellisicte
Pourquoi ?
Car les gobelins sont la race qui a la meilleur croissance démographique
Ils ont les unités les moins chères du jeu

Avec la spécialisation "batisseur empire", on peut rapidement avoir des villes importantes et se faire de grosse armée à bas coût très rapidmement

MarkarMeow MarkarMeow
MP
Niveau 6
26 septembre 2015 à 00:53:37

salut moi je joue surtout draconian et tigran, un peu toutes les classes. j'adore les sphinxs, et faire des armés de draconian flyer pour harceler les lignes arrieres
preference pour rogue, druide et mage, j'aime les armées mobiles :)

sinon rien a voir mais je vous conseille le mod "racial unti reskin", une des créatrices du jeu s'occupent de redesign quelques unites et le resultat est excellent. c'est au début mais elle en a quand meme fait un paquet
les assassins sont :bave:

Chaise-Solide Chaise-Solide
MP
Niveau 10
02 octobre 2015 à 17:01:27

rabistouille : Pas bête ça, jouer sur le facteur économique et de croissance ! En plus le dernier point de gouvernance militaire gobelin est tres intéressant pour belliciste

MarkarMeow : les draconiens flyers avec frappe impitoyable, c'est monstrueux oui :noel: surtout si en plus ils ont +2 dégats physique avec élan assassin et soyons fou, l'effroi octroyé par un chateau du roi liche :bave:
Et pour le mod de racial unit reskin je l'utilise depuis quelques temps déja, ils ont fait les succubes y'a quelques jours et elles sont vraiment géniales !! sur la page du modder il compte faire les belliqueux prochainement, j’attends de voir ça avec impatience :noel:

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